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Tema: Cooldown del Hierogram

  1. Re: Cooldown del Hierogram

    re q 30 segs :S

  2. Re: Cooldown del Hierogram

    Cita Iniciado por CLF007 Ver Mensaje
    Estas equivocado, la mayoria de los que postearon plantea un pj sin hiero contra uno con hiero, de ese planteo olvidense por que no tiene solucion, tenemos que plantear hiero vs hiero cuanta gracia le saca al pvp. Yo pase por muchos juegos, y siempre apunte al pvp, soy organizador de torneos de un juego especifico, y siempre se llega a lo mismo, cualquier mecanismo que provee recuperacion de vida promueve el campeo y los builds maracos "juego a no morir antes que el otro" , en vez de a "juego para ganar". La diferencia con el repelish life o una pot que son recuperaciones de vida que tienen un delay amplio, el hiero es instantaneo te recupero el resto de la vida en decimas de segundo , es de lo peor.
    En un mano a mano, el hiero si jode, pero en pvp masivo es distinto, no depende del hiero sino de la tactica ke emplees, ejemplo yo juego con un amigo de hace bocha, tiene una maga, yo un arkero, y combatimos en 2 vs 2 y nunca perdimos, y eso ke nos sacaban en ekipo (no demaciado pero si bastante) y en level, y en 3 o mas tb peleamos y ganamos mas veces de las ke caimos (3 a 1 o hasta 4 a 1) y todas esas veces fue contra donadores con hiero, es cierto es combate se vuelve mas largo, mas complicado, mas cerebral, pero se puede y me parece mas divertido asi, no solo tenes ke romper la defensa del enemigo, tenes ke romperla en el momento justo.
    Para mi forma de jugar es mas divertido

    Y por cierto, no me parece nada marco hacer un pj con mas con ke int, str o dex, simplemente es distinto el tipo de juego, lo hacer para soportar mas daño, sacrificando tu daño al oponente. Un mago pura int te pega horrible, pero la come de 2 flachazos, mientras ke uno ke se banke 3 o 4 hits mas puede castear una skill mas y listo, a ver como crece el pasto. Y ke el hiero es instantaneo sep, ke te recupera toda el hp sep, y en decimas tambien, pero despues son 10 seg totalmente aprovechabes, y si lo podes bajar.



    Haldir
    Última edición por Illius; 06/02/2008 a las 07:03 Razón: Automerged Doublepost
    Podes correr, pero solo conseguiras ... morir cansado

  3. Re: Cooldown del Hierogram

    prefiero 10 segundos,aunke lo estube probando a 20,tengo gold,y puedo levelear tranquilo igual,el tema es en la sdungeo o cuando tengo que matar algun elite,ahi me hace pensar si gastar en hierograma vale la pena o no,que hable el pueblo,yo por mi,sigo igual aca,pero lo mejor seria no toquetear tanto y si se lo hace ,en correlacion con el offi,simepre y cuando sean cosas logicas y no lucrativas,xd

  4. Ginny [W]easley Avatar de lucynyu
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    22 feb, 07
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    VcP
    Mensajes
    44

    Re: Cooldown del Hierogram

    los boss/elites se matan en party con EP no con scrolls -_-

    al final no entiendo mas nada todos lloran en el l2 por q los assist no les dan party por las mochis y aca usan hiero para farmear dioz mio cuanta hipocresia tiene la gente

  5. Re: Cooldown del Hierogram

    Aver aca hay que desmentir 2 cosas.

    1- La gente quiere balance , que es el balace ? que con cada clase puedas matar a las otras ? cual esla diversion de un juego asi ? la gente parece olvidar que cada clase tiene un propocito, un wb la come contra un wf, pero se come vivo a un archer y a un wr.
    tambien puede ser al reves la gente olvida las defensas , pensa que una clase de heavy es dificil de matar si no haces M.atk lo mismo una clase Robe si usar P.atk.

    cadaclase tiene un proposito y punto, despues entra en juego la creatividad de los players en cuanto a las builds , por ejemplo la werefox mele, que banca un wr y a un wb y ademas hace matk asi que es un desbalance eso ?

    el balance es una ilusion , todo juego es basicamente un piedra papel y tijeras gigante en lo que respecta a pvp.

    2- pvp masivo, no se si se dan cuenta que las Tw tienen limite de 80 pjs, 80 !!!! osea
    si tenes 3 wf juntas y etraste en su rango de cast sos un fiambre , no hay hiero que valga.
    ademas respondame esto ( sobre todo los de dux que lo vivieron) podes matar a un territorial boss sin hiero ? o tenemos que esperar a que llegemos 20 a lvl 80 para empezar las tw ?
    ademas uds no hicieron una "territorial war" las guias del juegoaclaran que los hieros no se activan en las tw , lo que uds vivieron fue una invasion de terrirotio, osea que es normal lo del hiero. supongo que no es lo mismo cuando tenesque pelear con los mobs que cuando tenes que pvpear conotros pj.


    el juego ya de por si solo es lento, lo unico queconsigen con esto es hacerlo mas lento todavia.


    pd: repito, cuando nadie ayude a nadie no lloren.
    Soy mas peligroso que mac gyver adentro del easy.


  6. Re: Cooldown del Hierogram

    Cita Iniciado por CLF007 Ver Mensaje
    Estas equivocado, la mayoria de los que postearon plantea un pj sin hiero contra uno con hiero, de ese planteo olvidense por que no tiene solucion, tenemos que plantear hiero vs hiero cuanta gracia le saca al pvp. Yo pase por muchos juegos, y siempre apunte al pvp, soy organizador de torneos de un juego especifico, y siempre se llega a lo mismo, cualquier mecanismo que provee recuperacion de vida promueve el campeo y los builds maracos "juego a no morir antes que el otro" , en vez de a "juego para ganar". La diferencia con el repelish life o una pot que son recuperaciones de vida que tienen un delay amplio, el hiero es instantaneo te recupero el resto de la vida en decimas de segundo , es de lo peor.
    Ese es el detalle, mucha de la gente que postea piensa que poniendo 30 segs de delay va a hacer mas justa la pelea de donador no donador =/...no estan votando por hiero vs hiero...

