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Tema: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

  1. #61

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    tienen razon en q no distingue entre dot y direct damage.....lo q podemos hacer es... la chance de q se rompan es de 35%...ponerla a la mitad...
    Pero ahi se roba con daño directo, para que tirar dots si te puedo meter 4 shadow bolts sin romper el fear, no se puede bajar el porcentaje. Lo que pasa ahora es que ( como decis bajarlo a 35% significa que esta al 70%) el drain life no se puede usar si el target tiene fear.


    ¿Tenes acceso a lo que venia haciendo marcefacho? lo estaba subiendo algun lado? se podria copiar el ultimo fix al fear, le puso un tope de daño, para que se rompa despues que le baja 15% de la vida maxima al target.


    el problema del elemental es que ahora respeta LOS pero no collision, no le podes hacer LOS durante toda la duración porque siempre llega un punto en que el bicho te alcanza y te emboca un pendorcho.
    Última edición por Sobchak; 31/01/2009 a las 22:56
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. #62

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Si tengo acceso... pero ahora no toy en mi casa... voy a mirar q hizo... pero me parece fulero... q siempre te tengas q comer 15% de vida...va hay q ver q fue lo q hizo.

    Y lo q yo decia , q ahora la chance es de 35% de q se rompa con cualquier spell... yo digo bajar la chance para el caso del drain life y siphon..a la mitad... (no digo todos los dots.. porq habria q testear si la chance es la correcta etc.. etc..)

  3. #63

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    El warlock tiene 5 dots, 35% de chances por tick es menos que un tick por cada uno. se podría bajar a 10 o 15% para los dots, dejarlo en % alto para drain life porque ese se tiene que tirar si o si despues que el fear, y deberia romperlo, y subir para los spells de daño directo, para balancearlo a lo blizzlike. Hace un par de meses estaba al pedo y me hice el trial del oficial, y cuando lo probé, el fear funcionaba tal como dice en wowwiki o wowhead, en pvp y pve. daño directo lo saca facil, daño periodico tarda mas.

    35% es muy poco para daño directo y demasiado alto para dots. si es mucho mas quilombo tocar el spell para cada cosa que lo puede romper el fix de marce es lo mas aceptable, 15% de vida no es tanto como se debería poder sacar en esta versión, es un solo golpe de daño directo. pero nadie llego a probarlo me parece.


    en cuanto al drain/siphon, se aplican las auras de +/- heal tambien? eso no lo probe.
    Última edición por Sobchak; 31/01/2009 a las 23:53
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  4. #64

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    El los es lo mismo... es una pet por ende te va a seguir pegando estes donde estes... Molesta un poco si... mas para un healer que no tengas como esconderte pero no lo veo tan grande.

    El unico bug que le veo eso si es que el Vanish del rogue no le corte el casteo, eso si es fulero.


    Por ser el fear bue...espero que no quede asi porque seria asquerosamente feo

    Lo unico es eso... imposible controlar a una clase porque se le sale 1 tick del corruption :p

  5. #65

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Lo del fear fue necesario... si hay muchos q abusan el otro dia me llamaba la atencion q un warlock me tiraba fear y drain life siempre , y cuando se acaba el fear, repetia...y yo esperaba q se rompiera... mejor esperaba sentado.

    Y pero si lo afecto por esas auras... no va a haber una inconcordancia entre el daño q te hace (drain) y lo q recibo de heal?... o sea ni idea si deberia ser asi... pero desde la logica yo pienso q no. Uds q dicen?

    Por lo del resilience , lo probamos y no lo afectaba


    Testeen soul link y reporten bugs sobre los cambios q hice pliz

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    Con respecto al elemental...chicos no lo vamos a sacar...sencilla razón el spell anda un 70% bien....no es culpa del elemental ya q lo mismo sucede con las pets y summons del warlock, solo q ahora se quejan por eso... mañana se va a quejar por otro.

