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Tema: Explicación sobre los elementos

Vista Híbrida

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  1. #1

    Explicación sobre los elementos

    Bueno, esto tambien lo traduje de la wiki internacional, la mayor parte ya lo comprobamos en el juego así que parece ser fidedigno, si encuentran errores avisen así lo corregimos.
    A los que saben de arqueros y werefox les pido verifiquen/confirmen la info que está acá, ya que no conozco las profesiones todavía y no tengo idea si está bien la info.


    Explicación de los elementos

    Cuando tienen un monstruo seleccionado, fijense debajo del nombre si dice [Null] o algún elemento entre corchetes, por ej. [Fire] significa que es un monstruo del tipo de fuego.
    Los elementos en PW son Fuego, Agua, Tierra, Madera y Metal.

    Montruos del tipo Metal (metal):
    Resistencia al daño de metal (Metal) y debilidad al daño de fuego (fire).

    Montruos del tipo Wood (madera):

    Resistencia al daño de madera (wood) y debilidad al daño de metal (metal).

    Montruos del tipo Water (agua):
    Resistencia al daño de agua (water) y debilidad al daño de tierra (earth).

    Montruos del tipo Fire (fuego):
    Resistencia al daño de fuego (fire) y debilidad al daño de agua (water).

    Montruos del tipo Earth (tierra):
    Resistencia al daño de tierra (earth) y debilidad al daño de madera (wood).

    Es muy importante prestar atención al elemento relacionado a cada monstruo.
    Por ejemplo, si el monstruo es del tipo [Metal] y le tirás conjuros de daño de metal, le vas a hacer poco daño (los conjuros de los wing elf son la mayoría de daño de metal), pero le vas a hacer mas daño con skills de daño de fuego (como las de los wizard.

    El tipo de ataque del monstruo tambien es importante, ya que si el monstruo lanza conjuros de agua, una armadura con resistencia extra al daño de agua disminuye mucho el daño recibido. Entonces, siempre que uses armadura con resistencia a un tipo de elemento, los monstruos que hagan ese tipo de daño elemental te harán menos daño.
    Lo mismo se aplica a las joyas.

    Nota:
    No todos los monstruos hacen daño elemental, de hecho, muchos monstruos con un elemento asociado solamente usan ataques de cuerpo a cuerpo del tipo Daño Físico. Es recomendable matar algunos antes de elegir equipamiento.


    Tipos de ataque de cada profesión:


    El Warrior y Werebeast hacen daño físico, así que cualquiera sea el bicho enemigo, conviene acercarnos de modo que el monstruo nos pegue cuerpo a cuerpo con daño físico en lugar de lanzarnos conjuros elementales.

    Los Magos tienen conjuros de Agua/Fuego/Tierra y además resistencia contra los elementos, entonces les conviene generalmente elegir matar monstruos del tipo Metal/Agua/Fuego.

    Los Priests solo tienen daño de Metal y físico, por lo tanto tienen facilidad para matar monstruos del tipo tierra (wood). Tambien le sirve la skill para sacar los debuff (maldiciones).

    Los Arqueros hacen daño físico, por lo tanto matan monstruos con la misma facilidad/dificultad. Contra monstruos de daño físico, conviene matarlos antes que se acerquen. Si ya están cerca, conviene usar las skills wing/thunder que no son débiles contra monstruos muy cercanos.

    Los Werefox, como los arqueros, tienen la misma facilidad/dificultad con todos los monstruos, aunque un poco mas facilidad contra monstruos del tipo tierra (earth).
    Última edición por alexei; 17/12/2007 a las 12:31

  2. #2

    Re: Explicación sobre los elementos

    Muy bueno, gracias por la data

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