hay que probar de una buena vez un 'bug' de la 2.3, tener distintos ranks de wfw en cada arma hace que tengas 2 cooldowns internos independientes (se arreglo en el ofi para la 2.4). me baso en absolutamente nada pero creo que viene por ahi el tema. ese proc de 40% que dice kena quizas viene por eso. un bug en el cooldown interno haria parecer mas alto el proc rate (que deberia ser abismal siendo dual wield, cerca de 11%.)