Cualquiera, si sos lvl 65 los bichos no te pueden crushear, no te vas a estar tankeando un lvl 68 elite
Y termina de leer bien mi post, donde te aclare q con azules y el libram llegas a 102,4%, no hace falta ni en pedo estar epiqueado.
Cerra el tuje, injunable.
Última edición por BlackWishes; 24/11/2007 a las 18:43
Iniciado por gelzohIniciado por gelzohIniciado por gelzoh
para mi , la build de mi paladin protecc seria esta
World of Warcraft Europe -> Talentos
Baluarte: da un 10% de que salte , al saltar aumenta el bloqueo en un 30% duarante 10 seg o 5 bloqueos
-esta skill ara que aumente bastante tu bloqueo con escudo , no solo eso , sino que salta en cuanta te pega , si te pegan 4 a la vez antes saltara , no solo sino que saltara varias veces , me explico , te pegan 4, a los 2 segundos salta , y a lo 2 segundos vuelve a saltar renovando el buff , segun he comprobado esta skill es mejor que el de aura de devocion mejorada
Furia justa mejorada: aumenta el agro y reduce el daño que te ahcen en un 6%
-es decir al daño total que te van a hacer , restale un 6% , cualquier daño , sea fisico , o magico
Martillo de justicia mejordo: reduce el CD del martillo de justicia
-por que es bueno para tankear? , por que tener a un mob stuneado es lo mejor , suar adds , que se escapan, etc etc
Bendicion de salvaguarda: cada vez que bloqueas haces daño sagrado , es decir generas agro , aparte de ahcer daño , y reduce el daño que te hacen , el ultimo rango reduce en 80 puntos el daño , puede parecer poco , pero te aseguro que se nota
Expiacion:cada vez que recives un golpe , sea magico o a distancia , da un 10% de que salte , si salte , hace que tus siguietes 4 atakes , generern un golpe extra , es decir un atake exrta , implica en un paladin
1-mas agro al golpear si llegas un sello del orden , de justicia etc etc
2-si el objetivo esta sentenciado con el sello de luz(vida) o de sabiduria(mana) iimplica mayor regeneracion de lo que corresponda , es decir , si regeneras vida , menos trabajo para el healer
3-si estas pillando varios bixos a la vez , imlpica el cmbiar de target y generar mas agro rapidamente
Deber sagrado: aumenta el aguante en un 6% y reduce el tiempo de reutilizacion del escudo sagrado en 60seg , y anula la penalizacion a la velocidad de akate
-esto implica un 6% mas de aguante , sigues teniendo poco aguante , como paladin , pero esta ya conpesna la falta de vida del paldin , y aparte teines escudo divino que te hace invulnerable a todo, pero , podras seguir atacando normalmente , es decir el equivalente al muro de escudos de un warrior , salvo que este te ara inmune a todo ^^ aparte de quitarte los debuff que tengas
Escudo sagrado:aumenta el bloqueo en un 30% y hace daño sagrado albloquear y aumenta el agro
-si lo mejoramos al maximo tendremos 8 cargas para bloquear , si , es cierto que no es comprable a la habilidad del warrior para bloquear , pero tb viene muy bien a la hora de tankear no solo , sino a la hora de tankear a mas de 1 mob a la vez , dado que la skill del warrior dura 5 seg , y si la mejoramos dura 2 bloqueos , esta dura mas , consume mas mana , pero dura mas , si se le suma a la bendicion de salvaguardia , hace que el agro suba en cada bloqueo de escudo , es decir el argo subira exponencialmente , y mas si el objetivo esta sentenciando con el aura de cruzado
Defensor candente: cunado tienes un 35% de vida , el daño que te ahcen se recude en un 30%
-a esto hay que sumarle el 6% de redeuccion de fueria justa si alguien me dice que este talent no es util para tankear , pues............
