no necesariamente.
que sea compatible para pvp no quiere decir que deje de ser un exelente tanke.
es que cambiaron el sistema de tankeo del warrior. antes tankeaba por agro de spells. aumento de agro (a skills con agro extra) por parte de talentos y demas.
lo que daba un tanke que aguantaba todo y no perdia agro jamas, pero hacia daños chistosisimos (mi crit mas zarpado si no mal recuerdo fue de 850 TODO bufeado... asi que imaginense)
ahora se sacaron los talentos generadores de agro; pero se le agrego apm exeso de ap por armor, talentos que aumentan el daño, y mucha fuerza en todos los items de tankeo. adema mucho del block rate fue cambiado por block value (lo que hace que blokees mucho menos, pero que tu shield slam pege banda mas)
aca, con equipo algo mejor (ni mucho tampoco eh) estoy pegando crits de 2700-3000; con lo cual la diferencia se nota bastante.
el protect siempre tubo mucho daño reducido (ni hablar para melees, claro, pero para casters tambien); muchas formas de CC (silences, stuns,pushbacks) y ahora le sumaron mas stuns y un daño muy alto. con lo cual se habilita para pvp cuando antes no podia hacerlo.
igual... conociendo la mentalidad de la gente del server van a ser 60% furys con 2h dual; 30% protects pvp, un 5% arms, y el resto tankes pve
palas prot pve que apareceran? pfff.. contalos con los dedos de una mano.
van a ser casi todos retri y holy, como ahora