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Tema: Review: The Prince of Tennis

  1. #1

    Review: The Prince of Tennis

    The Prince of Tennis
    Mada mada dane… quien dijo que el tenis era un simple deporte?


    Título: Tennis no Ohjisama
    Sitio Oficial: ƒuƒŒ[ƒNIƒeƒjƒvƒŠOVA
    Categoría: TV
    Episodios totales: 178
    Géneros: Estudiantil, deportes.
    Año: 2001 -2005
    Estudio:
    Production I.G

    Sinopsis.
    Ryoma Echizen es un novato que acaba de entrar al Seigaku, comenzando si primero año. Es un pibe que le gusta el tenis y decide entrar al club de tenis del Seigaku, uno de los mejores que hay en la zona. La primera impresión que da no es la mejor, ya que es un chico bastante prepotente y un poco insolente, pero detrás de esos aires de superioridad se encuentra un excelente jugador de tenis. Así Ryoma intentara hacerse un lugar entre los titulares del Seigaku, unos sujetos bastante buenos jugando tenias, para así enfrentar los diferentes torneos regionales e intercolegiales que se irán presentando para llegar a jugar y ganar el campeonato nacional.
    Todo esta servido para altas dosis de shonen de deporte, con extrañas técnicas, oponentes terribles y muchos estilos de juego que se iran presentando frente al Seigaku en su carrera por el campeonato nacional.

    Tecnicismos.
    Director: Takayuki Hamana
    Composición de la serie: Atsuhiro Tomioka, Jun Maekawa, Masashi Sogo
    Música: Cheru Watanabe
    Manga Original: Takeshi Konomi
    Diseño de personajes: Akiharu Ishii
    Director de arte: Ken Kawai, Kôichi Kudô
    Director en jefe de animación: Akiharu Ishii
    Diseño de arte: Goichi Kudo
    Director de fotografía: Kenji Kuwabara, Takashi Kittaka
    Basada en el manga de Takeshi Konomi, tenemos una serie bastante fiel al mismo, aunque con algunos cambios ya que los productores no deseaban que los lectores vieran lo mismo en el anime que lo que podían leer en el manga, aunque estos cambios no son tan substanciales y solo son pequeños detalles. En materia de animación es fútil enmarcar a la serie en un solo concepto, son cinco años de emisión donde la animación siempre mantuvo un estándar mejorando a medida que pasaban los años, claro también tenemos alguno que otro capitulo de relleno que no tiene la mejor animación de toda, pero la serie se porta bastante bien, y cuando tenemos capítulos importantes la animación realmente se lleva todos los aplausos. Para los amantes de los detalles y conocedores del tenis, podrán notar que la gran mayoría de golpes están animados a la perfección comparados con golpes reales en tenis, igual que las posturas desarrolladas.
    En cuanto al apartado de audio, la ost es bastante buena, manejando el ambiente de gran forma y dándole a las escenas lo necesario para mantener el ritmo de la serie, también contando con un par de temas que realmente valen la pena. El conjunto de ops/eds son bastante buenos y no tienen desperdicio alguno.
    Los capítulos, bue, son una banda, pero realmente conforman el total necesario para la serie. No es una serie que da verla de un capitulo por semana (no se como soportaron en Japón XD), muchos partidos duran un par de episodios frenéticos, que vale la pena verlos al hilo para no perder el ritmo. En materia de argumento la serie no tiene mucha ciencia, es el camino que se traza el Seigaku para llegar a cumplir su sueño de ganar el campeonato nacional, lo que mantiene el ritmo son los adversarios a los que se enfrentan y las varias técnicas que deben vencer, también contamos con varios capítulos de relleno que son mas que nada comedia, y valen realmente la pena
    En definitiva tenemos una serie que engancha y no tiene desperdicio alguno si se esta dispuesto a pegarse el maratón de los 178 capítulos.

    Recomendada? Vale la pena, pero claro te tiene que gustar el shonen de deportes, aunque no es necesario que te agrade el tenis, ya que la acción de la serie engancha, tampoco se debe saber mucho del deporte, ya que tienden a explicar todo, hasta como hacen lo que hacen.

    Screenshots:




















    Extras:
    Seigaku Tenis Club!!!
    Bajo la dirección de Ryuuzaki-sensei, una mujer bastante estricta, pero considerada con sus jugadores, tenemos al talentoso club del colegio Seigaku:

    Ryoma Echizen: Es el más joven de los titulares del club, demuestra tener un talento enorme, aunque es bastante arrogante y orgulloso, pero de la clase que puede defender su insolencia con su juego. Tiene una gran variedad de técnicas, pero también es un jugador que va creciendo a medida que avanza en los partidos, siempre buscando ser el mejor para poder derrotar a su padre en un partido. Aunque a medida que avanza la serie veremos como su objetivo va cambiando.


    Kunimitsu Tezuka: Es el capitán del equipo, un sujeto bastante serio y responsable. Es un jugador excelente, entre los mejores de Japón, y esto ha hecho que se ganara el respeto de los demás clubes en todo Tokio. Una persona admirable y muy dedicada. Entre sus mejores técnicas esta la “Tezuka Zone” y el “Zero Shiki” (tienen que ver que son estas técnicas XD).


    Syuusuke Fuji: Un prodigio en el tenis, el segundo mejor del Seigaku, cuya habilidad es reconocida y respetada por jugadores de los demás clubes de tenis de otros colegios. Es de carácter amable y tranquilo, aunque cuando se pone algo serio es un contrincante realmente temible. Entre sus mejores técnicas esta el triple contraataque.


