Ahora igual, para pve...Si los mobs se curan, sigue siendo mejor el deadly? Es decir, hace mas daño. Pero si al final de instance vos tomaras la mitad de lo que se curaron los mobs como daño hecho por wound, que hace mas daño en definitiva?
Tambien depende de cuanto los mobs tengan chances de curarse. Creo que es mejor el deadly si siempre bajan primero al npc healer. Igual, pve no es mi terreno.
Para pvp, wound a muerte, a menos q funcione bien envenom. Igual, me parece de nuevo mucho mejor wound
pve instant y deadly
pvp cripling y wound
Wound para pvp anda re bien para darle a un healer o hacer q este gaste su mana en tu objetivo
ahora tengo una duda cuando un pala usa Lay on Hands en un objetivo envenando con este veneno no curaria la mitad? no eh prestado mucha atencion![]()
...ANYWAY THE WIND BLOWS DOESN´T REALLY MATTER TO ME...
Así que ahora Wound hace daño instantáneo, eso es un gran alivio. Antes era un dolor de orto.
Se, reduce el healing sobre el objetivo, o sea, todas las curaciones que recaigan sobre él, sean suyas o de otros.
Wound siempre hizo daño instantáneo...
La unica ventaja (que igual es para discutir) es usar deadly cuando fajas a otro rogue, para que no pueda usar el vanish (o sea, lo tira, pero el stealth se le va).
Igual es una mierda, para pvp es crippling + wound (en la off)
soberbia la firma de morphio. saludos
pido disculpas. saludos again
Última edición por fenrril; 20/07/2009 a las 21:44
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