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Tema: Tipos de build de hunter

  1. #1

    Tipos de build de hunter

    Buenas, como verán soy un hunter medianamente nuevo, tengo 2 o 3 meses jugando WOW, y es mi primer heroe. E recibido bastante guia de mis compañeros, de algunos hunters conocidos, y e leido algunas guias.

    Pero de todas formas todavia me queda un gran vacio de experiencia que solo se logra luego de llegar al 70 y experimentar varias builds.

    Ahora, que builds son las mas convenientes para pvp y que builds para pvE?

    El hunter BM actualmente, rinde? No tanto por los golpes de la pet (que si, DEBERIA ser la principal fuente de DPS) sino por el % de attack speed que gana, combinado con algun set haste y usando rapid fire cada tanto, rinde para PVP o PVE? Y la furia q te hace inmune a fear y stun, sirve para arena? y para BGs?

    El hunter MM, pega lo suficiente como para matar a los clothers en menos de lo que ellos demoran en meterte todo dot/combo/fear posible?

    Y que builds han probado y les funcionan mejor?

    Animense y dejen su opinion! No es necesario responder todas las preguntas, pero aporten lo que sepan y en su experiencia!! Depaso dejen cuanto pegan mas o menos full gear y a nivel 70, autoshot, arcane, steady, y con critical cada uno.

  2. #2
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    Re: Tipos de build de hunter

    Ni idea cómo funciona un hunter pero te dejo mi opinion como clother (soy priest 70)...
    los hunters rompen mucho los huevos...
    la pelea con un hunter es ir matandolo a dots y mantenerme vivo

    saludos y suerte con tu heroe

  3. #3

    Re: Tipos de build de hunter

    Antes que nada no sé si tenga mucha utilidad conversar de esto, teniendo en cuenta que estamos por pasar a ota versión en donde Blizzard desvirtuó, sobre todo, la rama de survival.

    Dejando esto de lado, existen varios tipos de pvp...bg, arena y el común..que..básicamente dependiendo de la situación, rienden mejor o no tan bien. Ahora te explico la utilidad, desde mi punto de vista, de cada rama de acuerdo a la situación.

    Como regla general fíjate en los talentos de utilidad en cada rama...si ves que los talentos con % de daño o velocidad de ataque dominan la rama significa que su utilidad primordial radica en el pve...ya que en pvp gana el que utiliza mejor sus recursos, no aquel que tiene más dps.

    BM es la rama DPS por naturaleza...y en el oficial muchos la usan porque las pets pegan durísimo...acá, en caso de que no sepas, las pets no pegan nada, es decir, la mitad por algun error del emu. Y, aún así, BM es una rama orientada al pve, ya que su daño es sostenido a través del tiempo, obviamente si te enganchas a un mago en 1v1 no vas a querer que tu daño sea sostenido...si no matarlo rápido. En ese caso estás en desventaja. Sin embargo, esto solo se aplica para los BGs, en que mueres rápido, recuperaste maná y no necesitas guardarlo para una pelea larga, cosa que en pve sí sucede contra grandes bosses con cientos de miles de hp.

    MM es la rama pvpera por naturaleza, ya que se trata de soltar daño rápido(Burst) quemando maná en skills a gran velocidad para matar a los oponentes, lo cual responde a tu pregunta, por supuesto que clothers van a morir antes de que gastes la mitad de tu maná. Como dije antes, en BGs no tienes problema porque matas y mueres, recuperando maná, pero en Arena...Bueno, aún no hago Arena, pero he leído que a los hunter de MM no son queridos en Arena, ya que no rinden mucho. La respuesta es fácil: rinden en peleas rápidas, quizá en 2v2 cuando entre los oponentes no hayan healers PODRÍA funcionar, pero cuando los hay, las peleas se tornan largas y el desgaste de maná es fuerte al punto en que el hunter MM se queda sin maná, quedando inofensivo. A pesar de esto, MM es la rama en la que siempre debes de poner puntos. Es decir, casi nunca, por no decir nunca, vas a ver un survival con sus puntos restantes en BM o un BM con sus puntos restantes en survival. El build más usado en pvp hasta antes de la expa fue el 0/41/20 sobre todo en BG depende de si sabes usar el Silencing no hay necesidad de ponerte más DPS con el Improved Aspect of the Hawk, si no que es preferible llegar a Survivalist, por ejemplo.

    Lo de cuanto pegan, depende de tu RAP, pero críticos de aimed de 3k-4k a lvl 70 después de un tiempo se puede alcanzar.

    Bonus (lol):

    No preguntaste sobre Survival, lo cual me enoja siendo uno jeje, pero es uqe Survival es una rama que dependiendo de a qué talentos le hayas dado puntos funciona bien tanto para pve como para pvp. Sin embargo, te advierto que acá no funciona Expose Weakness, que es el talento CORE del Survival pve, así que como que no vale mucho la pena ser survival pve en este server. Sim embargo, Survival, por lo que leí y pienso probar cuando llegue a 70, es una buena rama para Arena, porque con buena estrategia puede reducir al equipo contrario con sus mejoras al CC (Crowd Control) sobre todo si son clases cuerpo a cuerpo...por esto un survival con mucha stamina y agilidad y que sepa lo que hace es jodidísimo de matar por un rogue,warrior o shammy enhan, además de tornar las peleas desfavorables en más aceptables, mientras llega la ayuda, lo cual les útil en BG. El mejor build survival para arena, segun lo que leí, es el 0/24/37 en donde los puntos en MM son cantados(lethal, mortal, aimed, barrage y scatter), pero en survival puedes elegir dependiendo de como te guste jugar, qué skills uses más, etc. Este es el build que uso por el momento solo en BG y también sirve....a menos que los allys sean muy malos o yo sea muy bueno lo cual dudo.