    Sadaharu Inui: Considerado el tercer mejor jugador del Seigaku, es un muchacho de una excelente habilidad, aunque su punto fuerte es la recopilación y análisis de datos. Esto hace que su tenis sea perfeccionista y se base en explotar al máximo las posibilidades y probabilidades en un partido, llegando a prever como reaccionaran sus oponentes de acuerdo a la forma en que el juegue.


    Syuichiroh Oishi: Es el sub-capitán del club, una persona muy responsable que se preocupa por el club y sus amigos y que debe tomar las riendas cuando Tezuka esta ausente. Es de carácter tranquilo y amable, siempre haciendo de mediador entre los que se pelean. Junto a Eiji hacen la pareja de oro del Seigaku, la cual se dice que es la mejor entre todos los colegios. Su juego se caracteriza por ser muy detallista y lanzar golpes precisos y calculados, su mejor técnica es la “Volea Lunar”.


    Eiji Kikumaru: Es un muchacho bastante alegre, que siempre esta dando ánimos a sus amigos, le gusta mucho fastidiar a los demás y jugarle bromas. Su animo casi nunca decae y es uno de los que mas disfruta de un partido, sea el que sea resultado que vaya teniendo el mismo. Su juego se caracteriza por ser poco común, es un jugador que aprovecha su gran agilidad y velocidad para lograr un juego acrobático que es muy difícil de prever. Junto a Oishi hacen la pareja de oro del Seigaku.


    Takeshi Momoshiro: Es uno de los jugadores más energéticos del Seigaku. Siempre en busca de un reto para superar, no se intimida ante nada ni nadie. Es de carácter fuerte y decidido, y bastante glotón. Se lleva bien con los más chicos del club y es el mejor amigo de Ryoma entre los del club. Su juego se caracteriza por ser de estilo de fuerza, dando poderosos golpes, aunque eso no quita que pueda desarrollar técnicas que necesiten una mayor calidad de juego. Tiene una gran rivalidad con Kaidoh, y no pierde el tiempo a la hora de tirarse la bronca con este. Entre sus mejores técnicas se encuentran el Dunk Smash y el Jack Knife.


    Kaoru Kaidoh: Un jugador silencioso y de mirada atemorizante. Es de carácter fuerte y no conoce la palabra rendirse, tiene muy poca paciencia y siempre parece malhumorado, aunque se le puede ver su lado amable frente a animales. Su estilo de juego es muy agresivo, se encuentra entre los más fuertes del Seigaku, pero aun así tiene una gran técnica de juego, es el que mas aguante físico tiene, debido al duro entrenamiento que sigue diariamente. Entre sus mejores técnicas se encuentra la “Serpiente” y la “Serpiente Bumerang”, aunque ha demostrado muchas veces que no es un jugador que dependa mucho de sus técnicas y siempre logra la manera de auto superarse juego tras juego.


    Takashi Kawamura: Es un sujeto de aspecto inofensivo y bastante amable, siempre se preocupa por los demás, y no gusta de la violencia. Pero al momento de agarrar una raqueta esto cambia drásticamente, convirtiéndose en un jugador poseso que tira frases en ingles y es muy agresivo. Su estilo de juego es de fuerza, siendo el más fuerte del Seigaku, capaz de dar golpes que arrancan las raquetas de las manos de sus contrincantes. Entre sus mejores técnicas se encuentra el “Hadoukyuu” y el “Dash Hadoukyuu”.


    Notables clubes a los que se enfrenta el Seigaku.
    Fudomine.El club de la escuela Fudomine es un club desconocido del cual se dice que tiene un oscuro pasado, no pudiendo participar en el torneo anterior debido a un acto de violencia. Aun así juegan este año y demuestran que son un equipo a tener en consideración, liderados por su capitán y entrenador Tachibana se cruzan con el Seigaku en la final del torneo intercolegial.
    Entre sus jugadores se encuentran:
    Kippei Tachibana, su capitán del cual se dice que es tan bueno como Tezuka.


    Akira Kamio, el sub-capitán, un jugador con mucho carácter, el cual se caracteriza por su juego veloz y su predisposición a no rendirse nunca.


    Shinji Ibu, un sujeto bastante extraño que habla solo casi todo el tiempo, que tiene un excelente juego y la especial técnica del “Spot” con el cual puede derrotar fácilmente a sus adversarios.


    Ann Tachibana, es la hermana pequeña de Tachibana, si bien no es parte del equipo siempre esta con el mismo. Luego se hace gran amiga del club del Seigaku.


    Saint Rudolph.
    El club de la escuela Saint Rudolph se cruza con el Seigaku en los cuartos de final del torneo de Prefectura. Su juego esta dirigido por Mizuki, un chico que se encarga de recopilar datos de sus adversarios para así conocer sus puntos débiles y dar ordenes a los jugadores para que puedan jugar al cien por ciento de efectividad antes sus rivales.
    Entre sus jugadores tenemos a:
    Yoshirou Akazawa, el capitán del club, un jugador especializado en individuales, pero que por ordenes de Misuki juega en dobles, su mejor técnica es el "Kimi Teru", un golpe que le da un efecto de rotación a la pelota capaz de hacer que su contrincante no pueda focalizarla viendo de esta forma varias pelotas.


