Actualización N º 9 considera que la inclusión de la mascota sistema de formación.

Las mascotas son un almacén de la casa de la capacidad de aumentar los poderes de sus amos.

Partiendo de su formación en el nivel 1 que adquirir experiencia con usted en el plano hasta que llegan a nivel 10. El puede tener 1 habilidad por nivel y 10 en el nivel que adquieren una apariencia especial.



Cada nivel de una vida que las mascotas tienen una ranura como un tema que puede aumentar con la fuerza astral habilidades. Esto hace que, en esencia, una mascota un accesorio especial para albergar habilidades para tu personaje.

Tabla Skill:
Además de Competencias se realiza en el centro Alchemist CNP y los costos ALZ determinada por el nivel y la Fuerza de un solo núcleo más alto.

* Niveles 1 ~ 5 = 1.000.000 ALZ
* Niveles de 6 ~ 8 = 2.000.000 ALZ
* Nivel 9 = 3.000.000 ALZ
* Nivel 10 = 4.000.000 ALZ
Actualizar la ventana:

Al éxito de una habilidad al azar de la tabla de arriba se aplica el resultado no puede ser determinado previamente.


Otros animales de compañía opciones:

Cambiar el nombre de la tarjeta de animales de compañía - Disponible en el Puerto Lux Abarrotero gastos de esta tarjeta 100000000 ALZ. Un nuevo nombre para animales de compañía no puede ser visto por la apposing nación en la guerra de canales / mapa que sólo ver el nombre del tipo de mascota, por ejemplo, "Dire Boar" en lugar de tu mascota, nombre real sea "Fluffy" o "Ralph".

Mascota de dormir kit - Previsto para comprar en efectivo, este tema le permitirá un sello y el comercio de mascotas ellos.

Mascota untrain tema - Esto elimina la encanta de todas las franjas horarias en una mascota.



Extraído y traducido de:
[Guide] - Pet training system - CABAL Online - Community Forums


Espero que les Guste.