Igualmente, yo prefiero el heal final del lifebloom que todos los ticks que tiene.
Igualmente, yo prefiero el heal final del lifebloom que todos los ticks que tiene.
Lechu Night Elf Druid
Alguna novedad del tema?
bump
B U M P
jajajajaja es viejisimo este bug no creo que ahora lo arreglen sino lo hubieran echo antes
no eleckk, no lo van a arreglar
rezemos que marce lo arregle en la proxima version o que ya venga arreglado
Asesor de la Liga del MAL
Firma creada por Xebs
la gracia del lifebloom es que se refresca para mantener el HoT, el bloom final es solo para que no te lo dispeleen. el negocio del spell es que por 220 mana cada 5 segundos mantenes los 3 stacks indefinidamente. mientras refresques nunca se termina, solo por eso es groso.
en el emu, al menos en esta version, hay bastantes problemas de mana con el druida. (la verdad solo esto del lifebloom, y la travel form, que no se porque cuesta casi el doble de lo que deberia costar) o sea, las unicas dos skills que usa un resto en pvp.
edit: con el lacerate pasa lo mismo, la quinta aplicacion y las consecuentes no refrescan todas las anteriores.
Última edición por Subo; 27/02/2009 a las 22:16
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