    Ichirou Kaneda, un jugador bastante tímido, que hace dobles con Akazawa, colocado allí por Misuki debido al gran respeto que siente hacia su capitán y por haber observado su juego todo el tiempo, esto lo convierte en la pareja perfecta para complementar a su capitán.


    Shinya Yanagisawa, un jugador que tiene la manía de andar diciendo “dane” al final de cada frase, hace dobles junto a Atsushi Kizarasu.


    Atsushi Kizarasu, un jugador que disfruta de jugar al tenis, lleva una tira de color rojo en la frente, ya que Mizuki lo obligo a hacerlo después de confundirlo con su hermano gemelo que juega en el colegio Rokkaku, su mejor golpe es una dejada (golpe suave) la cual camufla en un remate confundiendo a sus adversarios.


    Yuuta Fuji, hermano de Fuji del Seigaku, antes iba con este a la misma escuela, pero la dejo al ser siempre comparado con su hermano y no lograr una identidad propia mas allá de ser conocido como “el hermano de Fuji”, bajo la tutela de Misuki desarrollo su juego hasta perfeccionarse a la hora de enfrentarse contra zurdos, siendo conocido como el asesino de zurdos, entre sus mejores golpes están el “Rising Shot”, que es una devolución que hace apenas rebota la pelota, agarrándola de esta manera antes que comience a rotar imprimiéndole de esta forma una gran velocidad, y el “Twist Spin Shot”, que es un golpe que le imprime una rotación a la pelota para lograr el mismo efecto que el saque con efecto de Ryoma, haciendo rebotar la pelota hacia la cara de su contrincante.


    Mizuki, cuyo juego se especializa en el conocimiento de los puntos débiles de sus rivales para así lanzar la pelota allá adonde no puedan alcanzarlas.


    Yamabuki.
    Escuela con un club de tenis de nivel nacional, son dirigidos por Banji, un viejo rival de Ryuuzaki, ya que derroto al Seigaku en la época cuando Nanjiroh jugaba en el club. Se cruzan con el Seigaku en la semifinal del torneo de prefectura.
    Entre sus jugadores más destacados se encuentran:
    Kentarou Minami, el capitán del club, pareja de dobles de Higashikata. Es bastante bueno y su juego se basa en la estrategia para poder presionar a sus oponentes en sus puntos débiles. Junto a Higashikata son conocidos como los Jimmis, pero este es un mote que no le agrada nada.


    Kiyosumi Sengoku, uno de los jugadores más fuertes del Yamabuki y jugador de categoría nacional, también conocido como Lucky Sengoku. Tiene un gran estilo de juego y su vista para captar objetos en movimientos es excelente. Uno de sus mejores técnicas es el “Kohou” (cañón de tigre), un saque que hace saltando para darle con mas potencia a la pelota.


    Masami Higashikata, el jugador más alto del club, de 1.87mt, hace pareja junto a Minami, siendo parte de los jimmis, pero también odia el mote.


    Jin Akutsu, es el jugador más fuerte del Yamabuki. Un muchacho violento que no practica mucho tenis, pero tiene una habilidad nata para jugarlo. Su estilo de juego es muy extraño, aprovechando su gran velocidad y flexibilidad para lograr extrañas posturas y restar la pelota en puntos impredecible. también suele tener la manía de golpear a sus contrincantes con la pelota de forma violenta.


    Taichi Dan, es el manager del club, y gran admirador de Akutsu. Es el único que parece no tenerle miedo (aparte de Sengoku) y lo ve como un modelo a seguir a la hora de convertirse en jugador de tenis. Sueña con ser parte del equipo titular del Yamabuki.


    Hyoutei
    Es un prestigioso colegio con uno de los clubes de tenis más fuertes a nivel nacional. En su club se encuentran más de doscientos integrantes y los titulares son escogidos entre estos, demostrando una gran fortaleza. Su entrenador es Tarou Sakaki, un hombre serio y estricto, que se encarga de llevar a cabo un riguroso entrenamiento entre sus jugadores seleccionando cuidadosamente a los titulares para llevar al equipo a la victoria. No tolera la derrota, y cuando un titular pierde algún partido lo reemplaza por otro jugador.
    Rival por excelencia del Seigaku, se cruzan por primera vez en el primer partido del torneo de Kantou, pero no es la única vez que se cruzan, y sus partidos realmente son de los mejores.
    Entre sus jugadores se encuentran:
    Keigo Atobe, el narcisito capitán del Hyoutei, el más fuerte entre los doscientos miembros del Hyoutei. Su estilo de juego es excelente y gusta de jugar partidos largos para presionar y cansar a sus adversarios. Tiene en mente derrotar a Tezuka, al cual considera su rival y su meta a superar. Es muy arrogante y orgulloso y entre sus técnicas se encuentra el “Rondo a la destrucción”, el cual consiste en un doble remate para asegurar el punto, primero atacando al mango de la raqueta y luego anotando el punto con un segundo remate una vez que arranco la raqueta de las manos de su adversario.


    Yuushi Oshitari, el genio del Hyoutei, un excelente jugador que puede reproducir a la perfección el “Higuma Otoshi”, uno de los tres contraataques de Fuji. Es el segundo mejor del Hyoutei, un jugador serio y calculador, que observa atentamente a su adversario y evita perder la calma en el partido. también se sabe que tocar el violín esta entre sus habilidades.


