Las resistencias palian el daño y aumentan las chances de un resist, justamente eso es lo que uno trata de evitar cuando capea el hit rating. Capear hit rating es EVITAR full resists FOREVER. Ningún mob puede tener (o al menos, según wowiki no deberían tener) una resistencia tal que para CUALQUIER bonus de hit rating tenga SIEMPRE una chance residual de tirar un resist. Por eso mi duda es: en este server el cap de hit rating estará más alto que en el offi (o sea, un número fijo alcanzable pero más alto que en el offi)? o será que por algún problemín que no importa cuánto hit rating nunca se llegue a un 100% de chance de hit? saludos.