El asesino sale en busca de estos pjs, que ni sospechan que están siendo buscados (o si, y se alían para repeler al asesino)
Este papel le queda perfecto a Garret, me acuerdo que se iba en busca de los alis que le jodian y los mataba.
yo los banco, no me gusta rolear pero a 3 dias de estar en wowarg ya me di cuenta que los 70 lo unico que hacen es chinear sin parar el bg que da "bonus" para sacar sus items de colorcitos.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Genial esto, solo un problema: si bien el concepto gral parece pensado para lvl 70 aburrido de farmear repu o badges, las "quests" que se han ido proponiendo solo encajan en un low lvl como "cambio de rutina". Manda a un 70 a matar a alguien, bueno, se mete en wsg y espera y ya. Manda a un 70 a buscar tal cosa y bueno, pide portal, summon de warlock, y monta de 100, llega en dos patadas a cualquier lado. Tiene que tener algo más groso para ser un "cambio de rutina" (para mi), ya que si bien son cosas que son divertidas de hacer para un low lvl, no las va a hacer nadie, son low lvls, tienen que levear, se van a dedicar a eso. Me parece que para captar la atención de un 70 tiene que ser algo que le cambie el rol (justamente), yo por ej soy mage full pve, que lindo sería tankear a murmur con espada y escudo, por ej, una vez nomás. Y eso si, que me cure un rogue con first aid y que haga dps un priest con set mooncloth. O no se, algo así, un cambio de roles, ajustando lo que haga falta para que funcione, obvio. En cuanto a las rewards, me gustó lo de teletubie, skins de cosas que aca no se pueden pero sin stats, y se me ocurrió que podían ser orbs como la que te transforman en una perrita de navidad o en un blood elf (otro tipo de perrita), pero que te transformen en yo que sé, Ragnaros (skin, obvio). No sé cuánto de esto es posible, no sé si alguien lo dijo ya (la lista creció larga, leí las dos primeras páginas nomas). Yo sé que yo lo haría.
Saludos.
Muchas ideas, posts muy rápidos...
Hay que definir quiénes trabajan en esto y hacerles el lugar para que lo hagan xq se hace imposible de seguir este thread.
Bueno la idea me parece muy buena por que tienen razon en los bgs ya no hay divercion...
no se si alguien ya lo posteo por q no voy a leer las 9 pags pero la tiro
Yo andates de venir al wow jugaba uno de los juegos mas famosos q se juego por una ventana de internet que es el "Rune Scape". En este juego se pueden sacar muchas cosas por que hay minijuegos, quest especiales y eventos como dijo leonmagnus en la pag 1 que por ejempo en halloween tenes una quest q cuando la terminas te dan trajes locos, escobas y esas cosa... tambien hay de pascuas, dia de gracias, navidad, etc.
Ideas: (no se si se puedan hacer algunas)
1)Para los members (los players que pagan) existen un lugar que se llama "Clan Wars" que seria algo parecido a un BG pero que tiene tres clanes con tres colores diferentes. En este el player puede elejir su clan y puede luchar contra otros players junto a su team. Para reconoserlos usan una capa y una capucha del color de su clan que se gana haciendo una quest (masomenos como alguien dijo en la pag 1, no se quien).
En este caso como es muy complicado y no es muy facil (supongo) para un GM armar toda una zona nueva, clan, etc... podriamos armar esos tres clanes que puean entrar a cualquiera hordas y aliz, y mientras tengan su capa/tabard solo puedan atakar a los del otro clan. Esto seria como una guerra entre clanes y cuando uno de los tres (o mas si quieren) clanes gane una guerra gane honor, alguna mark o algun item.
2)Otra idea que puede ser, que es media complicada, es un juego que se llama "fist of Guthix" (creo q era asi) que consiste en entrar a un portal donde los manda a un estilo de BG en el cual 1 player juega contra otro. El objetivo es juntar "charges" con una piedra especial que se le otorga al player que le toca juntarlas, mientras mas en el medio del campo estes mas charges te da. Mientrastanto el otro player debe buscar a su contrincante, que esta intentando sumar charges, y debe matarlo lo mas rapido que pueda para que sume pocas charges.
Pero el encargado de juntar charges no esta desprotejdo, cuenta con 5 panes de que le suben la vida cuando quiera (en nuestro caso podrian ser pociones) y una pelota que puedo arrojar al piso y lo teletransporta al centro del campo. Tambien tiene 4 casas que le permiten ir de un lugar del campo a otro pero dentro de estas no puede sumar charges y le baja vida.