    Jirou Akutagawa, es uno de los jugadores individuales mas fuertes del Hyoutei, aunque es un sujeto bastante despistado, siempre anda durmiéndose y no toma en serio ningún partido. Solo cambia de actitud cuando se enfrenta a algún rival fuerte, lo cual lo pone eufórico y lo hace disfrutar el partido, sea cual sea el resultado. Su estilo de juego esta basado en el juego de Bunta Marui del Rikkai Dai. Entre sus habilidades se destaca su excelente juego en la red, con lo cual devuelve rápidamente las pelotas de sus adversarios con dejadas (golpe suave) anulándolos completamente.


    Ryou Shishido, no empieza con el pie izquierdo, y después de una humillante derrota pierde su puesto de titular. Pero luego de esto se dedica a un duro entrenamiento y derrota a uno de los titulares, reclamando su puesto, y para probar su sinceridad se corta su preciado cabello largo. Es reinstituido al equipo titular por pedido de Atobe, aunque este le dice que ya vio todo lo que podía dar como jugador individual y quería ver que hacia en dobles. Desde entonces comienza a hacer pareja con Choutarou Ohtori, y logran una gran complementación. Entre sus habilidades se encuentra su gran velocidad para alcanzar y restar cualquier tipo de pelota de forma rápida y eficaz.


    Gakuto Mukahi, un jugador de dobles que suele hacer pareja con Oshitari. Su estilo de juego es acrobático y rivaliza con el de Kikumaru, aunque su resistencia no es la mejor, lo que no le permite jugar largos partidos. Entre sus habilidades se encuentra el Moonsalut, con el cual salta y gira en medio del aire para restar la pelota de forma impredecible y veloz.


    Choutarou Ohtori, un buen jugador que suele hacer pareja de doble con Shishido. Respeta mucho a Shishido y lo ayuda a entrenar en su estilo de resto veloz, aunque también recibe ayuda de Shishido para mejorar su poderoso saque. Su mejor técnica es el “Saque Scud”, un veloz saque que puede llegar a los 200 Km./h, virtualmente imparable, cada vez que lo realiza, Ohtori recita “Ikyuunyuukon!”, lo cual significa “Un disparo al alma!”.


    Munehiro Kabaji, el jugador de mas fuerza del Hyoutei, siempre acompañando a Atobe a quien conoce desde la infancia y afirmando todo lo que este dice con un “usu”, que usa de respuesta cuando Atobe le pregunta “verdad, Kabaji?”. también es un excelente jugador que tiene una gran habilidad, es capaz de copiar las técnicas de sus oponentes una vez que las observa, de esta forma se convierte en un terrible jugador que es más peligroso a medida que su adversario es más fuerte.


    Wakashi Hiyoshi, es uno de las jóvenes promesas del Hyoutei, su estilo de juego es conocido como “Enbu Tenis”, y combina el tenis normal con las artes marciales. Su frase favorita es “gekokujyou”, lo cual significa “derrotar al mejor y tomar su lugar”, el vive bajo esta norma y espera llegar a ser el próximo capitán del Hyoutei una vez que se gradúe Atobe.


    Jyousei Shonan
    Una escuela con un estricto entrenamiento mecanizado para con su club de tenis. La entrenadora es la bella Aoi Hanamura, que llama a sus jugadores “obras maestras” y busca el mejor método de entrenamiento para cada uno así pueden explotar su máximo potencial. Siempre anda al acecho de reclutar nuevos estudiantes para el club de tenis y se interesa bastante en Ryoma. El Jyousei Shonan se cruza al Seigaku en cuartos de final del torneo de Kantou, donde además de ser un duelo entre los jugadores, es un duelo entre las dos entrenadoras del club.
    Entre sus jugadores se encuentran:
    Takahisa Kajimoto, es el capitán del club, un sujeto serio y tranquilo. Su especialidad es el saque L-Drive, el cual usa su gran flexibilidad para flexionar su cuerpo logrando el efecto de una catapulta y lograr un veloz saque que llega a los 197km/h. Es el jugador de individuales uno del club.


    Reiji Shinjo, es el mejor jugador del Jyousei Shonan, y la obra maestra de la entrenadora Hanamura. Tenía un estilo de juego violento, caracterizado por su golpe “Impulso profundo”, el cual podía llegar a lesionar seriamente a sus oponentes, pero cuando comienza a ser entrenado por Hanamura abandona su antiguo estilo de juego para basarse en el que su entrenadora le prepara. De esta forma desarrolla el “Espejismo”, el cual consiste en dar golpes fuertes y suaves manteniendo siempre la misma postura, de esta forma sus adversarios no pueden distinguir con que fuerza viene la pelota y no saben como responder. Es un sujeto callado y bastante serio y siempre a las órdenes de Hanamura-sensei.


    Hiroshi Wakato, es la estrella del Jyousei Shonan, teniendo un gran club de fans que lo siguen a todas partes y lo alientan. Su estilo de juego se basa en copiar otros estilos, a los cuales el puede cambiar cuando lo ve conveniente, puede copiar el estilo de muchos profesionales, debido a que los observo detalladamente en videos, así como también puede llegar a copiar el estilo de sus contrincantes una vez que observo minuciosamente su estilo de juego.


    Kouhei Tanaka, jugador de dobles, que a veces confunden con una chica por su apariencia y largo cabello azul oscuro. Es gemelo de Youhei, con el cual hacen pareja de dobles y gracias a su gran vista se complementa con el gran oído de su hermano llegando así a predecir los movimientos de sus adversarios.


    Youhei Tanaka, jugador de dobles, que a veces confunden con una chica por su apariencia y largo cabello rosa oscuro. Es gemelo de Kouhei, con el cual hacen pareja de dobles y gracias a su gran oído que se complementa con la gran vista de su hermano llegando así a predecir los movimientos de sus adversarios.


