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Tema: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

  1. #51

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Cita Iniciado por yodad Ver Mensaje
    Aca dejo los talents q testie y los q me pasaron, igual los testie todos estos creo

    --BM-----MM--SURVI-



    alguna pregunta, mandenme pm

    en un toque pongo los spells
    todo bien pero le erraste de version de wow
    Saludos

    Edit: con "todo bien" no me refiero a que este bien tu testeo, ya que pusiste talentos que funcionan a medias y en realidad si funcionan y viceversa.
    Solo fue una expresion
    Última edición por ferba; 13/03/2009 a las 00:09

  2. #52

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Cita Iniciado por ferba Ver Mensaje
    todo bien pero le erraste de version de wow
    Saludos
    Eso de la versión pasa...lo que no pasa es que se equivoque al poner que talentos que NO andan SÍ andan...y no lo modifique aún...puede confundir...

  3. #53
    <The Hunter> Avatar de yodad
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    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    lo de hunter vs wild se me chispotio, ya se q no anda.
    expose weaknes anda pero es exploit, se stakea y terminas con 125% mas de rap.
    es de vercion 3.1 xq no tenia una tabla con tramp mastery y mande con black arrow, guiense x la ubicacion

    por favor, si tienen quejas, mandenme pm

    hay edite, cualquier cosa mandenme pm y sigo editando
    Última edición por yodad; 13/03/2009 a las 15:28

  4. #54

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Como es que se stackea el Expose Weakness? El el buff lo que se stackea, pero despues del tiempo se va? O el RAP queda aumentado aun despues de que se termina el buff y va stackeando cada vez que procea Expose?





  5. #55
    <The Hunter> Avatar de yodad
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    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    ami se me sumo 5 veses y se fue cuando el quinto se quedo sin tiempo, cada vez q criteaba me sumaba un expose weaknes, creo q lo de 33% esta en 100%, llega a 5 buffs mas no.
    ponele q tiro un crit aparece el buff y quedan 7 seg del buff, a los 2 seg tiro otro crit, el buff buelve a 7. mientras siga criteando se queda el buff

  6. #56

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    las traps no estan tomando Rap devuelta

    Immolation Trap
    Explosive Trap
    no toman RAP

    Wyvern Sting el error del daño es que cuando se lo sacas toma la cantidad de tiempo para hacer el daño = a la cantidad de tiempo dormido

    si vos se lo sacas a los 3 seg cuando haga el daño solamente va a hacer 1 tick
    Última edición por Shinraha; 13/03/2009 a las 18:28 Razón: Automerged Doublepost

  7. #57

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Expose Weakness, voy a decirles qué me pasa a mí. No miento, Mi RAP (con aspect of the hawk) me aumenta de 1350 a 1392, es decir 42 RAP, n osé que le pueda estar pasando a Yodad, pero así es conmigo, lo he usado en diferentes mobs y por ejemplo, pego un crítico y me salta el Expose y me aumenta a 1392 RAP, antes de que se vaya el efecto, pego otro crítico y el efecto se renueva, es decir regresa a 7s segundos pero sigo con 1392 de RAP, no entiendo sinceramente por qué Yodad dice que se stackea...no tiene sentido en mi experiencia...solo para recordarles, el expose weakness, al menos a mí, debería darme 132 de RAP, no 42 y he estado probando sacandome items y poniendolos uno por uno, y toma la agilidad de los enchants de equipo menos de armas, algunos stats de items azules y de guantes, es un arroz con mango impresionante, la fórmula debe de estar recontra malograda, siendo TAN SIMPLE 25 %DE TU AGILIDAD TOTAL Y SE COMPLICA TANTO, estoy seguro que debería ser algo fácil de arreglar, casi como el steady antes de que lo arreglaran. Prueben uds mismos, a mi me pasa que solo aumenta 42 de RAP, pero NO SE ME STACKEA COMO LE PASA A YODAD.

    A ver, tratando de entenderte, lo que refieres con 125% de agi en RAP es esto? :

    Alguien que nunca tuvo expose weakness se resetea talents y los pone ahi. Va con algún mob y pega crítico le sube el 25% de agi en RAP y luego le vuelve a subir con el siguiente crítico y así hasta 5 stackeos verdad?, es decir 125%...125% ?!? pongamos que el tipo tiene 500 de agi, lo cual es poco, y 1100 de RAP:

    el primer aumento le da 125 de RAP y lo aumenta a 1325
    el segundo aumento le da 125 de RAP y lo aumenta a 1550
    el tercer aumento le da 125 de RAP y lo aumenta a 1775
    el cuarto aumento le da 125 de RAP y lo aumenta a 1900
    el quinto aumento le da 125 de rap y lo aumenta a 2025 ?!?!??!

    la cantidad de RAP y agilidad base de este ejemplo es humilde, 1100 de RAP y 500 agi...yo, lo he probado y mi RAP cambio de 1350 a 1392...y nunca se stackeó...

    Les pregunto: ¿alguno de uds que ha tenido expose weakness le ha pasado lo que, creo yo, quiere decir yodad? se han visto con casi 1k de RAP más, con tan solo procear expose 5 veces antes de que se vaya? no lo creo...a mi no se me stackeo nunca. Por otro lado, eso está bien...es decir que se mantenga si sigues criteando, pero NO que se stackee.
    Última edición por revotz; 13/03/2009 a las 19:20

  8. #58

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Volley a ver este tema no es dificil volley es un spell que utiliza RAP y el coeficiente de RAP es 0.07*RAP
    la formula deberia ser [RAP*0.07 + X] to [RAP*0.07 + Y] eso es por cada disparo que dura el channeling (son 6 disparos). EL haste influye (bolsa de municiones, Rapid Fire, Imp Aspect of the Hawk, Serpent's Swiftness o cualquier otro efecto de haste) la cantidad de disparos siempre va a ser 6 la diferencia es a que velocidad los tire.

    Steady Shot tiene un problema similar, el haste afecta igual que al volley(bolsa de municiones, Rapid Fire, Imp Aspect of the Hawk, Serpent's Swiftness o cualquier otro efecto de haste).

    EL problema que tienen los 2 es que no toman a los aumentos de Ranged Attack Speed como haste solamente toman los otros

    calculo que arreglar el tema del daño del volley debe ser una boludes
    Última edición por Shinraha; 13/03/2009 a las 20:22

  9. #59

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Pusieron el rollback pero tambien quedaron deshabilitados los spell que fueron arreglados como el Feign Death

  10. #60

    Re: Reporte de Spells y Talents 3.0.9

    Lethal Shots: Hoy lo probe y no me subio el crit

    Careful Aim: no me subio nada de attack power

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