Por lo general es una sumatoria de cosas, q dependen del tank principalmente. De entrada hace la cagona siempre al maximo rango de heal posicionate, si hay un hunter despierto en la party te puede zafar de un mob con una trampa de hielo (o tambien un lock con stun zonal, mago con poly, etc) Si se te viene un trash si o si, ponete oso rapido para aguantar el bife y al toke stun al mob y reju tirate con algun q otro lifebloom(si no te curas con hot's seguis agreando)
ahora el tanke tiene q estar bien despierto, en pulls de 3 o 4 mobs los warriors tienen q tirar el stun zonal despues de comerse unas trompadas para darle tiempo a que hagan efecto los hot's. Palas tambien, consecration de una, y de ultima, burbujita salvadora (q de paso resetea agro) o en su defecto Hand of salvation (reduce 2% de agro total por segundo) si la indiada trashera te viene q cagar a palos.
No es para desvirtuar q hago referencia tambien a los tanks, sino porque tengo ambos pj's (druid resto y tankadin) y por lo general si se te muere el tank o el healer cagaste.