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Tema: importante para un mago?

  1. #1

    Talking importante para un mago?

    Mas que nada, pensando para pvp. A que stats tengo que darle prioridad?

    Stamina = + HP no?

    y Intellect (nose q hace alguno q me explique bien xd)

    Spirit = creo que es para la reg de mp/hp fuera de combate

    Strength = Atk Power (Melee) y Block de escudo o algo asi escuche xD

    Agility = nose para q es q alguno me explique xd








    Despues, cual es mejor para pvpear? y en que orden es mejor y peor estos xD

    +Spell Critical Strike (Critico de magia no)
    +Damage by Magic Spells ? se suma el damage este al "golpe final" ?
    +Spell Hit Rating (Nose para q es creo que para q no te resistan los spells alguno que me explique xd)








    Y ya que estamos pregunto que es Resilience ? XD


    Gracias por contestar
    Llegando al final el cree que la línea se cortó
    Las cuentas... las deudas que entretenía ya pagó.
    Se siente en paz... adieu! bye bye!
    La vió bailar en la barra americana y no dio más!
    Con juego o sin juego el nunca pide un naipe más
    Con sus bolas llenas de celulitas cálidas
    se siente en paz... adieu! bye bye!
    Las últimas aventuras, victorias oscuras de viejos trips.
    (Es otro más... prisionero, que se toma en serio el juego de amar...)
    El pibe que sabe mucho sobre la muerte viste bien.
    Aufwiedersehen!
    con su ropa de plomero, olor a leyenda va a tener...
    Se cree un campeón veloz, su cacharro está muy mal!
    Ella es dueña de fuerzas de amor... bloody filha da puta!
    Se siente en paz... adieu! bye bye!
    Vomitando en la cochera, ríe y promete un trago más.
    Aufwiedersehen!
    Antes de juntar pelusa huye del día, así, sin más.
    Solita, llora...
    Se siente en paz... y como siempre... adieu! bye bye!

  2. #2
    Half-Ghost Gardener Avatar de Norenche
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    26 ago, 04
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    Re: importante para un mago?

    Strenght sube el daño melee (lo del escudo no se xD)
    Agility sube el crit melee y la armor
    Stamina sube el HP
    Intellect sube el MP y el crit magico
    Spirit sube el regen de HP y MP

    Para un mago, para pvp le pondria Stamina e Intellect o Agility e Intellect

    de los de abajo no te sabria decir, no conozco mucho el juego y no se cuanto se nota la diferencia


  3. #3
    Senior Member Avatar de Lorthand
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    Re: importante para un mago?

    spirit + int

  4. #4
    Half-Ghost Gardener Avatar de Norenche
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    Re: importante para un mago?

    spirit? siendo un mago se notaria la mp regen durante el pvp?


  5. #5

    Re: importante para un mago?

    Soy re newbye y también estoy con el tema de los builds... por lo que vengo viendo, los magos siguen los lineamientos generales de los mmorpgs: no hay uno que sea "el mejor"... depende del modo en que juegues.

    Yo ahora tengo un build fire, así que busco items con mucho intellect porque como en todos lados los fire builds pegan mucho, y aumentar los criticals viene barbaro para algo con lo que estás buscando hacer daño en poquito tiempo.

    Cuando junte guita, voy a resetear (de nuevo xD ) y a probar con un frost build... como en cualquier mmorpg, los frost based lo que hacen es congelar - alejarse - pegar (volviendo a congelar) - alejarse - pegar y congelar... y así. En general cualquier mago hace el típico hit & run, y es mucho más fácil con el frost. Acá tal vez sea mejor balancear un poco la int y el spirit, ya que la pelea durará más y vas a andar más tiempo corriendo por ahí, por lo que un poco más de regen de mp puede venir bien... que se yo.

    Los arcane no sé que onda =P

    Yo me estoy guiando bastante por lo que dicen en la wowwiki... el tema, es que algunos skills al parecer acá no funcan bien... por ejemplo el combustion no funca, y eso le resta puntos al fire build.


    +Spell Hit Rating: Creo que con esto hay menos posibilidades de fallar un ataque... viste que a veces les tirás con algo y dice "resist" y no le hace nada?... bueno, es para que te pase menos eso.

    Resilience: Reduce las posibilidades de recibir un critical... y si lo recibís, el daño extra que este te produce. No le veo utilidad para los magos, ya que lo que vos buscás es evitar que te peguen, no reducir el daño recibido.

