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Tema: Alguien que me guie?

  1. #1

    Red face Alguien que me guie?

    Hola.

    Quisiera saber que Stat me conviene aumentar y por que, en un Paladín Retri.

    Porque muchos me han dicho que me conviene subir Str y Stamina, pero.. porque no me sirve aumentar la Agility e Intelect, así doy mas críticos?.... Y,en que casos sirviria cada uno?

    Quisiera sus opiniones, gracias
    Última edición por AntharX; 28/03/2009 a las 12:14

  2. #2
    <Prinz der Anatoray> Avatar de Herraleman
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    Re: Alguien que me guie?

    Yo t aconsejo q no les restes importancia a Agility ni al Intellect, los palas retris son muy lentos pegando y Agility t compensa eso, ademas (aunque no lo he confirmado) tambien aumenta el Critical Strike Rating. El Intellect es muy necesario xq si t kedas sin mana en medio d la batalla fuiste .

  3. #3

    Re: Alguien que me guie?

    Bueno, gracias Herraleman.

    Almenos alguien contesta

  4. #4

    Re: Alguien que me guie?

    mira,yo tengo un paladin retry...lo unico que le subo mas que nada es fuerza...para el atack power y stamina...durar,y pego como bestia xP...no tengo mucha agilidad,y si tengo algo de intelecto (salud : 6428/mana : 4023 por ahi) y me rinde de maravilla,no le des importancia a la agilidad....dale fuerza y stamina,y alguna que otra parte con intelecto.

    Salu2s
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  5. #5

    Re: Alguien que me guie?

    Cita Iniciado por Herraleman Ver Mensaje
    Yo t aconsejo q no les restes importancia a Agility ni al Intellect, los palas retris son muy lentos pegando y Agility t compensa eso, ademas (aunque no lo he confirmado) tambien aumenta el Critical Strike Rating. El Intellect es muy necesario xq si t kedas sin mana en medio d la batalla fuiste .
    No es el W3, la agilidad no te da velocidad en el ataque (si es lo que quisiste decir xD). Entre otras cosas aumenta la chance de critico y el armor.

    Al menos no hasta la 2.4.3...

    ------

    Cita Iniciado por Archanos
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    Un Paladin no anda por ahi promulgando la muerte, si la rolleas rolleala bien .
    Última edición por MasterRams; 31/03/2009 a las 01:16

  6. #6

    Re: Alguien que me guie?

    jajaja
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  7. #7
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    Re: Alguien que me guie?

    Un un pala retri estandar necesitas fuerza y aguante... aunque hay fuentes que dicen que fuerza e intelecto tambiene es una buena combinacion..

    Stats (en general):

    La fuerza te da atack power (indispensable), el aguante vida, el intelect mana y critico con spell, la agilidad critico melee y armor y el espiritu aumenta tu regeneracion de vida / mana mientras no estes en combate.

    Stats para pala retri (que y que no te sirve):

    De mas esta decir que el espiritu no te sirve.. El paladin no tiene talents que proporcionen regeneracion durante combat como el priest dicipline(talent meditacion) o el mago arcano (talent meditacion).

    La agilidad si bien sube el critico, sube el armor y te puede ayudar no es una stat primaria. Ademas, en niveles 58+ comienzan a aparecer items con indices que mejoran dichos golpes.

    Necesitas un golpe consistente, es decir mucho atack power, que se traduce en fuerza.

    El intelect es indispensable, ya que a pesar de ser una rama orientada a melee, seguis dependiendo de mana para ejecutar cualquier habilidad.. tanto ofensivas como defensivas.

    El aguante lo vas a tener casi al mismo nivel que la fuerza y el intelecto.. Esas 3 stats hay que tenerlas vigiladas, mas que nada para tener un pj equilibrado y tener vida para durar, un buen golpe para molar lo que se te cruce y mana para atacar / curarte / usar duble, etc.

    La proporcion en la que una sea mayor que la otra la vas a determinar vos a lo largo del tiempo.. para comenzar fuerza y aguante.. en niveles mayores el intelecto juega un papel importante (te vas a tener que helear mas seguido).

    Indices Útiles para Pala Retri:

    Indice de Golpe: Disminuye la probabilidad de fallar un golpe. Vital para un retri, ya que al estar basado en mejoras de daño con armas de 2 manos, que son lentas, vas a tener que asegurarte de que cada golpe sea letal.

    Indice de Golpe Crítico: Aumenta tu probabilidad de Golpe critico melee (no confundir con golpe critico con hechizos).

    Celeridad (de nivel 70 en adelante): Este indice reduce el tiempo entre cada golpe de melee. Aumenta la velocidad del golpe final en un porcetange determinado por tu indice.