    En el test server se va hacia donde vos estas en linea recta.... pero para mi eso no es solucion de nada...es practicamente lo mismo....lo q el elemental busque el camino posible para hacerlo....ta dificil... no tanto por elaborar el sistema sino porq el collision tiene errores... por ejemplo Kara q se bugueaban los mobs, las pierdras de Eye, las zonas de terokar forest, las cuevas.... tal vez me equivoque o marcelo arregle todo eso, ya q es muy capaz (pero aun asi hay otras prioridades antes q eso como tener la WOTLK funcional), pero si no es asi... quedaría mas bugueado q ahora el sistema y opto por dejarlo como esta si ese fuera el caso.

    Repito ... no lo vamos a sacar, no es como el caso del talent del rogue q daba free combo points (mucho mas exploitable), donde el problema era el spell nomas, aca es un sistema q jode a muchos spells, summons en general (pets, warlock, treants, etc...)


    Bueno ahi estuvo la respuesta oficial, no se ofendan pero es asi... dejo el post abierto para q me reporten bugs sobre los cambios q hice.


    Regresando al tema principal del post que depronto ya no recuerden se hablaba del elemental de agua, asi que que tal si regresamos.
    usando la logica de que el spell no se deshabilita porque el 70% del spell funciona correctamente analisemos la situacion desde otro angulo.... que tal con el seal of crusader?

    dice que hace lo siguiente, aumenta la velocidad de ataque (1), aumenta el poder de ataque (2), reduce el daño con cada nuevo golpe (3) y tambien cuando se usa como sentencia aumenta el daño con holy (4)= 100%

    funciona el aumento de velocidad, el aumento de AP y tambien funciona el daño extra de holy... lo unico que no funciona es la reduccion de daño. Que quiere decir esto? que el 75% del spell esta funcionando correctamente PERO
    este spell si es deshabilitado.... Yo solo argumento este punto usando el mismo argumento que usan los GMs para decir lo que dicen acerca del elemental.

    NO ME IMPORTA QUE HAGAN CON EL SEAL OF CRUSADER ya que vivir sin el no mato a los palas, pero si quiero que vean la logica y el curso de este tema y los argumentos que dan los GMs acerca de ciertas cosas. Ademas no tener el water elemental no va a matar a los magos.

  6. #66

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Cita Iniciado por aeonflux01 Ver Mensaje
    Regresando al tema principal del post que depronto ya no recuerden se hablaba del elemental de agua, asi que que tal si regresamos.
    usando la logica de que el spell no se deshabilita porque el 70% del spell funciona correctamente analisemos la situacion desde otro angulo.... que tal con el seal of crusader?

    dice que hace lo siguiente, aumenta la velocidad de ataque (1), aumenta el poder de ataque (2), reduce el daño con cada nuevo golpe (3) y tambien cuando se usa como sentencia aumenta el daño con holy (4)= 100%

    funciona el aumento de velocidad, el aumento de AP y tambien funciona el daño extra de holy... lo unico que no funciona es la reduccion de daño. Que quiere decir esto? que el 75% del spell esta funcionando correctamente PERO
    este spell si es deshabilitado.... Yo solo argumento este punto usando el mismo argumento que usan los GMs para decir lo que dicen acerca del elemental.

    NO ME IMPORTA QUE HAGAN CON EL SEAL OF CRUSADER ya que vivir sin el no mato a los palas, pero si quiero que vean la logica y el curso de este tema y los argumentos que dan los GMs acerca de ciertas cosas. Ademas no tener el water elemental no va a matar a los magos.


    Pero hay qeu poner en comparacion, una cosa es un exploit asi y otra es que sea un pavada como lo del elemental.


    No querias ir al punto del post? el elemetal de agua? terminaste hablando del seal of crusader dle paladin...

    Vos sos el que hizo este post?

    http://foros.gxzone.com/142443-quier...ml#post2182163

    Que credibilidad esperas?

