Estuve viendo, y cosas como:

El hammer of justice de los paladines no cumple diminishing returns, si un pala te tira uno, y otro pala te tira el suyo seguido, los dos duran 5 segundos.

varias veces he visto que un priest tira el fear mientras yo estaba tirando el mio, y cuando el mio entra segundo, aparece con la duracion maxima de 10 segundos, y no la mitad, como deberia ser.

con todo es asi? sobre todo stuns. en arena por ejemplo hay equipos que te stunlockean de maneras imposibles por tiempo exagerado.


alguien noto alguna otra cosa de este tipo? (que no te baje la duracion de un efecto si el target ya recibio lo mismo de otro jugador. o que estes stuneado permanentemente con 3 rogues pegandote)