    Daichi Kiriyama, hace pareja de dobles con Kakeru Oota, y ambos se complementan excelentemente, gracias a su enorme tamaño y al pequeño de su pareja logran hacer juntos el Thunderbolt, y pueden devolver cualquier globo que les lancen (tiros largos y altos). también usa la Volea cañón como ataque en su juego de red.


    Kakeru Oota, hace pareja de dobles con Daichi Kiriyama, gracias a su pequeño tamaño puede lograr dar saltos sobre la espalda de su compañero para poder devolver cualquier tiro alto y lograr hacer el Thunderbolt.


    Rokkaku
    Escuela cuyo club de tenis es de nivel nacional, el cual es dirigido por un viejo conocido como “Oji”, el cual es un fabricante de raquetas, y fabrica raquetas de madera para cada uno de sus jugadores teniendo en cuenta su personalidad y habilidad. En la escuela también hay construido un gran parque de juegos donde muchos niños se acercan a jugar, este parque esta al lado de las canchas de tenis del club, por lo cual los niños conviven con el tenis desde pequeños y después tienden a entrar al club de tenis una vez que entran al colegio Rokkaku.
    Entre sus jugadores se encuentran:
    Kentaro Aoi, es el joven capitán del Rokkaku, es de primer año al igual que Ryoma, y de un carácter alegre y amistoso. Oji le hizo una raqueta especial a temprana edad, y el la ha llevado desde siempre utilizándola para muchas tareas, de esta forma gano un excelente control con la misma. además, la raqueta tiene la particularidad de ser hexagonal, al igual que las cuerdas de la misma se cruzan de forma hexagonal, dándole esto un gran control sobre la pelota, y sumándose al control nato que el tiene le da una gran ventaja en el juego. Una de las características de Aoi es que gracias a su control sobre la pelota puede tirar la misma hacia el mismo punto una y otra vez, no importa hacia donde le tiren a el la pelota, también puede lograr tirar tiros de red (cuando la pelota roza la red, dificultando la predicción de su trayectoria) en el momento que lo desee. El muchacho también disfruta muchísimo jugando al tenis y siente un gran amor por el deporte .


    Kojiro Saeki, sub-capitán del Rokkaku, un muchacho tranquilo y de confianza, amigo de la infancia de los hermanos Fuji, considerando a Syuusuke su rival. Es un gran jugador con una visión muy buena para captar el movimiento, gracias a esta vista puede predecir los movimientos de su adversario viendo las contracciones de sus músculos.


    Hikaru “Davide” Amane, uno de los jugadores de mas fuerza del Rokkaku, se caracteriza por larga raqueta de madera y su habilidad de largar chistes malos, que son combinaciones de palabras, lo cual le hace ganar patadas en la nuca por parte de Kurobane cuando se encuentra cerca. Gracias a su larga raqueta el alcance de Amane es bastante, lo cual le permite cubrir mucha área de juego y así eliminar muchos puntos de ataque, al mismo tiempo también le sirve para poder absorber la fuerza de los impactos de la bola, y así convertir fuertes golpes en simples golpes para devolver. Amane se siente orgulloso de su largo cabello y antes de cada partido suele llenárselo de gomina a tal punto que no cambia de forma, en el momento en que se despeina uno puede notar que esta jugando en serio.


    Harukaze “Bane” Kurobane, muy popular entre los niños que juegan en el parque detrás de las canchas de tenis y compañero de dobles de Amane, es un sujeto centrado, pero con poca paciencia antes los chistes malos de Amane, a los cual siempre responde pateándole la cabeza. Se especializa en utilizar la fuerza de su oponente para poder desplegar su juego, cubriendo siempre la línea de fondo, mientras deja que Amane se encargue del juego de red.


    Marehiko Itsuki, un muchacho muy curioso que siempre esta cuestionando todo lo que pasa, diciendo “Nande?” y “Nani?” hasta el cansancio, siendo capaz de llegar a fastidiar a los que acosa con sus preguntas. Una particularidad de el es su gran nariz que produce el ruido de un tren cuando exhala con fuerza. Es un buen jugador capaz de realizar snikers (golpear a la pelota de forma que no produzca rotación) y también puede devolver pelotas que van muy por el ras de la tierra. Es uno de los pocos que puede llegar a fastidiar a Kikumaru, gracias a sus constantes preguntas.


    Ryo Kisarazu, gemelo mayor de Atsushi Kisarazu. Los rumores cuentan que Mizuki del Saint Rudolph escucho que era un buen jugador y decidió reclutarlo, pero por equivocación termino reclutando a su hermano Atsushi. A pesar de que este ultimo mejoro mucho bajo la tutele a de Mizuki, se sabe que Ryo es el mejor de los dos hermanos.


    Rikkai Daigaku Fuzoku
    También conocido como Rikkai Dai, es el colegio que ha sido el campeón del torneo nacional durante los dos últimos años. Se cuenta que sus jugadores son invencibles y no tienen mucha preocupación por los torneos previos al nacional, enfocándose solo en este y pensando que los demás torneos no son lo suficientemente buenos para ellos. Se enfrentan al Seigaku en la final del torneo de Kantou.
    Entre sus jugadores se encuentran:
    Seiichi Yukimura, capitán del Rikkai Dai, es el jugador mas fuerte del club, siendo considerado junto a Sanada y Yanagi como los tres demonios del Rikkai Dai, ya que fueron titulares desde sus primeros años. Su habilidad es muy reconocida, pero aun así no puede jugar los torneos previos al nacional debido a una enfermedad que tiene, por la cual esta internado y deben operarlo. Pero confía en sus compañeros y les promete que estará en condiciones para jugar el torneo nacional.