    Importante: muchas formulas de daño de los seals retri toman en cuenta la velocidad del arma y, a mayor velocidad (es decir menor tiempo entre golpes: un arma rápida), menor daño melee.

    Por ende un arma lenta es mucho mejor que una rapida en lo que concierne al daño. La celeridad no afecta dicho valor, ya que lo que se toma en si es la velocidad del arma y no la velocidad del golpe final. (aclaro ya que es un punto importante a la hora de elegir el equipo).

    Una aclaracion mas: los criticos melee hacen un 200% del daño normal, mientras que los de spell solo el 150%.

    Un ultimo dato: Mana.
    La gran limitacion de los palas (se destacan los retri) es y sera el mana. La mecanicas para mantener el mana en un combate prolongado no han cambiado mucho. Recien en esta expansion se ha decidido mejorar los sistemas existentes.

    Lo estandar es que cuando mengue tu mana uses el seal of wisdom, blessing of wisdom y judgemetn of wisdom, para regenerar mana lo antes posible y volver a un combate decente rapido.

    Mecanica: El seal of wisdom tiene la probabilidad de devolver una cantidad de mana por cada golpe, por lo que a mas golpes, mayores chances de cargar mana. El judgement of wisdom posee la misma mecanica, y la blessing of wisdom provee una cantidad x de mana cada 5 segundos, determinada por el rango que adquieras con tu lvl.

    El problema reside en que siendo portador de armas 2 manos tus golpes son lentos y no tees tantas chances de recargar mana. Antes te hubiera recomendado ( y es recomendable) tener un arma secundaria one handed y un escudo en el inventario para, mediante un macro colocarte esos items en el combate y [B]pegar mas rapido [/B](si, podes equiparte y cambiar armas en combat, no asi piezas de armadura)..

    El hecho es que ahora la rama retribution tiene mas respaldo en este aspecto en algunos talents. En esta expa es que te podes armar una mecanica para mantener tu mana.

    Con 2 puntos en improved judgemetns y 3 en judgements of the wise, podes , con el primero reducir el cd de tus centencias 2 seg y con el segundo en cada sentencia, tenes 100% de probabilidad de regenerar 25% de tu mana base.(en un caso ideal. tengo entendido que el segundo talent no esta funcionando).

    Un ejemplo de marco para equiparte:
    /equip Cimitar (espaada one handed)
    /equip dull shield (escudo)


    Espero ser instructivo y claro, y no confundir a nadie. Si me mande una galleta, sepan disculpar la redaccion de un tehuelche. Saludos y Buena Suerte =D
    Última edición por miles; 31/03/2009 a las 22:50 Razón: mas errores ortogr'aficos =(
    Diplomacia...

    Recuerden estar haciendo lo que debemos hacer, en el momento que debemos hacerlo.

    Idiota, s: Miembro de una vasta y poderosa tribu cuya influencia en los asuntos humanos ha sido siempre dominante. La actividad del "idiota" no se limita a ningun campo especial del pensamiento o la acción, sino que "satura y regula el todo". Siempre tiene la última palabra; su desición es INAPELABLE. Establece las modas de la opinión y el gusto, dicta las limitaciones del lenguaje, fija LAS NORMAS DE CONDUCTA!!!--- Ambrose Bierce, Cinic's Woorkbook (tr. El diccionario del Diablo)

    "Valor para lo que podemos cambiar, Paciencia para lo que no podemos, Sabiduria para conocer la diferencia"

  8. #8
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    Re: Alguien que me guie?

    Como dijeron arriba, lo mas importante es el ap, osea mete mucha str

  9. #9

    Re: Alguien que me guie?

    Cita Iniciado por MasterRams Ver Mensaje
    No es el W3, la agilidad no te da velocidad en el ataque (si es lo que quisiste decir xD). Entre otras cosas aumenta la chance de critico y el armor.

    Al menos no hasta la 2.4.3...
    Está en lo correcto, Don Rams.

  10. #10

    Re: Alguien que me guie?

    stamina y ap, salvo q quieras tirar consecration (una lokura) o mobees contra udead/demon, no sirve el mana.

    el SoC (imagino q usas ese) dura 30 minutos al igual q todos los demas seals, te diria q le pongas a sanctuary pero no anda aca asi q paso, el judgement wisdom tampoco anda y casi nada devuelve mana, solo seal of wise (o como se llame).
    sospecho q sos alli (un horda no se puede llamar anthraX, sobre todo por la X) asi q no podes contar con mana tap ni arcane torrent asiq, comprate unas aguas por las dudas.


    mi sugerencia: hacete protection.


    lamentablemente, los judgement (skill retri) estan hecho para armas rapidas, osea protection. es muy loko eso :S se contradice con el SoC

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