  7. #67

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Oiga Zyx si hay problemas seria con migo hombre no con el chico del aura del cruzado yo hable de lo del cambio del nombre asi que men si le dolio algo hablelo con migo no con nadie mas ok? mire lo que yo joikan estaba ecribiedo y ofensivamente esneik cerro de nuevo un tema bien llevado sin ofensas ni destirtue:

    Ahora que veo que alguien apoyo a lo que yo ya había dicho, pues... mmmm... sinceramente lo que respondió Esneik no me lleno... osea la política es "no cambio de nombre" eso esta claro, pero osea si es por "joder" se pueden quebrantar las reglas... Miren no se lo tomen a pecho pero eso me molesto un poco; les voy a decir por que:

    Resulta que para mi y quizás para muchos mas, en el caso del nombre de Kio es algo lógico, justo y racional, por que ya no interesa las decisiones que tomo o no el staff en el momento en que realizamos la migra, igual la decisión del staff fuera lo que fuera que cada uno opino cuando esto ocurrió "fue decisión del staff" osea no se van a echar la culpa unos a los otros por eso. bien ahora el caso de Kio no es romper las reglas sencillamente por que es un caso especial, las reglas deben acomodarse en cada caso en cuanto se trata de reparar un daño echo. las pruebas adjuntadas en:

    http://foros.gxzone.com/136762-pido_...mi_valida.html

    dan una clara explicación que el caso de Kio es como ya dije un caso especial (por que no se utilizaron los mecanismos que el mismo staff creo para este) y ademas en serio que no tengo nada contra Zyx hasta me parece agradable con lo que el escribe en el foro, y le tengo mucho respeto a el, por mi que conserve su nuevo nombre. Pero que se le cambiara el nombre si fue una total falta al reglamento interno del server, así fuera por joder (es que ni por joder se quebrantan las reglas, o quizas algun día por joder me de por robar un banco, y me coja al policia y digo "es que fue por joder" obvio no tiene sentido y me parece una total falta de sentido común) no es por criticar el trabajo de Esneik, yo mas que nadie le tengo una sincera y grata admiración a las personas del staff, se entregan por que el server funcione; se trasnochan por que esto siga en pie, se ingenian para que nosotros podamos jugar, divertirnos y en mi caso conocer a personas buenas que muy seguramente jamas hubiera podido conocer (en todo caso no soy argentino y vivo muy lejos de ahí) y de paso Esneik hace unos pocos días soluciono un problema de Kio con un libro de un spell, bueno que no viene al tema nombrar (muchas gracias de nuevo por eso) pero precisamente eso es lo que me molesta osea cambian un nombre tal. a tal por cual, y chan listo, alguien viene y da argumentos concretos para que se le respete el derecho (Ej: una tutela, algo así seria en la vida legal de un colombiano) y salgan con que pailas, jódase, yo también exijo una mejor razón y que no cierren el tema por que simplemente expongo lo que creo, a nadie irrespeto ni a nadie le estoy jodiendo la vida, simplemente me baso en que algo ocurrió y exijo que a mi también me acoja el mismo gesto que se tuvo para el tema (que no es el tema central, aca el tema central es Kio) y le cambien el nombre a Kio

    (Había alguien llamado Haruka, un día apareció con su nombre de un pj anterior llamado Skay, al cual le dieron perma, y le pregunto como se cambio el nombre; y me dice: Rblanca me lo cambio por avisar de un bug.. no se si esto es verdad, al poco tiempo le volvieron a dar perma, al mismo Skay dos veces, si esto es cierto, y lo que me dijo el es verídico, entonces me tengo que volver un bugero reconocido, (sin ofender Skay todo bien) para que a mi y a mi hermano se nos respete...)