    Genichirou Sanada, sub-capitán del Rikkai Dai, y considerado junto a Yukimura y Yanagi como uno de los tres demonios del Rikkai Dai. Proviene de una familia muy tradicional, teniendo fuertes conceptos del honor y la lealtad. No tiene mucho interés en los torneos anteriores al nacional, concentrando su fuerza para este ultimo, pensando que no hay dignos rivales en los torneos anteriores. Es de carácter serio y responsable e inspira un gran respeto por parte de sus camaradas. Entre sus técnicas se encuentra el “Swing Invisible”, lo cual es un swing tan rápido que no se puede ver, confundiendo así a su adversario al no saber que clase de golpe realiza, enviando la pelota con gran fuerza y velocidad; también tiene un “Saque Invisible” que actúa de la misma forma que el “Swing Invisible”, pero esta vez es con el saque, confundiendo a su adversario, que al no ver como golpea la pelota no puede calcular la velocidad, fuerza y rotación de esta.


    Renji Yanagi, un gran jugador y considerado uno de los tres demonios del Rikkai Dai. Su tenis se basa en la recopilación de datos de sus adversarios y el análisis de estos para llegar a tener un juego perfecto capaz de contrarrestar al de su oponente. Un estilo de juego bastante parecido al de Inui, del cual es amigo de la infancia, donde juntos jugaban como pareja de dobles ganando muchos torneos, pero llego un día en que Yanagi deseo ver cual era el mejor de los dos y jugaron un partido, el cual nunca termino porque fue interrumpido, y desde entonces ha esperado su oportunidad de terminar el partido con su viejo amigo y rival Inui. Es un gran jugador de individuales, pero así mismo también es muy bueno como pareja de dobles.


    Hiroshi Yagyuu, conocido como el caballero, un excelente jugador que suele jugar como pareja de dobles de Masaharu Niou. Es un jugador tranquilo cuyo golpe especial es el “Golf Swing”, un golpe en el que asume la posición de golf, dando una devolución rápida y precisa. Era miembro del club de golf de la escuela, pero fue reclutado por Niou para jugar en el club de tenis.


    Masaharu Niou, un excelente jugador, especializado en juegos de truco. Tiene la capacidad de predecir los movimientos de sus adversarios con una ventaja de diez movimientos. también tiene la capacidad de ver las costumbres inconcientes de los jugadores, y de esta forma es como prevé sus movimientos, de acuerdo a los movimientos inconcientes de su cuerpo.


    Bunta Marui, un excelente jugador de dobles del Rikkai Dai. Se especializa en las voleas y tiene un serio problema de resistencia, por eso come mucha azúcar antes de cada partido y durante el mismo mastica siempre un chicle. Entre sus movimientos se encuentran el “Tsuna Watari”, un golpe que hace que la pelota ruede por encima de la red y el “Tecchu Ate”, un tiro que hace que la pelota golpee contra la polea de metal que soporta la red, desviando la trayectoria de la pelota.


    Jackal Kuwahara, un jugador mitad japonés, mitad brasilero. Lleva la cabeza rapada en honor a su antiguo entrenador de tenis. Es conocido como el muro de hierro del Rikkai Dai, y tiene una defensa impenetrable, capaz de devolver cualquier pelota que le lancen. Juega dobles junto a Marui.


    Akaya Kirihara, considerado un demonio debido a su juego violento. Es uno de los mejores del club, pero que busca superar a los tres demonios del Rikkai Dai a toda costa para llegar a ser el mejor. Cuando se encuentra con rivales fuertes, sus ojos se suelen poner rojos y comienza a jugar en serio, aunque es sabido que cuando esto sucede sus adversarios terminan seriamente lesionados. Entre sus técnicas se encuentran el “Saque de Nudillos”, una variación del saque con efecto de Ryoma, pero este va dirigido a golpear a su oponente, también cuenta con la “Bola Fantasma”, un poderoso saque, que utilizando una gran fuerza y precisión logra disminuir la rotación de la pelota y lograr un saque que parece que botara en una zona, pero en realidad por el efecto de la pelota termina rebotando en otra.


    Diferencias entre manga y anime
    El anime es bastante diferente del manga. Aunque la mayor parte de la historia y los personajes (por ejemplo, Ryoma Echizen, Takeshi Momoshiro, Syuusuke Fuji) son los mismos, hay pequeños cambios en la historia del anime porque Konomi pensó que sería demasiado aburrido ver lo que los aficionados ya habían leído.

