Los Paladines MT podemos por fin respirar un poco.
Primero y principal se acabo el gran problema de usar gear especifico de Paladin (gear con defense rating/avoidance stats y spelldmg). Osea que ahora podemos concentrarnos en los stats para ser uncrusheables*, sin tener que estar mirando si nuestro aggro bajo mucho por la perdida de spelldmg.
Todo el gear especifico a sido modificado y se reemplazo los valores de spelld por str, esto seria TOTALMENTE al repedo si no fuera porque ahora casi todos los spells ofensivos del pala escalan con AP (recuerden que: 1 str = 2 AP = 1 block value) y spelldmg.
ESTO no quiere decir que tenemos que vender nuestro gear con spelldmg puesto que ciertos spells toman mayor (o solo) spelldmg.

Asi que tenemos threat por todos lados, via AP, via spelldmg y se modificaron las formulas para que nuestros spells generen una cantidad de aggro que equilibre la falta de BoS (Blessing of Salvation).

No se como estaba funcionando antes pero cualquier spell que regenere mana/vida que aparezca en el combatlog genera aggro.

...Ahora busco el post que habla sobre otro taunt.









*Los Crushing Blows fueron removidos de la tabla de ataque de los mobs.
Basicamente fusionaron el daño de los crushings con el hit normal, por lo que van a pegar TERRIIIBLE.