    Leia por alli a haldir diciendo que siempre habrá algo que decir, y es asi..mañana habrá otra desventaja, otro desnivel...porque?, porque a la final la gente quiere el juego entero GRATIS.....Tambien leia que se lo pensará 2 veces con ese delay de 20...y es asi, hoy en la noche me pasaron 1 y la verdad fue casi lo mismo tenerlo que no tenerlo..cuando vas a matar los Cavalry Leader no te queda mas que correr cuando usan su aoe como si no tubieses hiero...Es mejor tecnicamente eliminarlo por completo a tener en el mall algo realmente inoperable...

    Tambien veo comentarios de que con 2 healers y demas...me ha tocado tankear bosses con puros ataques magicos, y la verdad es que si los enfrento al mismo nivel que me dan la quest ni con 2 healers deja de tocarme el hiero...eso me paso SIEMPRE, ahora, si haces el boss 20 lvls despues obvio que no necesitaras tanto...

    Todo esto no esta mejorando la jugabilidad ni un 0.0000001%, ni el pvp, ni nada, se relentiza el juego =/
    Última edición por zangetsu; 06/02/2008 a las 09:46

  7. Re: Cooldown del Hierogram

    Yo creo que los que crearon el juego invirtieron mucho tiempo en crear un balance, y ventajas para los que compraran items.

    Cambiar estas cosas sería modificar el balance natural del juego...

    Ayer hablé con algunos chicos, y la respuesta es clara. Muchos defienden su postura, solamente porque les conviene a ellos, y no porque piensen en el bienestar o balance general de todo el server.
    Silver Sentinel

  8. Re: Cooldown del Hierogram

    Yo soy uno de los que se quejaban de los Hieros, aun siendo un WB... y ahora despues de haber jugado mucho te puedo decir que no es tan asi.

    Ayer sufri el sentir un Hiero Gold para pasar la cultivation DOOM de lvl 59 y te puedo decir que se nota BANDA !!!. Tuvimos que ir 2 EP para que me curen full y aun asi se comi linda parte del hiero. Si lo ponen a 30 seg al hiero es crucificar a los melees PUNTO y no lo digo solo por los bosses. Los melees siempre tienen una gran desventaja sore todo otro pj. Y es justamente eso... el rango !!! pegar de distancia es algo que desbalancea siempre fue asi y siempre será asi.

    Yo vengo del DotA y toda persona que haya jugado en serio a ese juego sabrá que nunca se jugaban los melee en clan war (cerrado) porque ??? por los ranged al tener el rango los harraseaban mal no podian levear, no podian last hittear. Esto hizo a que Icefrog (el encargado del Dota) haga que al denegarle bichos los melee tengan mas experiencia para "balancear" mas el juego y fue asi..ahora se usan mucho mas los melee.

    Porque voy a esto?.. porque aca es lo mismo... Los hieros de HP son para los Melee, es lo que permite el balance entre los melee y los ranged, es lo que permite que el melee pueda llegar a estar al lado del otro para pegar. Si pones un hiero a 30 seg. te aseguro que al poco tiempo vamos a estar teniendo esta poll de nuevo porque van a ver lo inutil que es un WB o melee, si tenes mas de 6k de vida... pero cuando un skill te pega por 2k ... que carajo te importa los 6 k?? jajaja de 3 golpes te mata y chupame un huevo con los EP, no hay chances.

    Fer, vos decis que nos costaba matar a Kassius y si... si yo tengo el mismo lvl que el y le hago un PvP 1 vs 1 vamos a estar eternamente pegandonos... y ??? por eso el juego esta mal ??? solución no hacerlo. Si no estuvieran los hieros de HP 1 arquero o nuker y un ep van y matan a quien se les canta el culo...

    Para mi la solucion sería a lo sumo ponerlo en 15 seg. Pero por lo que veo aca la gente es mas radical o 10 o 30... y entre 10 y 30 obviamente que prefiero 10.

    Cuando yo me quejaba de los hieros me decian esperemos a ver que pasa y ahora que tengo experiencia te digo que este juego sin hiero no es posible de jugar... no podes matar bosses acorde de tu lvl y eso que aun con hiero pasa eso.

    Y el tema del PvP aca el verdadero agite va a estar en las TW... y ahi todo el asunto puede ser muy distinto porque por mas que tengas hiero... es un quilombo todo tigre va a ser focuseado mal y seguramente no haya hiero que te salve tampoco.
    DuX - Kmus


  9. Exclamation Re: Cooldown del Hierogram

    Todo tiene su lado malo..

    Lado malo : el pvp

    Lado bueno: con el hiero podes matar los boss, y ayudar a los miembros de tu clan q necesitan matar a mardock por ejemplo, o al mausoleum, o eeste mas jodido, el farren, sin hiero no encuentro manera de tanker su ataque earth...

    en fin, ayer comi piso dos veces en dungeon por los benditos 20 seg

  10. Re: Cooldown del Hierogram

    a mi hay veces que me molesta que a los 10 segundos se active el hierogram ya que si estoy esperando a terminar de matar un mob pues no tengo porque perder puntos en el hierogram me gustaria matar al mob y despues curarme xD. Pero si gana pues nada como hasta ahora ^^. Saludos desde españa

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