alguien sabe si el hit rating capea? y, de ser asi, en donde capea?
thank you for your cooperation.
alguien sabe si el hit rating capea? y, de ser asi, en donde capea?
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que significa capea?(sorry mi ignorancia)
Capea: spanglish del inglés CAP, límite superior. Ej, lvl cap is 70. Profesion cap 375, etc
Pregunta si el hit rating tiene algún límite máximo es decir, si en algún momento llega a un valor tal que seguir subiendo no sirve de nada porque siempre queda ahí.
(Ahora que sabés, respondele yo no tengo ni idea si tiene o no algún cap)
Segun que clase sos, por que la mayoria tiene talents para subir el hit rating y por eso varia cuanto tenes q tener de hit rating en gear.Iniciado por wowiki
Aca te pongo lo que dice en wowwik, y resumo ya q no pongo lo de lvl 80, solo pongo para 70:
Reaching the Hit Cap for Special Attacks (soft cap)
Hit Rating Needed to Cap Special Attacks ( vs Raid Bosses )
31.54 Hit Rating to Enhance Shaman dual wielding with 3/3 Dual Wield Specialization
47.31 Hit Rating to Rogues with 5/5 Precision.
78.85 Hit Rating to Hunters with 3/3 Focused Aim, and to Warriors with 3/3 Precision
126.16 Hit Rating(to all class) all special attacks not affected by talents which modify chance to hit.
todo lo saque via copy & paste de Hit - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft, ahi tenes la tabla completa. No me preguntes por que no figuran los palas retris y los druidas feral.
Spell hit - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
claro, pasa que yo me refería a SPELL hit rating. Ahora veo sin embargo aglo que me jode: yo ingame ya tengo 187 spell hit rating y quería comprarme (me faltan solo dos badges) Shroud of the Lore`nial - Item - World of Warcraft, con lo cual llegaría a 216 de spell hit rating. Lo feo, es que para un mage con arcane focus (que da 3% de hit chance), como es mi caso, el spell hit rating cap es 177, cosa que yo ya supere hace rato, sin embargo los spells siguen tirandome resist y miss aunque muy de vez en cuando. Lo que me hace sospechar que el spell hit rating no debe andar lo bien que debería, entonces me pone la siguiente duda: el spell hit rating cap en este server es más alto que en el offi? o no anda directamente y siempre sin importar cuánto hit rating uno tenga va a comer resist y miss de vez en cuando?
O sea, en síntesis: Shroud of the Lore`nial - Item - World of Warcraft o Tormented Demonsoul Robes - Item - World of Warcraft
Última edición por satanator; 01/04/2009 a las 12:03 Razón: tip'o
El sistema de hit rating es igual para todos hasta donde se... sea spell o weapon hit rating...
La respuesta es sencilla... vos podes tener al maximo el hit rating... pero los otros PJs y algunos MOBs tienen resistencias y y otros skills y atributos (dodge, resillience......), que hacen que se pueda resistir o esquivar tus ataques o que vos misees
no creo que el trash de TODAS las instances hero habidas y por haber tengan resistencias a fire y arcane tanto como para ligar por lo menos UN resist por hero. Y no me jodan, tengo 200 de hit rating (consegui mas hit rating con una cloack, todavía no compré el chest), viendo el thread de team pve, no sé si será el mas alto de los hit ratings del server, pero rankea bien alto.
"El sistema de hit rating es igual para todos hasta donde se... sea spell o weapon hit rating..."
si, pero el CAP de hit rating no es igual para mele que para spell. Por mas que el cartelito salga amarillo en ambos casos (o sea, no auto attack).
Tiene razon sanator, yo con el talent Focused Aim - Spell - World of Warcraft estaria capped pero no lo estoy, lo que me hace pensar es que los talents que aumentan hit no andan, porque con mobs de mi lvl mas o menos no misseo nunca (tengo 5,58% + los 3)
De todas formas hay MOBs con ciertas "inmunidades"... eso es asi en el ofi y tiene sus justos motivos asique es lógico que algun que otro MOB te tire resists... ahora si me decis que cada bicho pedorro que te cruzas te los tira estamos hablando en otros terminos...
Las resistencias palian el daño y aumentan las chances de un resist, justamente eso es lo que uno trata de evitar cuando capea el hit rating. Capear hit rating es EVITAR full resists FOREVER. Ningún mob puede tener (o al menos, según wowiki no deberían tener) una resistencia tal que para CUALQUIER bonus de hit rating tenga SIEMPRE una chance residual de tirar un resist. Por eso mi duda es: en este server el cap de hit rating estará más alto que en el offi (o sea, un número fijo alcanzable pero más alto que en el offi)? o será que por algún problemín que no importa cuánto hit rating nunca se llegue a un 100% de chance de hit? saludos.
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