los balances son DPS en terminos generales, con magias, el feral es dps pero melee, y el melee es reducido por la armadura, es miseable, etc.
en cambio la magia no, y pega que da calambre el balance.
los balances son DPS en terminos generales, con magias, el feral es dps pero melee, y el melee es reducido por la armadura, es miseable, etc.
en cambio la magia no, y pega que da calambre el balance.
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
ESCUCHEN MI MÚSICA DELEN NO JODAN MIRÁ EL LINK QUÉ FÁCIL
https://open.spotify.com/album/6bVI1pNXGpOUpZYUqPrpcp
el impro counter sielncia todo, no solo nature. es mass silence.
igual, en la 3.0.3 los totems pasan a ser skills y ya no spells, por lo cual se lo considera habilidades "fisicas" (es bastante logico si pensas que el shaman saca un tronco prendido fuego del bolsillo) por lo cual no son mas silenciables.
por lo que un impro earthbind (bye bye snare) o un grounding y te pasas el silence por el orto (siendo enhance ovbio).
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
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