Yo la verdad lo veo bastante parejo el tema entre SV y MM, pasa que MM requiere bastantes arpen ( armor penetration ), y survival con los clásicos 75 de spell penetration, te podes dedicar a juntar agilidad.
ahora el burns que decís, es superado por un sting+silence+aimed+chimera+arcane+renuevo cd+silence+chimera+aimed+arcane, además renovar todos los cd es muy conveniente.
Survival termina de sepultarse en wowarg si no anda el hunter party+thrill of hount ( no se si ahora anda pero núnca anduvo bien con el explosive shot ). La regeneración de mana con dos rapid shot, teniendo a full el rapid recuperation, deja una aceptable recuperación de mana para MM.
Aparte del burns de survival, lo que caracteriza a esta rama es la muy sostenida regeneración de mana, que debería superar por bastante a las otras ramas. Si esto no anda en wowarg, no es nada conveniente.