    • Los episodios del billar y del ping pong existen en el anime, pero no en el manga.
    • En el manga no existe el Jyousei Shonan. En cuartos de final, Seigaku enfrenta a Midoriyama.
    • Algunos eventos tienen lugar en distintos momentos. Por ejemplo, en el manga Kirihara visita a Seigaku antes de la final regional del Distrito (ya en el capítulo 19), pero en el anime él no los visita hasta después del torneo de la prefectura. Shiba e Inoue visitan a Nanjiroh mucho antes en el anime que en el manga.
    • En el manga, en el partido contra Rokkaku, Ryoma no es que se enfrenta a Kentaro Aoi, sino Kaoru Kaidoh.
    • En el anime, Ryoma se enfrenta a Sanada del Rikkai Dai antes de la final. En el manga, Ryoma juega contra Kirihara antes de la final, ahí alcanza el Muga no Kyouchi y gana.
    • En el manga se ve el partido por el tercer puesto del Torneo de Kantou entre Fudoumine y Rokkaku, siendo Fudoumine el vencedor. Aquí hace su aparición Chitose.
    • El manga muestra el crecimiento de las habilidades en el tenis a través del Muga no Kyouchi. En el anime también, pero sólo a partir de las OVAS.
    • Los episodios en el anime sobre Kevin Smith y el equipo de la Costa Oeste de los EE.UU. no existen en el manga.
    • El torneo de clasificación interno (luego del torneo de la Costa Oeste de los EE.UU.) tampoco existe en el manga.
    • En el anime, Kirihara disminuye su agresividad luego de la final del torneo de Kantou. En el manga no se da este cambio, mas bien su agresividad aumenta.
    • Si bien el manga hace un intento para tratar de explicar cómo algunos de los movimientos aparentemente imposibles se realizan, como la Tezuka Zone, el anime lo explica menos y los exagera a veces, incluso llega a un punto en que estos movimientos se convierten en casi mágicos. Esto es, posiblemente, debido a que el anime utiliza la animación y, por supuesto, algunos efectos se incrementan. Pero a veces parece que el anime está exagerando deliberadamente los efectos. En la película The First Game, el poder del Tezuka Zone ha sido comparado a la del meteorito que provocó la extinción de los dinosaurios; incluso el autor lo encontró tan exagerado que era divertido. Otro ejemplo es el Ciclón Smash de Ryoma que, a diferencia de muchos smashes poderosos, en vez de destruir la raqueta del adversario destruyó a Sanada completamente.
    • Cuando Tezuka está lesionado, en el manga se va a Kyushu para curarse de su hombro. Sin embargo, en el anime, Tezuka se va a Alemania. En el OVA, sin embargo, Tezuka dice también que se fue a Kyushu para recuperar la confianza en su hombro.
    • El anime (especialmente los capítulos Teni-puri) a veces hace parodias y divierte la historia en sí, por ejemplo, el zumo de Inui ,la Zona Tezuka, Fuji y su modo de abrir de ojos. En general, el manga es más grave y no tiende a hacer bromas.

    (Tomado de wikipedia)

    Live Action.
    La serie también cuenta con una adaptación a Live Action en el 2005. La historia difiere de la narrada en el anime y el manga, debido a que deben acortarla. En esta tenemos los enfrentamientos contra Fudomine y el Hyotei. Eso si, están todos los movimientos con unos efectos especiales bastante buenos (muy zarpados y exagerados XD).

    La versión latina.
    Animax se encuentra pasando la serie en estos momentos, aunque si bien se puede disfrutar de la misma, se pierden muchos detalles por la traducción. Entre estos están los grados de respeto y confianza que se tienen los personajes, obviando el hecho de que algunos se llaman por sus apellidos y quitando los sufijos –san, -sama, -kun, etc. además el doblaje no es el mejor y no tiene mucha variedad, si se puede ver con subtítulos es totalmente recomendable tomar esta opción a querer verla doblada.

    La Actualidad.
    En la actualidad la historia se encuentra en el arco argumental del torneo nacional, el cual se va viendo en ovas por etapas. Ya estan realizadas las ovas pertenecientes a la segunda ronda y cuartos de final de los nacionales y hace unos dias finalizo la segunda tanda de ovas pertenecientes a la semifinal. Las ovas de la final estan programadas para salir sin mucha espera dandole el cierre a la historia. En cuanto a calidad las ovas realmente se portan, teniendo una tremenda animacion.

    Bonus!
    Openings!

    Primer Opening, "Future" by Hiro-X (Eps 1-26)
    [YOUTUBE]q4kvmgGnm48[/YOUTUBE]

    Segundo Opening, "Driving Myself" by Hiro-X (Eps 27-53)
    [YOUTUBE]YIYBi-ToSmk[/YOUTUBE]

    Tercer Opening, "Make You Free" by Kimeru (Eps 54-75)
    [YOUTUBE]3locezrDsiI[/YOUTUBE]

    Cuarto Opening, "Long Way" by Ikuo (Eps 76-101)
    [YOUTUBE]Y5BpqbFr24Y[/YOUTUBE]

    Quinto Opening, "Fly High" by Toshihiko Matsunaga (eps 102-128)
    [YOUTUBE]HerPloefs-I[/YOUTUBE]

    Sexto Opening, "Shining" by Yuki Shirai (eps 129-153)
    [YOUTUBE]v1RDx_MLcQs[/YOUTUBE]

    Septimo Opening, "Paradise" by Yuki Shirai (eps 154-165)
    [YOUTUBE]q-wF1huTUcg[/YOUTUBE]

    Octavo Opening, "Dream Believer" by Osami Masaki (eps 166-178)
    [YOUTUBE]tC1D3Z3GICM[/YOUTUBE]

    Endings!!

