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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
19/03/2009, 08:50

Beast Mastery
Aspect of the Monkey
Aspect of the Hawk
Aspect of the Viper
Aspect of the Wild
Aspect of the Cheetah
Aspect of the Pack
Aspect of the Dragonhawk no da dodge
Aspect of the Beast a la pet no le sube AP
Tame Beast
Beast Lore
Mend Pet
Revive Pet
Feed Pet
Dissmis Pet
Call Pet
Scare Beast
Eagle Eye
Eye of the Beast
Master's Call
Kill Command
Markmanship
Auto Shot
Arcane Shot
Serpent Sting
Concussive Shot
Hunter's Mark tenia fe pero no, no da RAP el resto anda perfecto
Distracting Shot
Multi Shot
Scorpid Sting
Rapid Fire
Aimed Shot
Flare
Steady Shot
Chimera Shot
Readiness
Viper Sting no saca mana
Tranquilizing Shot
Volley
Kill Shot esta mal hecha la formula
Survival
Raptor Strike
Scatter Shot
Feign Death
Deterrance
Counterattack
Track Beast
Track Humanoid
Track Elemental
Track Gigant
Track Demon
Track Undead
Track Dragonking
Track Hidden
Wing Clip
Moongose Bite
Immolation Trap
Freezing Trap
Frost Trap
Explosive Trap no hace el daño inicial
Snake Trap
Freezing Arrow
Disengage
Misdirection
Explosive Shot ya ta explicado
Wyvern Sting no hace daño al despertar
Última edición por Shinraha; 22/03/2009 a las 00:29
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 17:37
No anda Disengage no te tira ahcia atrás.
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The Force shall free me
Sigo posteando lo que probe...
Skills
Aspect of the Cheetah: Funciona correctamente, no stackea con otros buffs de velocidad con los que no deberia, y te dazea si sos atacado.
Aspect of the Pack: Idem Aspect of the Cheetah pero afecta a todos los miembros de la party
Aspect of the Viper: Funciona bien, renueva en tics el mana y reduce el daño del hunter al 50%
Aspect of the Dragonhawk: Da el bonus de RAP pero no da el de Dodge correpondiente al Aspect of the Monkey (por lo menos en el tooltip no se ve que lo este dando)
Talents
Improved Aspect of the Hawk: Funcina bien, da el bonus que anda bien (me falta testearlo con Aspect of the Dragonhawk)
Improved Aspect of the Monkey: Funciona correctamente. Aspect of the Dragonhawk no está tomando el Dodge de Aspect of the Monkey asique tampoco toma el bonus que proporciona este talento, pero es problema de ese talento y no de este
Cobra Strikes: Me funciono correctamente, recibi el bonus un par de veces y andubo bien
Bestial Discipline: Parece que funcionar correctamente
Talents de Mascotas
Dash: Funciona de maravillas
Mobility: Reduce correctamente el CD de "Dash"
Great Stamina: Tambien, aumenta la HP de la mascota 
Roar of Recovery: Al principio funciona bien, te devuelve en 9 segundos el 30% del mana, pero al terminar el CD de 5 minutos se pone un CD de 455 horas igual que con "Call of the Wild"
Wolverine Bite: Toma el aumento de daño bien y el CD bien pero se ejecuta siempre en lugar de hacerlo solo cuando el enemigo dodgea.
Última edición por TaNGo77; 18/03/2009 a las 19:12
Razón: Mas datitos!!
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 17:54
Explosive shot no sé donde esté el problema, pero ta pegando menos de lo que dice el tooltip pego 420 a bichos y dice 550-600 mas o menos. Ylo principal es que las 2 cargas adicionales siguen saliendo como el AoE, es decir al 25% cuando debería ser al 100%.
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 17:59
es por que no tenes skill de arma ranged, hay que subirlo antes, el dot deberia ser = al daño principal aca tiene el dot viejo
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 18:13

Iniciado por
Shinraha
es por que no tenes skill de arma ranged, hay que subirlo antes, el dot deberia ser = al daño principal aca tiene el dot viejo
AH yap gracias, y lo del las cargas sí, sigue saliendo como era antes, el dot deberia ser al 100% de daño.
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 19:30
Explosive Trap no hace el daño inicial.
T.N.T Daño fuego de proccea el stun a ti mismo.
Igual peloide parece que hay mas bugs de skills que de talents. Pero se ve muy bien...
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 19:35
revotz vos que estas en el tema del explosive shot, arriba lei lo que pusierón pero no entendí muy bien que no anda.
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Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 21:59

Iniciado por
peloide
revotz vos que estas en el tema del explosive shot, arriba lei lo que pusierón pero no entendí muy bien que no anda.
Explico lo del Explosive para todos y de paso se queda para cuando se pueda arreglar:
Debería:
En esta versión debería hacer daño inicial (cuando se dispara y acierta en el objetivo) más cargas adicionales con el mismo daño cada segundo durante dos segundos (es decir 2 cargas adicionales). Si disparo explosive y pego 500 las otras 2 cargas deberían hacer 500(100%) también, aunque reducidos por resilience (es mínimo esto).
Hace (erróneamente, claro):
El disparo inicial, pega lo que debe, pero las otras 2 cargas durante 2 segundos pegan solo el 25%, como si fuera el AoE que en esta versión no está más. Es decir si pego 500 de inicio, las otras dos cargas pegan solo 125.
En resumen, en vez de hacer: 3 x (daño que ven en su tooltip), hace: 1.5 x(daño que ven en su tooltip). Es decir ta haciendo la mitad de lo que debería.
Si bien ya está dicho, testeando un poco Thrill of the Hunt es enormemente necesario...
Pets: Roar of recovery tiene cd de 14 días, es otro skill para ser más eficiente con el maná... :S
Última edición por revotz; 18/03/2009 a las 23:10
Razón: Automerged Doublepost
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Made of Sand and Mercury
Re: TEST de MaNGOS - Spells, Talents y Pets
18/03/2009, 19:58
Yo no voy a poder testear estos dias, asi que pregunto: anda Hunter's Mark?
Otra cosa, Shin, si podes pone que es lo que no anda de los spells en amarillo (el Hunter vs. Wild por ejemplo)
Les juro que yo SIEMPRE odie MaNGOS, pero no se eh...
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