Bue, habría que ordenar todo esto... Posteo dos cosas que encontré antes que me olvide...

Relentless Strike: Suma los 25 de energía y no se van como con ascent, pero está mal el porcentaje de que salte. Con 5 cps no salta siempre como debería.

Overkill: No disminuye en 10 el costo de energía de los talents usados en stealth y por 6 segundos después de salir.

Envenom: Consume cps en lugar de poisons, y creo que está haciendo menos daño del que debería.

Deadly Brew: No aplica Crippling poison nunca.

Después:

Seal Fate y Focused Attack andan bien.