che consulta, vacant vendria a ser el mapa predilecto para promod ??
porque es en el unico que juegan bien la mayoria
che consulta, vacant vendria a ser el mapa predilecto para promod ??
porque es en el unico que juegan bien la mayoria
Aii si, no encontré el demo... no se donde se guardan...
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=SuUrJ9-5odE[/YOUTUBE]
Maxi la puta madre, basta de ser tan fanfarrón loco... jugaste 3 wars en tu vida y la boqueás. Ya cansa leer comentarios tuyos por todo el foro siempre con lo mismo.
Última edición por Vass!; 12/08/2009 a las 22:49 Razón: Automerged Doublepost
y si te limitas a contestar porque todos juegan tan bien vacant ??
tampoco era tan dificil la pregunta... a lo mejor tiene 3 o 4 pos a respetar para tener el lado ganado
pd: wars juega cualquiera (armate un canal de irc y vas a ver como tenes scrims a morir), podes jugar 10000 wars, que nunca vas a figurar...ahi tenes la diferencia.
Hace 3 meses vengo jugando scrim, no hablés al pedo. Vos cuantas scrim por irc jugaste?
Y mirá, te dejo una en Vacant.
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Ah! Gente de afuera juega promod, que lástima... se nota que afuera son todos pts que no tienen idea y son todos llorones... claro, de otra forma no jugarían promod... jugarían HC con claymores, que cuando es de tu equipo le pasás por al lado al laser y no se activa... a eso le llamo realismo! ajajja
EDIT: Che, no será que vos sos el manco en Vacant? Limitate a responder eso.
Última edición por Vass!; 12/08/2009 a las 23:14
Tsss tsssssss eh Vass tsss tsss
El sniper ni se mueve en promod. Y si hablamos de realismo puro, es imposible disparar un sniper con esa presicion corriendo, saltando, e incluso estando parado. Realismo?
Mas de 3 o 4 tiros para morir, incluso algunas pistols disparadas a los ojos del contrincante necesitan 2 tiros para matar. Realismo?
Efectos, detalles y modelos simplificados para hacerlo mas amigable a low-end PCs. Realismo?
Me parece muy bien el limite de armas para hacerlo mas parejo en wars, pero el promod es lo mas lejano al realismo Vass. Y si bien el HC no lo es, está mas cerca de serlo.
Es mas, creo que si tuviera algun sistema de auto generacion de mapas random, cosa de tener idea mínima del territorio en el que estas combatiendo, sería lo mas cercano a la realidad.
Lo que tiene toda esta gente que juega sin parar, y acá me acerco a lo que dice Ray, es que juega muchisimo a una selección pequeña de mapas. Los juegan tantas veces, que se aprenden todos sus bugs, todos sus jumps, y todas esas shuteadas de base a base que la gente como yo desconocemos, ya que solo juego para divertirme y ni loco invierto tiempo en aprenderme esas huevadas.
Un claro ejemplo de esto lo vivi ayer. Ya teníamos la experiencia contra los MIG, que cuando le dijimos Broadcast, se hicieron medio los boludos. Entonces ayer, no recuerdo bien contra que clan era, jugamos broadcast primero. Los destrozamos, 13 a 4. Claro, no es un mapa que se suele jugar parece, no sabían como entrarnos, y se ve que tampoco sabian ningun jump/bug.
Luego, hicimos Crash y Vacant. Y la historia fue totalmente lo contrario. Perdimos nosotros 13-3 en crash y 13-8 en vacant. Cabe destacar que en crash se suben a todos lados, y en vacant te wallean y colocan nades como ningun otro.
Conclución? El clan de Promod promedio, solo sabe jugar bien Crash, Vacant, Crossfire y Backlot. Porsupuesto que siempre hay clanes y players que se destacan en todos, pero la mayoría solo sabe ordenarse en esos 3 o 4 mapas.
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