    Primer Ending, "You got Game" by Kimeru (Eps 1-26)
    [YOUTUBE]3xaaL-53H3Y[/YOUTUBE]

    Segundo Ending, "Keep your style" by Masataka Fujishige (Eps 27-35,38-39,41-47,49-53)
    [YOUTUBE]4n6LvcRVD3U[/YOUTUBE]

    Tercer Ending, "Walk On" by Masataka Fujishige (Eps 36-37,40,48)
    [YOUTUBE]hOvX7Uq9uf4[/YOUTUBE]

    Cuarto Ending, "White Line" by Aozu (Eps 54-75)
    [YOUTUBE]2xAxh6u8hPY[/YOUTUBE]

    Quinto Ending, "Kaze no Tabibito" by Fureai (Eps 76-101)
    [YOUTUBE]L3HN3P8EjO0[/YOUTUBE]

    Sexto Ending, "Sakura" by Yomu Hamaguchi (Eps 102-140)
    [YOUTUBE]jrIo4aCIWts[/YOUTUBE]

    Septimo Ending, "Wonderful Days" by Pull Tab to Can (eps 141-165)
    [YOUTUBE]1HmJwdI0LIs[/YOUTUBE]

    Octavo Ending, "Little Sky" by Kentaro Fukushi (eps 166-178)
    (lo mas cercano que encontre al originalT_T, primero suena en version rapida, despues lo pasan en version normal)
    [YOUTUBE]MIn0ZRWG620[/YOUTUBE]

    Tralier del Live Action!
    [YOUTUBE]K6Cuei5hXi8[/YOUTUBE]

    Lo bizarro, Prince of Tennis 300 (?)
    [YOUTUBE]WWR01_z1H6g[/YOUTUBE]

    Primer Openig de las Ovas Zenkoku Taikai-hen (el campeonato nacional)
    [YOUTUBE]YVSOIYJriU4[/YOUTUBE]
    Se acabo!
    Última edición por pululon; 31/01/2008 a las 11:05
    "Imaginate que un dia prohiben el anime o colapsa internet, ahi podemos ver todo el anime que tenemos guardado, hay que sobrevivir, es anime en casa o salir a matar gente, prefiero ver anime en casa, ademas esto es como pokemon, 'hay que tenerlos a todos'..."
    Y unos años despues se hizo la noche... espero que haya algo guardado o va a correr sangre.

  2. #2

    Re: Review: The Prince of Tennis

    Impresionante Review!!! aplauso

    Me quede con ganas de ver la pelicula!
    Alpha Leonis


  3. #3

    Re: Review: The Prince of Tennis

    Es como un Dragon Ball pero en lugar de luchadores son tenistas.

  4. #4
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    Re: Review: The Prince of Tennis

    la vi un apr de veces en animax y no me gusto xD

    aguante super campeones

  5. #5

    Re: Review: The Prince of Tennis

    el doblaje de animax es muy triste, si se puede downloeadear con subs mucho mejor

    y marca una diferencia con campeones... que es el teamplay, si bien ryoma es el groso, no por el ganan los partidos (como pasa en campeones siempre =P), ya que al jugar por equipos tienen que ganar varios juegos para hacerse del partido y cada jugador o pareja juega un juego, asi que le da mas valor a los otros personajes y a los rivales tambien
    "Imaginate que un dia prohiben el anime o colapsa internet, ahi podemos ver todo el anime que tenemos guardado, hay que sobrevivir, es anime en casa o salir a matar gente, prefiero ver anime en casa, ademas esto es como pokemon, 'hay que tenerlos a todos'..."
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  6. #6
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    Re: Review: The Prince of Tennis

    Hola me llamaron? :$

    bueno que decir... uno de los anime que mas me gusto xP el doblaje de animax es una lagrima.

    Zarpado informe, te felicito.

    edit: recien termino de leer todo, realmente exelente.
    Última edición por -Ryoma-; 10/02/2008 a las 17:25

  7. #7

    Re: Review: The Prince of Tennis

    yo la empece a ver de rebote, alla en el 2k4 un amigo me incito a verla pero pensaba que era alto shojo por el name =P
    despues mi hermana la empezo a ver el año pasado por youtube y yo la ojeaba y termine bajandomela y viendola en diciembre todo de tiron

    realmente me re engancho la serie XD
    "Imaginate que un dia prohiben el anime o colapsa internet, ahi podemos ver todo el anime que tenemos guardado, hay que sobrevivir, es anime en casa o salir a matar gente, prefiero ver anime en casa, ademas esto es como pokemon, 'hay que tenerlos a todos'..."
    Y unos años despues se hizo la noche... espero que haya algo guardado o va a correr sangre.

  8. #8

    Re: Review: The Prince of Tennis

    Osea que seria tipo un supercampeones pero de tennis?

    jaja pinta copada, tendre que verla.

  9. #9
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    Re: Review: The Prince of Tennis

    claro es como super campeones, pero el protagonista es un pendejo pelotudo

  10. #10

    Re: Review: The Prince of Tennis

    ahi vi Zenkoku TaiKai-Hen Semifinal, la animacion la zarpa mal
    los partidos cada vez mas exagerados XD (si que se van a la mierda aca)

    ahora a esperar a que salgan todas de la final y los subeen... por ahora en japon salieron los 3 primeros ovas, faltarian 3 mas...

    pd: un up a anime rakuen que se compro los dvds originales para poder hacer el rip y fansubeo porque los raws q estaban dando vuelta estaban para atras
    "Imaginate que un dia prohiben el anime o colapsa internet, ahi podemos ver todo el anime que tenemos guardado, hay que sobrevivir, es anime en casa o salir a matar gente, prefiero ver anime en casa, ademas esto es como pokemon, 'hay que tenerlos a todos'..."
    Y unos años despues se hizo la noche... espero que haya algo guardado o va a correr sangre.

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