lol ese orb of frost parece un dota item.
lol ese orb of frost parece un dota item.
NightRider_dK.
puente camper??? wtf ??? el nuke es diferente en 2river ???Iniciado por Akilla
Empezemos... Two rivers no creo que sea mapa undead, cualqueira se te planta en el puente y gg, a mi un elfo se me plantaba con mass osos y no podia pelearle. Ademas tenia la warden loca con blink que me tiraba un dagger y hacia blink al otro lado del puente. Los mapas que para mi favorecen a cada raza son.... lost temple human y elfo, human primero elfo despues orc y undead. Human lost temple = GG sabelo, buen human obviamente.
Gnoll wood mapa de elfos feos, todos los creepes te ponsonean todo y te queda todo debil al toque, y se MASSSSSSSS expanden jodido, elfos feos. Turtle rock mapa orco de una, el creepjack que te hacen ahi es feo, ademas no hay mucho espacio para correr ni para pelear entonces es imposible el hit and run. y los creepjacks caben jodidisimo. Twiste dmedows es bastante neutral el mapa, depende de cada uno, para mi es el mas neutral de todos. Plunder islan no lo juego nunca, no me kb en lo mas minimo, y los otros dos feos solo juego el de hielo porque no quiero jugar los ttemple imba que no favorece en lo mas minimo para udnead.
Pato power.... eso de que el udnead mata una ovejita en lost temple y con dos ghoul se expande.... NO TIENE MADEEEEEEEEEERA!!!!!!!! y anda a buscar vos una oveja en lost tmeple, debe haber 2 en todo el mapa. Igual yo me expandi muchas veces con 1 ghoul y el Dk sin esqueletos
Última edición por Virus; 01/02/2005 a las 01:32
el unico q no tiene mapa imba es undead , pobre
echo isles undead <?>
en 2rivers suele pasar que se plantan los 2 ejercitos en las puntas de el puente y ahi el ud con coil + nova + cajas con mana hace lo que quiere.Iniciado por DIABLO
sumale que esta lleno de ovejas y es un mapa sin taverna, perfecto para ud.
tambien es lindo para el hit and run.
entendido. pero 2river me parece q esta bastante balanceado para ser asimetrico.Iniciado por Akilla
me gusta plunder para undead.
lt -> hum, despues ne, despues orc
gnoll -> ne, pero a orc le conviene vs ne (masss mercs, muchos creeps para levelear el tc)
turtle -> orc, menos vs ne (hay taverna y no hay mercs, lugares cerrados para pelear = ventaja elf)
twisted -> el mas ekitativo (aunke con los items depende un cacho la suerte), no es tan facil creepjackear, asi q podria decirce q beneficia a ud
y sobre turtle rock orc, no es la gran cosa, porq muchos tienen una forma irregular y rara de creepear, ej: yo
y sobre gnoll elf, tampoco, porq si no les sale bien techear, kb jodido
unico imbalanced total , comprobado, hu en LT , vs NE
pesca orc vs ne en tr es el imba groso del momento , rush tower con3/4/5 grunts GG es simplemente imba.
estos coreanos la hicieron bien con echo isles y malestrom, estan bien balanceados, yo vi un game entre grubby y zacard en malestrom ,y el partido se definio con una peleea en el medio de la pantalla, donde el micro terrible de zacard marco la diferencia , y gano.
y tambien me di cuenta de q no se puede hacer el rush tower a un elf en echo isles.( por lo menos , NO contra un buen NE player)
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