El Tankadin es el tanke que tiene el mejor aoe threat de todos. Asi que supongo que en las situaciones en que haya mucho trash ahi es donde brilla. Ni hablar los bonus contra demons y undeads. Gracias a Holy Shield activo todo el tiempo es uno de los tankes mas faciles de curar, porque el daño que entra no sufre "picos". A diferencia del resto de los tankes, nosotros empezamos una pelea con todos los CDs lo que nos permite generar mucho aggro al toque.
Los warriors tienen un avoidance pasivo moy groso, asi que supongo que tienen una ventaja en los Bosses, tienen vaaaarios taunts y unas cuantas herramientas para safar de ultimo momento.
El tema es que Blizzard hizo el juego para que todos puedan tankear todo, pero que para ciertos bosses sea mas facil usar un tipo especial de tanke (oso, warrior, pala...dk?).
Última edición por Keta; 19/08/2009 a las 00:24
no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana
gracias por la info
no conosco a los guerres y druida. pero desde q ta la nueva version me parece q los guerres ya no son como antes que golpe q entraba en el caso de no ser dodge o parry era blokeado si o si.
ahora ese shield block es x 1 minuto nomas me parece muy feo a comparacion de antes.
ahora lo mejor es el pala. ya que puede maximisar dodge y parry ( claro dps del cap de def rating) total con el holy shield y lo otro bien aumentado llegando a el 102,4% evoidance es mejor.
toy hablando de jefes claro. para hacer heros quizas sirva consentrarse en mitigar daño q no pegan tanto con fuerza o block value. hablo una ves q llegaron a los caps todo e... xD
y para bossear raids con block value o fuerza jamas vas a llegar a mitigarle todo el daño xD
capas sirva mas dodge y parry q block value o block rating en el caso del pala.
ya q llegar al cap es muy simple para un pala. y mejor un dodge o un parry q un block q frena 900 de daño. Va quizas este equivocado no se.. ( siempre hablando de bosses de raids)
Última edición por FuFy; 16/09/2009 a las 10:20
Hola buenas noches. Empece a jugar hace poco asi que lo que voi a preguntar lo hago desde una total ignorancia.
Por que no se dan puntos al talent "Improved Hammer of Justice"? Yo cuando lo vi me parecio un lindo talent. Stunear 6 segundos cada 20 me parece algo bastante util ( si es que ese tiempo no se puede reducir aun mas ).
Alguno me podria explicar xq no se le asigna puntos a ese talento?.
Lo que no me gusto de la guia es que esta orientada a un servidor con lvl 80 max. Para alguien nuevo como yo el video de la rotacion es bastante util, pero seria mas util todavia si es algo que se puede aplicar en este srv. Alguno podria brindar una rotacion que sea aplicable a wowarg?.
Saludos.
La magia del tankadin es tankear bocha bocha de bichos al mismo tiempo, y que todos te peguen casi constantemente. Ni da para frenar a uno cada 6 segundos.
Ahora asi como seriamente, hay talents que te ayudan a mantener el aggro y otros para que el daño que te entre sea el minino posible....por lo que este talent dentro de toda de esa gamma de...talents....es el peor.
En cuanto a la rotacion, cambias el SotR por exorcism y listo.
no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana
che yo jugaba en la 3.0.9 en wowarg y si mal no recuerdo mucho de los talents que nombraste no andaban como ardent defender, o como en el video q muestran mepa que juggment of wisdom tampoco andaba los arreglaron en la 3.1.3?
Si, funciona todo.
no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana
Una vez que llego al cap de Defense rating (490), ¿empiezo a cambiar defense rating por dodge, block y parry? (En ese orden)
LAMANMEN EL ESCROTO HIJOS DE MIL PUTA huheuehuheue
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