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Tema: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

  1. #1

    E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    Por: Bryan Gilbert

    En el 2001, cuando Quake 3 era extremadamente popular, se hicieron muchos torneos de este juego, pero lo más importante, es que se entregaban grandes sumas de dinero como premios.

    Veo lo que se entrega hoy en día, y no puedo evitar pensar que ha ido cuesta abajo. Decidí revisar unas estadísticas, y ver por mí mismo, cuan bien o mal ha progresado.

    Al parecer Quake se está convirtiendo más y más en un sueño (utopía; Gracias Fooki!) e incluso considerar dejar la escuela, no ir a la escuela, o no trabajar, solo para competir en Quake, es extremadamente inocente, e idiota (Desde un sentido lógica de vida y de negocios).

    Así que, aquí les presento un sumario general de lo que recopilado. No estoy escondiendo nada en realidad. Simplemente estoy posteando los resultados de los grandes torneos, así como también sus premios monetarios.

    He incluido una imagen para aquellos que prefieren lo gráfico:



    Razer CPL 2000
    1 - $40,000 - Jonathan ‘Fatal1ty’ Wendel
    2 - $20,000 - Victor ‘Makaveli’ Cuadra
    3 - $10,000 - Min Woo ‘PowerK’ Kim
    4 - $7,000 - Ryan ‘dethstalker’ Brown
    5 - $6,000 - Henrik ‘Blue’ Björk
    6 - $4,000 - Scott ‘Sector’ Evans
    7 - $3,000 - Tomi ‘DOOMer’ Kärnä
    8 - $2,000 - Dan ‘vise’ Larsen

    WCG Challenge 2000
    1 - $25,000 - Johnathan ‘Fatal1ty‘ Wendel
    2 - $15,000 - Oskar ‘LakermaN‘ Ljungström
    3 - $6,000 - John ‘ZeRo4‘ Hill

    Babbage’s CPL Event 2000
    1 - $25,000 - John ‘ZeRo4‘ Hill (San Diego):
    2 - $15,000 - Oskar ‘Lakerman‘ Ljungström (Swe):
    3 - $10,000 - Tomi ‘DOOMer‘ Kärnä (Stockholm):

    QuakeCon 2001
    1 - $30,000 - John ‘ZeRo4‘ Hill
    2 - $10,000 - Johnathan ‘Fatal1ty‘ Wendel
    3 - $5,000 - Tyler ‘ReVeNaNt‘ Bentz

    WCG 2001
    1 - $20,000 - John ‘ZeRo4‘ Hill
    2 - $10,000 - Alex ‘n^LeXeR‘ Nesterov
    3 - $5,000 - Stephan ‘[sk.SteLam]‘ Lammert

    WCG 2002
    1 - $20,000 - Alexey ‘uNkind‘ Smaev
    2 - $10,000 - Alvaro ‘Akiles‘ Romero
    3 - $5,000 - Jason ‘socrates‘ Sylka

    QuakeCon 2002
    1 - $20,000 - Alex ‘LeXeR‘ Nesterov
    2 - $10,000 - Sean ‘Daler‘ Price
    3 - $5,000 - Johnathan ‘Fatal1ty‘ Wendel

    -----------------------------------
    (Un rápido avance de 5-6 años)
    -----------------------------------

    ESWC 2007
    1st Place - $10,000
    2nd Place - $6,000
    3rd Place - $3,000

    ESWC 2008
    1 - $12 000 - srs`Cypher
    2 - $7 000 - k1llsen
    3 - $4 000 - SK-Rapha

    Quakecon 2008
    First Place: $5,000
    Second Place: $3,000
    Third Place: $1,500

    Gamegune 2008
    1st - $4,000 - serious/Av3k
    2nd - $2,700 -
    3rd - $1,400 - fox*LLL

    ESWC Masters 2008
    1 - $2500 - Alexey "fnatic.Cyph3r" Yushanevsky
    2 - $1500 - Magnus "LLL.Fox" Olsson
    3 - $1000 - Maciej "srs.av3k" Krzykowski

    Puede alguien decir que E-Sports ha progresado a través de los años?? De seguro, más compañías están interesadas en la publicidad, y por ende los equipos pueden obtener más fácilmente auspicio de estas compañías, pero cual es el punto de esto, si estamos compitiendo por casi una miseria??