Cuando se agota el tiempo o el "cazador" mata al que juntaba las charges, este ahora debe matar al que antes lo matoal final del juego el que mas charges junto es reconpensado con "fist of Guthix Tokens" y le sube el rating. Con estos Tokens pueden comprar items que les ayuda a subir skill o le da, en el caso del WoW, mas crit o chance de sacar maxs hits.
Bueno escribi un toco y seguro que no podemos hacer exactamente como el Rune Scape pero tal vez podamos hacer una especie de copia o a alguien se le ocurra algo en base a esto.
En el juego hay mas pero normalmente sirven para subir skills.
Si se me ocurre algo mas digo![]()
Si alguien quiere investicar dejo la pag: RuneScape - the massive online adventure game by Jagex Ltd.
Grax
PD.: ME DUELEN LOS DEDOS DE TANTO ESCRIBIR :p
primero armaria un staff de rol, o como quieran llamarlo, que tenga su sub-foro solo visible para los miembros
no pretendan que con un treath van a lograr ordenarse para hacer algo en serio
por lo que lei pocos tiraron ideas concretas, y algunas de esas ideas me parecieron demasiado simples o malas
ideas para tirar tengo, pero como dije antes, sin organizacion seria algo al pedo decir algo interesante
Bueno, se coparon varios, qué bien. Leí todo y debo decir que me gustaron todas las ideas (no me lo esperaba tan así), así que...demasiado bien.
Aunque Kehnidael tiene razón, son muchas ideas y no sé si es la mejor forma de administrarlas.....el tema del subforo para los guionistas/colaboradores/roleros sería un muy buen movimiento, pero depende de los mods/gms/admins/lo que sean. Seguramente cuando puedan, darán el ok y abrirán la sección.
Por ahora más que nada diría de seguir aportando muy vagamente como venimos haciendo, más que nada para motivar gente y acercarnos más y más a que esto sea viable.
Thifur, tu idea me parece perfecta como beta, y luego como evento repetible. Parece infinitamente más simple que la mega quest del culto y eso, y tiene su onda para el testeo. ¿Qué opinan?
Yo creo, y quiero aclarar nuevamente, que mientras nos mantengamos lejos de cosas que terminen en lo mismo que venimos haciendo, vamos a llegar a un buen puerto. Esto sería, nada de matarnos at random por ahí, o de ir a una Raid vieja con nuevo drop, o de motivar por recompensa de honor/items/marcas.
Un ejercicio para pensar qué sería divertido es el siguiente: imaginense uds. (su persona) en el world of warcraft con todos los poderes y habilidades de su pj favorito (sea low, o 70), y piensen que les gustaría hacer.
Como un juego infantil, si se quiere. Así se me ocurrió a mi lo de los asesinos y presas, ya que si yo fuera mi rogue, eso sería lo que más disfrutaría hacer.
Última edición por Teprac; 18/02/2009 a las 15:30
Yo tengo un foro de foroactivo que al final nunca se usa y solo tiene 5 subcriptos![]()
se le puede cambiar el el link de la pag y puedo hacer una especie de GM en la pag a los GM de wow arg que quieran ayudar y al creador del thread.... la pag es La comunidad de los magos
mierenlo, si les arece toy dispuesto a donarlo
(se le puede cambiar TODO, desde fondo, foros, gm todo lo que se te ocurra)
EDIT: aahh,no se me ocurrio lo de una sub foro dentro de gx xD
EDIT 2: Mi foro tiene una especie de chat donde los miembros online pueden charlar... tipo un debate onlin![]()
Última edición por zetax; 18/02/2009 a las 15:30
Esos cambios de roles que mencionás son muy ciertos. Hoy mientras venía del laburo se me ocurrió algo al respecto, no es cambio de rol, sino aprovechamiento de rol al extremo.
Con lo que había dicho tele de los mobs linkeados, por ejemplo, si lo que hay que hacer es dejarlos en combat y aguantarnos hasta que los otros pjs cumplan las quest de support, entonces esta tarea debería ser asignada a tanks y healers, UNICAMENTE. Un dps sería inútil.
Ahora, cada uno de estos mobs o bosses pueden tener una particularidad: algunos pueden ser imposibles de tankear (bajan tanks de 3 golpes), pero extremadamente fáciles de kitear (muy lentos por ejemplo), entonces es una tarea para clases ranged y de mucho CC (Warlocks, Mages, Hunters).
Por último podría existir lo contrario, un mob extremadamente débil y escurridizo (muy rápido y que se escape, si se puede), pero con mucha vida. La tarea claramente va para los DPS.
No sé, se me ocurrió al vuelo y me lo recordaste con tu post.
Lo que es seguro es que estamos más que de acuerdo en que es necesario sacudir al player, obligarlo a no hacer lo que hace siempre, ahí se va a poner lindo.
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