True Ancestors
¿Quienes somos?
Somos un grupo de "insanes" que pulimos nuestras habilidades hasta lograr romper las cadenas que atan los limites de PJ normales y convertirnos en monstruos mas poderosos que cualquier Dios (admin), y deidad (Boss).
¿Quienes son bienvenidos?
Aquellos que este dispuestos a algo mas que solo soñar con lo mas alto, a desafiar al destino, o simplemente contemplar a aquellos que superaran a los mismos dioses y reclamar su trono, son bienvenidos.
¿Que es lo que buscamos?
Formar una organizacion capas de crear cualquier arma. armadura, u objeto, que deseen nuestros miembros.
¿Que tipo de eventos se pretenden realizar?
La idea general de esto, además de obtener un grupo poderoso para ir a cualquier instancia. Es armar al menos un evento del clan al mes, con una recompensa, el ganador del juego se llevara la recompensa.
Los juegos/eventos internos del clan, pueden ser desde una búsqueda de un objeto cualquiera, hasta ser el primero en postear algún tipo de foto (screenshot^_^) en el foro del clan. Se aceptan sugerencias.
Hasta que hayan mayores discusiones, los eventos del clan tendrán lugar el ultimo fin de semana de cada mes (Viernes o Sábados a la noche, para evitar molestar a aquellos que trabajan o tienen clases los lunes :3).
Todos los fines de semana largos habrá un mini evento de clan, para aprovechar el momento (entiendase un jueves a la noche siendo feriado el viernes, o un domingo a la noche siendo el lunes feriado @_@).
¿En que momento iremos de instance?
Todo aquel que quiera ir a una instance de Lv bajo, podrá organizar un grupo por su cuenta. Pero cada Viernes por la noche, el propio master del clan (Elesia ), estará gustoso de acompañar a cualquier otro miembro de instance siempre y cuando avisen con anterioridad en un post en el clan (aunque si no hay nada mejor que hacer voy igual aunque me avisen en el momento online ^_^)
Todo aquel que quiera ir a una instance de Lv alto, podrá organizar un grupo por su cuenta. Pero cada Sábado por la noche, seria bueno momento para organizar instance colectiva (^_^).
Espero que sea posible respetar esto (tanto ustedes como yo), y veremos que cosas están sujetas a cambios.
Armeria:
- Herreria:
Mejoras de objetos:
- Piedra de afilar férrea (Aumenta el daño de las armas afiladas en 2 p. durante 1 hora.)
- Piedra de afilar burda (Requiere lv5 - Aumenta el daño de las armas afiladas en 3 p. durante 1 hora.)
- Piedra de afilar pesada (Requiere lv15 - Aumenta el daño de las armas afiladas en 4 p. durante 1 hora.)
- Piedra de afilar sólida (Requiere lv25 - Aumenta el daño de las armas afiladas en 6 p. durante 1 hora.)
- Piedra de afilar densa (Requiere lv35 - Aumenta el daño de las armas afiladas en 8 p. durante 1 hora.)
- Piedra de afilar vil (Requiere lv50 - Aumenta el daño de las armas afiladas en 12 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso férreo (Aumenta el daño de las armas contundentes en 2 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso burdo (Requiere lv5 - Aumenta el daño de las armas contundentes en 3 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso pesado (Requiere lv15 - Aumenta el daño de las armas contundentes en 4 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso sólido (Requiere lv25 - Aumenta el daño de las armas contundentes en 6 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso denso (Requiere lv35 - Aumenta el daño de las armas contundentes en 8 p. durante 1 hora.)
- Contrapeso vil (Requiere lv50 - Aumenta el daño de armas sin filo en 12 p. durante 1 hora.)
- Punta de escudo de mitril (Añade una punta de mitril a tu escudo que inflige daño cada vez que bloqueas con él.)
- Punta de escudo de torio (Añade una Punta de torio a tu escudo que inflige daño cada vez que bloqueas con él.)
- Runa de amparo inferior (Requiere lv55 - Encanta una pieza de armadura de torso de manera que tiene un 25% de probabilidad por golpe de amortiguar 200 p. de daño físico. Tiempo de reutilización de 90 s. Dura 1 hora.)
- Resguardo de escudo inferior (Requiere lv55 - Aplica el Resguardo de escudo inferior a tu escudo. Este resguardo amortigua hasta 1000 p. de daño antes de caerse.)