    Cypher ganó alrededor de $20.000 - $30.000 dólares. Seguro, esto es genial, pero esto no es nada comparado a lo que se ganaba en el 2000 o 2001. Se pudo haber ganado eso en solo 1 torneo. Un jugador pudo haber ido a 3 o 4 torneos, y terminar 3ro, y hubiese ganado la misma cantidad de dinero que Cypher, si no es que más. Alguien como Rapha que ha estado jugando últimamente, no ha estado recibiendo mucho dinero en términos de ganancias. Habiendo terminado 3ro en tres torneos en 2000 y 2001, habrían hecho sus ganancias más que las de Cypher este año.

    No estoy tratando de aminorar las ligas o torneos. Ellos hacen lo que pueden para mantenerse con vida y funcionales.

    El principal problema, es que a este paso, y mirando el aspecto financiero de esto, E-Sports no está yendo a ningún lado mas que cuesta abajo. Por supuesto, las ligas y torneos se han vuelto extremadamente impresionantes en términos de presentación y ceremonias, pero si todo se basa en el show, y los jugadores no reciben nada a cambio, entonces esto se encuentra desbalanceado. La única liga, en estos momentos, que promete una forma REAL de ganancias (Eso significa algo de lo que pudieras vivir) es la CGS. $25.000 dólares al año por jugador, más las ganancias. Créanme, personalmente no me gusta la CGS (Principalmente los juegos que eligen), pero en este momento, es la única forma de competir en los juegos y mantener esto como un "trabajo".

    No veo ligas como la WCG y la ESWC obtener más dinero que en los años pasados. Miren las estadísticas. Todo ha ido decayendo desde aquí. Antes, en el 2001, hubiese sido coherente dejar la escuela y competir en Quake (asumiendo que fueras bueno). Podías terminar 3ro en un torneo y recibir $7.000, o incluso $10.000 usd. Y ahora? Quizás $3.000, o a lo mejor $1.000 usd.

    Incluso este año ni la Dreamhack ofrece mucho dinero de premio (Les daré el beneficio de la duda, porque se han dividido en 3 torneos).

    Así que ha donde vamos desde aquí en adelante?? Seguimos realizando torneos con premios mediocres, que parecen fantásticos, o tratamos de obtener más dinero para los jugadores?

    No estoy tratando de ofender a nadie llevando a cabo las ligas y/o torneos. Sé que tratan lo mejor posible de producir los mejores torneos posibles (La gente que hace la ESWC, WCG, etc.) pero simplemente estoy decepcionado en términos del "pro-gaming", y de vivir de jugar... No hemos ido a ningún lugar mas que cuesta abajo.


    Fuente : getQuaked
    Fuente : ESR - Latest News

  2. #2

    Re: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    yo por una 4850 que ya están dando en el CTF soy más que feliz.... ¿cuánto es? ¿280 u$s la plaquita como mucho?



    es más, con la medalla y trofeo que nos dio Sebasoft también estuvimos todos felices ese finde.
    revolucionando la memoria
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    anarquismo

  3. #3

    Re: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    es un vicio real.. el arena me daba calambres de tanto jugarlo...


    pero eso no es problema de la persona.. sino de la gente que tiene alrededor que le tiene que hacer dar cuenta de su situacion...


    aunque por esa guita....

  4. #4
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    Re: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    Si es zarpado como bajo en picada pero realmente va en conjunto con los años q tiene el juego me parece y con q la industria en gral del gaming esta en baja.


  5. #5
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    Re: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    mmm.. despues voy a poner nico unos screenshots, el quake esta en baja, el dota paga como 100.000 en premios este año y el cs source me paree que esta en los 120.000 este año... el quake esta en picada, esperemos que con quake live suba es
    saludos y luego posteo unas fotitos

  6. #6

    Re: E-SPORTS GANANCIAS (Info)

    y la seguridad ciega de que lo que ahora se venia era quake live? ahora ya esperas que pase...
    jeje
    no todos jugamos por divertirnos Fede. Kyo se cago de risa cuando salio primero y gano $5 en un torneo, los de aca por lo menos los que estamos siempre no creo que juguemos por los premios, sino no hubieran habido 40 personas jugando en equipos mixtos en el ultimo torneo


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