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Tema: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

  1. #1

    Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    Bueno ademas de todos los bugs conocidos, pets que te meten combat de aca a la china, nos les afecta el LoS en lo mas minimo, etc, voy a agregar otros bugs muy chotos

    Dadze gratis:
    Summonds (Force of Nature, Shadowfiend), Pets (las de Hunter y las melee de Warlocks), Totems (Fire Elemental Totem, Earth Elemental Totem minions) y Traps (Snake Trap). Dadzean y no debe ser asi, esto ofrece una tremenda ventaja al invocador.

    Siguen percistiendo:
    *Summons, Force of Nature, Shadowfiend no desaparecen cuando el caster muere.
    *Totems: los totems no desaparecen cuando el shaman muere, desaparecen cuando libera el espiritu. En cuando a los minions siguen, por mas que el shaman haya muerto, haya destruido el totem (totemic recall) u otro lo rompa.
    *Trampas: las que no fueron activadas siguen despues de haber muerto el hunter (o debe pasar lo mismo que el shaman, hasta que libere el espiritu, nose). Despues La Snake Trap, tambien, una ves activada, dura por mas que haya muerto el hunter.

    Activar las trampas en combate: aca se activan instantaneamente en combate. Si colocamos una mientras estamos en combate, la trampa no se activa pasados 2 segundos que tardaria en "abrirse", los muy !$%@ se te van encima y te la tiran, etc.

    Snake Trap: Sobre el tema de los poisons, como sabemos, los debuffs stackean, las vipers tienen 3 poisons, Crippling (slow), Deadly (DoT) y Mind-Numbing (ralentiza el cast). Las 2 primeras si se stackean no es un problema TAN grande, pero si con el Mind-Numbing si. En el 99% de los casos siempre tenes 2 mind encima como minimo.

    Ahi adjunte para que vean, mi healing wave tiene 2.5 con talentos, con los 2 stackeados tengo que castear el doble.-
    Miniaturas Adjuntadas Miniaturas Adjuntadas Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: stack.JPG
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ID: 30921  

  2. #2

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    mm no vi que dazeen mis pets, nunca, solo vi que los treants lo hagan.


    añado: totems que se meten bajo el piso en la arena Ruins of Lordaeron. sobre todo cuando los tiran en la tumba del centro.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. #3

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    Ups, yo siempre dejo mi elemental de fuego antes de morir
    Pense que como es un totem deberia ser independiente a mi, ya que ni siquiera tengo control sobre el xD
    pero bue, no lo voy a hacer mas, por suerte es un bug de BG no mas, dame elementales en la arenaaaa!!

  4. #4

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    Che mi pet hasta donde yo se nunca hizo Dadze, y lo de las trampas no me parece tan grave, lo unico que si es que se estakea el Mind-Numbing, y esta Deadly es hasta 5 veces.
    Totoo pj`s:
    Totoro-Tauren-Hunter
    MirtaLegrand-Undead-Warrior


    Tuber pj`s:
    Tuberculosis-BloodElf-Warlock
    Caligula-Orc-Warrior


  5. #5

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    Lindo trabajo...
    Estaria bueno que tanto los jugadores como el staff lo tengan en cuenta...
    (Dr Zeus leete esto por favor )

  6. #6

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    falto agregar que aca salen como 15 vivoritas locas...

  7. #7

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    10 vivoras salen y eso dice en el tooltip

  8. #8
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    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    El tooltip dice "several". Acá he visto salir quince, reales.

    Sobre los daze, todo lo que no es player está siendo tomado como mob, incluso las pets, y si te pegan en la espalda tienen posibilidad de dazearte como cuando mob.

    A veces he soltado alguna puteadita por eso.

  9. #9

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    che me parece que vi que un chaman puso un totem que despues de muerto seguia pero yo le tiraba fuego lunar y le pegaba con el palo y no se destruia el totem arreglen eso tambien

  10. #10
    Animals Avatar de NeuroN
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    20 oct, 08
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    casilda
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    1,391

    Re: Summons, Pets, Totems, Traps: Anal (?)

    te falto poner q los skills de las pets de los hunters no tienen cd, el otro dia en un eye me agarro un hunter con el chanchito y charge en automatico y casi no te podes mover.

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