    Gracias por la atención prestada, no los quiero joder solo expongo mi opinión personal.

    asi que hombre usted es adulto yo tambien soy adulto, portese como un adulto y deje de insultar por que esta ardido bien

    (perdón por desvirtuar mas pero re ofensivo este señor)

    apoyo el baneo del elemental es lo unico que tengo por decir sobre el tema asi como apoye el baneo del soulink si algo tienen en contra los espero aca en bogota y los atiendo si van a empezar con ofensas
    Última edición por Joikan; 01/02/2009 a las 04:04

  8. #68
    Inmoderador Avatar de Ecthelyon
    Fecha de Ingreso
    18 oct, 08
    Ubicación
    Selusa Secundus
    Mensajes
    4,302

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Ya volvio al nombre original Zyx y ya te explique porque habia sido el error. Cualquier otra duda mandame pm o dejame un mensaje en el perfil. Saluudos.
    no llegue a leer bien el mensaje,de snake pero parece español
    Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado

  9. #69

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Tema Peleas

    Dejense de joder peleando aca........

    ----------------------------------------------------------------------------------
    Tema elemental

    Ya dijimos q no lo vamos a sacar...no pueden comparar Seal of Crusader q el bug esta en el spell y nada mas q ahi... q el elemental q el bug esta en la falta de pathfinding de todo npc, y como dije hoy se quejan del elemental , mañana se van a quejar de una pet, si encuentran una q haga daño lindo, porq cae en el mismo caso.

    -----------------------------------------------

    Tema Cambios en el Warlock

    Bueno.....ahora la cosa... es asi

    Los dots tienen 17% de chances de remover fear/root/nova...(obviamente q si tenes 5 dots puestos.. se va a ir cagando...)

    Los daños directos y soul link 5X ... de remover fear/root/nova...

    Les recuerdo q antes de estos cambios tenian 35% de chances de romperse para ambos casos

    Porq hice esto... porq no me gusta la solucion del 15% de vida... tiene q ser aleatorio lo q se rompa... con la forma del 15% de vida se presta para la especulación y grosa porq te asegura un margen de tiempo (q vos podes controlar) donde no se va a romper... no me parece y posiblemente lo cambie en la 3.X.

    Esperemos q con esto queden todos contentos... prueben y me avisan. Ahh alguno pruebe soul link
    Última edición por rblanca; 01/02/2009 a las 06:00

  10. #70

    Re: [Spell] Summon water elemental. exploit en arenas mas que nada

    Tema elemental

    Ya dijimos q no lo vamos a sacar...no pueden comparar Seal of Crusader q el bug esta en el spell y nada mas q ahi... q el elemental q el bug esta en la falta de pathfinding de todo npc, y como dije hoy se quejan del elemental , mañana se van a quejar de una pet, si encuentran una q haga daño lindo, porq cae en el mismo caso.
    la diferencia esta en que el resto de los pets son todos melee, atraviesan paredes y todo lo que se te cante, pero cuando las tenes en rango de vision, las podes matar... este no, ataca a la distancia dandose cosas taaaaaaaaaan lindas como estas


    mira que lindo! te pongo un elemental en el tunel y la comes en la base, en la entrada, en la escalera y hasta en el techo!!! siiii!




    mismo ejemplo que antes... lo pongo enel tunel y el resto me chupa un huevo ¿porque? porque no lo podes atacar, no lo podes banishear y no le podesh acer un choto. tenes que comerte todo el tiempo que este el elemental del orto las waterbolts





    y por ultimo en arenas; lo meto en la columnita y listo... de paso, tengo screen de ese mismo elemental "flotando" para subir al camino, adentro de la rampa y demas lugares que no podria.
    dicho sea de paso, este mismo mago, yesi, lo movio 3 veces para sacarle le banish al pet... que lindo que lindo!

    y fijate donde estoy muerto, desde ahi me daba LoS para atacar al pet.




    nooooooooo, que va a ser desbalanceante! claro, si los pobres maguitos solo tienen la MUlance para spamearla sin parar... claro. pobrecitos.


    dejemosnos un poco de joder. si anda mal anda mal y se acabo.

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

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