    Sry por el post largo..xD..
    Última edición por revotz; 08/01/2009 a las 16:06

  4. #4
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    Re: Tipos de build de hunter

    En mi experiencia fui toda la vida MM. Y es una rama que recomiendo. Claro que yo tampoco hice arena, pero es la rama que mas anda, y en BG me funciona muy bien. Para pve conque te consigas una pet tanque y la dejes acumular un poco de agro, al mob lo bajas facil despues. o sea, sin darle mucho tiempo para que se te vaya ensima. Cosa que no es tan bueno para un BG. Porque al ser full dps de corto tiempo, genera una gro importante, y si no tenes un buen tanque no la contas :(.
    Por lo demas es cuestión de practica y de un buen eqipo (esto último es muy recomendable en este tipo de juegos). Suerte y a ponerle pilas.
    No te encanta mi avatar?

  5. #5

    Re: Tipos de build de hunter

    Muy bien revotz, me encanto tu post

    Mi build en este momento es 0/30/31, o sea, MM hasta Scatter (y un poco mas) y Sv hasta Wyvern. Hasta ahora me esta fucionando muy bien, perdi el Silencing, pero gane el CC del Wyvern, que resulta extremadamente util, ademas de un poco mas de critico

    A los cloth si los agarro bien, me los como, el problema es con clases como el Paladin o Warrior, los plates me resultan extremadamente dificil de bajar, y como dijiste vos revotz, quemo mana demasiado rapido y al final de la pelea quedo en bolas


    Hay que experimentar





  6. #6
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    Re: Tipos de build de hunter

    Para pvp MM y el resto suvirval, la cosa es simple si estas en algun warsong quedate lejos targea a los mas warlock priest magos y duro con los ñoños guarda el scater para sacarte a los warr y rouges que te van a querer matar porque le matas el healer, no es gran ciencia yo haciendo eso quedo en los primeros puestos de daño, siempre fijate el mana cuando se termina corre busca un lugar tranquilo recarga y volve, y por supuesto jamas se te ocurra atacar solito, siempre atras de un grupo y como quien no quiere la cosa te haces el boludo y le tiras con todo escondido atras de los melee de turno.


    PD: a los alianzas sepan que me da por las pelotas cuando somos 20 hordas y me targea media alianza para matarme primero

  7. #7

    Re: Tipos de build de hunter

    Siempre targetean al hunter primero, ami me pasa lo mismo. Solamente cuando tengo algun warro que tankee bien, y tgo trampas y empiezo a bailar es cuando a VECES dejan de focusearme.

  8. #8

    Re: Tipos de build de hunter

    Cita Iniciado por if_then_else Ver Mensaje
    el problema es con clases como el Paladin o Warrior, los plates me resultan extremadamente dificil de bajar
    Yo también lo he estado sufriendo ultimamente contra estos...quizá haya que borrarse la idea en general de como matar a las demás clases para tratar a estas dos...contra el warrior he estado perdiendo ultimamente porque me acostumbro a cambiar rápidamente entre el melee y el range, contra un mago, por ejemplo, me acerco al punto en que mientras tenga CD de las skills de larga distancia puedo usar Raptor con crítico de más de 1k de daño, igual contra otros hunters, por ejemplo. Pero contra warriors, quizá haya que usar un kiteo tradicional y largo...ayudándonos solo para safarnos del cuerpo a cuerpo y kitear con arcane, multishot y su serpent xD...porque no sirve kedarse cerca del melee confiando en aimed y steady porque por su armor hace muy poco daño...bueno al menos ese ha sido mi problema creo contra los warriors....y palas...nah..contra uno decente no hay na que hacer...quizá...correr?

  9. #9

    Re: Tipos de build de hunter

    Contra warrior no podes simplemente poner frost trap y correr en circulos? Yo les meto venom para que no salgan del combat, y autoshot+arcane+multishot son la posta. Mientras la pet le pega tmb... Y tardan en caer pero lo hacen.

    Los paladines es el mismo cantar, solo que en vez de veneno les pongo drain mana. Y el mismo bailesito. Cuando se meten el freedom les KB scatter y a correr y aimed cuando se puede. Proba eso, en lvl 40-49 sirve, quizas en 70 tmb. No e visto que tengan nada mas para safar del slow los warriors o palacas.

  10. #10

    Re: Tipos de build de hunter

    Bueno más que en círculo, en línea recta hacia atras, a eso le llamo kiteo tradicional, es decir correr hacia atrás saltando y aprovechando el aire para girar y meter arcane y antes de caer volver a voltear, así no pierdes distancia con el warrior...pasa que a veces la costumbre de matar sin tener que hacer eso hace que no lo utilize..me olvido =P...y weno...si funcionase bien el counterattack los warrios serían facilísimos....aún así lo prefiero...por eso no tengo el 0/30/31 de if_then_else, proque significa quedarme sin counterattack.
    Última edición por revotz; 09/01/2009 a las 02:01

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