y cual es el problema de que el wow sea un pasatiempo de 3 horas al dia? el wow es eso, estoy al pedo, entro un toque, hago un pvp una instance y CHau, me fui.
si les gusta enfermarse la mente 23 de las 24 horas del dia todavia tienen la posibilidad, se meten a una guild de chinos y listo.
por que se piensan que las instances son cada vez mas cortas y con menos trash ? evidentemente porque la mayor parte del publico no se enferma 200 horas por dia en el guow.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Eso si no lo sabía. Explica muchas cosas.
De todas formas, mi punto sigue en vigencia: cambio de público. De a poco, pero cambia.
claro, pero los equivocados son los que buscan rol en un counter strike con magia, no los que buscan un counter strike con magia en un counter strike con magia...
el rol del wow lo hicieron mierda con el paso a la BC y con la Woltk lo terminaron de cagar, dense cuenta.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Pero cambia el publico porq cambian el producto. Blizzard era una empresa tan grosa, pero taaan grosa. Nunca hicieron un producto malo. Cuando lo venden, ya van a lo pop. Ir a lo pop, implica ATP, cero sangre, dibujitos, y bueno, todo lo q sabemos. A ver si busco info de esto asi les aclara mas el panorama
Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado
Quise decir que cambia el público al que apunta el producto, lo puse mal. Estamos diciendo lo mismo.
asi es, nada q discutir de parte de nadie
fijense:
Blizzard ha tenido varios propietarios desde su creación. En 1991 Blizzard pertecene la distribuidora Davidson & Associates. Más tarde, Davidson es adquirida por CUC en 1996 que a su vez se fusiona con HFS Corporation en 1997 para formar Cendant Software.
Por problemas de fraude, Blizzard fue vendida a Havas en 1998 y finalmente a Vivendi. Ante las pretensiones de Vivendi de poner a la venta Bliizard, Erich Schaefer, Max Schaefer, David Brevik y Bill Roper pesos pesados dentro de Blizzard, remitieron una carta a Vivendi pidiendo explicaciones sobre el futuro de la empresa o la abandonarían. Ante el silencio de Vivendi finalmente lo hacen en Julio de 2003.
Recientemente, en 2007 Vivendi adquirió Activision y en 2008 crea la filial "Activision-Blizzard"
Bill Roper (actual responsable de Flagship Studios.) Era un personaje de expcecional importancia dentro de Blizzard. Ocupaba el cargo de vice-presidente de Blizzard, y es el padre de la saga Diablo. Además, prestó su voz en la narración de la versión inglesa de la saga WarCraft, realizando además la locución de los footman de las tres versiones existentes.
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# The Lost Vikings (1992) - Juego de plataformas
# Rock N' Roll Racing (1993) - Juego de carreras
# Blackthorne (también llamado Blackhawk) (1994) - Juego de plataformas
# The Death and Return of Superman (1994) - Beat 'em up de scroll horizontal
# Warcraft: Orcs & Humans (1994) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
# Justice League Task Force (1995) - Juego de lucha uno contra uno.
# The Lost Vikings II (1995) - Juego de plataformas.
# Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
# Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - Expansión.
# Diablo (1996) - Juego de rol.
# StarCraft (1998) - Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción.
# StarCraft: Brood War (1998) - Expansión.
# Warcraft II: Battle.net Edition (1999) - Relanzamiento.
# Diablo II (2000) - Juego de rol.
# Diablo II: Lord of Destruction (2001) - Expansión.
# Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
# Warcraft III: The Frozen Throne (2003) - Expansión.
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ahora miren bajo q empresas se hicieron los juegos, ahi van a entender por los cambios
Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado
exactamente es un juego simplisimo, yo como empresa me preguntaria, porq algo tan simple y con tan poca habilidad se vuelve tan complicado?
señores aflojemos si queremos ganar guita y aminoremos el tiempo ridiculo que requiere un juego tan bobo :o, aleluya soy millonario (?)
Error, te olvidás de algo. Mientras más tiempo lo juegues, y más largo e infinito se haga, más guita para blizzard, no te olvides que cobran por mes.
Y te olvidás de otra cosa, el warcraft no es tedioso, es adicitivo. El tema es que esta diluido con mucha simplicidad, para abarcar más público.
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