  6. #6
    Senior Member Avatar de Lorthand
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    Re: importante para un mago?

    Cita Iniciado por Norenche Ver Mensaje
    spirit? siendo un mago se notaria la mp regen durante el pvp?
    Ah no me di cuenta que preguntaba para pvp.
    Supongo que stamina - int o agility - int, como te decia Nore

  7. #7
    Sr. Cabrón Avatar de Askani
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    Re: importante para un mago?

    Cita Iniciado por Lorthand Ver Mensaje
    spirit + int
    para un mago q se dedique a raids y demás efectivamente ese combo es muy bueno.

    En la versión q jugamos, el evocation (un skill de mago) está basado en tu Spirit, y regenerás la barra en un pedo (nova lo congelás -> usas evocation y tenés todo el mp de nuevo) En el patch 2.3 lo cambiaron y la regen va por 15% de tu mp total durante unos segundos, con lo cual no es muy comun cubrir todo tu barra de mp con un evocation.

    Igual en el contexto de esta beta, donde el mp y hp regen están muy elevados, yo haría stámina + int, q te da más hp para un pvp.

    Para Tenshi: hacés bien, leer wowwiki ayuda bastante de ahi se aprendí muchas cosas yo (como por ejemplo en q zona meterme y en cual no XD). Como bien dijiste, el Fire Build, es uno de los pj's q mas daño hace en el menor tiempo posible, basicamente sos una máquinita de matar durante unos segundos. Tu visión del frost es muy buena, efectivamente el frost se dedica a kittear.

    Saludos!


    Clan de amigos antes q alianza por necesidad
    Sóc del sud i el meu caminar s'ha fet tant complicat que ja no veig el nord.

  8. #8

    Re: importante para un mago?

    Stamina + Intelect + RESILENCE

    SpellDmg + Crit en caso de mago Fire/Arcane
    SpellDmg + Hit Rating en caso de hielo

    El bonus mas importante es el spelldmg..el resto los manejas..

    Para Pvp

    Spirit + Intellect
    SpellDmg + Hit Rating

    Raids y pvp

  9. #9

    Re: importante para un mago?

    el mago en el wow es siempre para pegar, tenes que usar spirit + int como te dijeron la mayoria aca.no le pongas str,agi ni nada porque es al pedo te van a cagar a trompadas igual

    set (combo):

    ICE: critical chance (ice bolt,cone, ice nova, ice bolt,blink, ice bolt = + honor)
    FIRE: dmg spell (sheep, pyroblast, dragon, scrochx5,blink ,fire bolt + honor )


    creo que Resilience es la chance que tenes que no te pegen criticos pero no estoy seguro
    Última edición por Lotrialasd; 26/11/2007 a las 22:57
    64sd?◘hgjn3$·"&·

  10. #10
    Senior Member Avatar de melkhior
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    españa (madrid)
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    Re: importante para un mago?

    para pvp , los stats son bien faciles , pillate el ser de bg que vendne en orgri y miar los stats

    muxo aguante , inteletco y temple aparte del critico y del spldmg

    basicamente

    intelecto:+mana + critico magico , NO aumeta el spell damage , pero te dara mas mana esto esta bien sobre todo para bg largas tipo alterac , en donde es conveniente mantenerte con vida
    estamina solo da mas vida , es junto el temple oresilence , es lo mas importante en pvp

    resilence o temple : reduce el daño que te hacen , y la prob de ciriticos , es la caracteristica del pvp , algunos tankes pueden pillarse piezas de pvp para tankear sino tienen nada mejor a mano , pero el resilence en pve no es demasiado util , es preferible mas defensa que resilence

    agilidad aumenta el poder de atake a distancia , es deicr hunter , el critico a distancia y en melee , y aumenta el indice de equivar

    la fortaleza aumenta el poder de atake en mlee y el bloqueo con escudo

    y el espiritu la regeneracion de vida fuera de combate , y la de mana mientras no se esten lanzando echizos

    el espiritu es solo util para lo healer , practicemnte , y para pve , para pvp casi nadie lleva espiritu , es preferible lleva 50 mas de intlecto que llevar espiritu en pvp
    Cita Iniciado por Obi Ver Mensaje
    Joder, que cansinos... pareceis las gaviotas de "Buscando a Nemo", solo que en vez de decir "Mio!", decis "poa" una y otra y otra vez
    pa que luego digan que no existieron

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