Perica en combate: aumenta tu pericia en 5p y tu agunte total en 10%
-perica es decir que fallara menos golpes al mob , y tendras menos prob de que el objetivo de bloquee , o te esquieve el golpe , al 10% de aguante le sumamos el 6% del otro talento , lo mismo , conpensara la poca vida que un paladin suele tener
Escudo vengador: hace daño sagrado y realentiza al enemigo , segun golpea a 1 , saltara a lo enemigos cercanos , hasta 3 enemigos
-pues generar ma agro , cuanto mas spell damage tengas , mas daño ara , y ma agro generara , ideal para inmobilizar masa , realenizar un mob , implcica que tarada mas en llegar al healer , y por lo tnato mayor probablidad de interceptarlo antes de que lo mate
luego he cogido talento en retribution , para ahorrar mana , y para aumentar un 5% el indice de parada , hasta llegar al sello del orden , que es un selllo MUY basto , pero claro , es una loteria , tiene que saltar , sino salta , no ahce nada , pero si salta 3-4 veces seguidaas, haces un daño devastador
lkuego he cogido un puntitos que me sobraban en aumentar el intelecto , ya que el pala suele depende muxo del mana para tankear , y preferido aumetar el intelecto , que la fortaleza
bueno , concluyendo , quien diga que el pala no vale para tankear en SSC o en black temple , yo lepregunto , "alguna vez lo intestaste?"
generalemte los que opinan que el paladin es un mal tanke , o un mal dps , es que otro opino igual , y ese otro , se lo escucho decir a otro , y ese otro a otro , y asi por los foros del wow , y del mundo ha ido corriendoe l rumor que un pala tanke no sirve para nada , o no puede tanekar ssc , hay vides de paladines tankes tankeando a lady vash , y a ilidian , lo que pasa que muxa gnete prfiere llevar el tipico warrior tanke tauren , el cual por ser tauren tiene un 5% mas de vida
yo ayer fui a uldaman con mi pala , el pobre lo lelvo a lvl 41 , con buen equipo tengo un par de epicos del 35 o asi que compre con el hunter , los pulls me los ahcia de 2 en 2 , con un healer , que era un paladin retri con equipo de ahealer de llvl 30
cuando el healer se piro em toco ahcer de healer y tanekar un warrior , haciamos lo mismo , solo que el tenia que pillar los pull de 1 en 1 , por que un warrior es muy dificil quepille el agro a 10 tios a la vez , y si se le escapa 1 , pos adios healer , o adios mago
en el caso de las rais , en muy pocas ocasiones vas a tener que pillar 10 tios de golpe , sino 1 o 2 o 3 claro , para esa ocasines , un paldin es dificil de manejar , por que como habeis observado el 60%de las skills de un pala son de area , es deir afactan a varios a la vez , tonces es ams jodido pillar agro de un bixo solo cuando al lado teine una obeja , una trampa y unas cadenas de priest en cambio el warrior si puede pillar mejor el agro de un tio solo rodeado de CC
aki termina la guia del paladin tanke desde mi punto de vista
edito con un video de un pala tankeando
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Mis talentos son mas o menos asi, igual los cambio seguido
World of Warcraft Europe -> Talentos
que garompa el holly shook no podes usar eso man...
64sd?◘hgjn3$·"&·
Yo soy un druida feral, me tiran alguna configuracion buena de los talentos? Tengo casi todos los feral, me faltaran 4 puntos q son del tiempo q dura el stun del dire bear form y alguna otra cosa.
Pasa q como uso el modo gato ni me gaste en gastar los puntos en esos.
Muy buena la guia, me sirvio pila xd, apenas termine de bajar el juego me prendo
que sabras vos de paladines, teoricamente usabas un warlock y tenias una firma donde ponias skills unidos con el signo + que no se podian usar juntos. El holy shock, mas conocido por vos como "holly shook", por con seal of crusader sirve un huevo, pasa que por ahi en los frutas que jugas vos no andan...
Igual no te voy a seguir respondiendo, no quiero pelearme por un nene que postea nada mas para bardear a todos porque se cree superior, cuando no puede escribir mas de 3 palabras sin una falta de ortografia.
Aclaracion, click aca
Por si creias que significaba otra cosa.
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