Quake Live
Pequeña guia sobre Quake Live, si bien para muchos puede parecer totalmente inutil, hay muchas personas que no conocen o no saben como instalarlo o jugarlo.
Quake Live es un remake del famosisimo Quake III Arena, conocido como muchos como el mejor fps multiplayer (INFORMACION Wikipedia: Quake Live - Wikipedia, la enciclopedia libre).
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=CN68GQQJ3Q8[/YOUTUBE]
Modos de Juego
Este modo de juego es quizas el mas conocido, es un todo contra todos, no hay equipos, banderas, nada.
El juego termina, dependiendo de la configuracion de la partida, que puede ser por tiempo o al alcanzar determinada cantidad de muertes.
Juego en equipo, 2 bases, cada base tiene una bandera. El objetivo es conseguir la bandera del equipo contrario y llevarla hasta tu base.
El juego termina, tambien dependiendo de la configuracion de la partida, puede ser por tiempo o por X cantidad de banderas conseguidas.
Exactamente igual que el Free For All, con la diferencia que son 2 equipos. Termina por tiempo o por cantidad de frags.
1vs1 basico. El juego puede terminar por tiempo o por X cantidad de frags.
Son 2 equipos, azul y rojo, con X cantidad de personas. La partida se divide en rounds, el objetivo es matar a todos los jugadores del otro equipo. A diferencia del Team Deatmatch, en Clan Arena no podes revivir hasta que no haya terminado el round.
El juego finaliza por x cantidad de rounds o por tiempo.
Instagib
Es un Free For All, con la diferencia que en este SOLAMENTE tenemos la railgun y un guantlet, no hay shields, mh, ammo, NADA.
InstaCTF
Es un Capture The Flag, pero en modo Instagib, es decir, con railgun y guantlet, nada mas.
Aclaracion: Para aprender a jugar esta no es la mejor guia, la descripcion que puse de cada modo de juego es algo basico, MUY basico.
Como Comenzar
Brevemente :
Entramos en Quake Live, vamos a donde dice Play Now For Free, seguimos los pasos de registracion. Al final de la registracion la pagina va a empezar a descargar un archivo, cuando termine de cargar, lo ejecutamos, una vez que termine la instalacion, automaticamente la pagina va a actualizar el juego a la ultima version, una vez que termine de actualizar ya estamos listo para comenzar. Una vez que terminamos, un bot nos va a ir guiando sobre como movernos en el juego, etc., un pequeño tutorial. Luego de eso jugamos una partida contra un bot la cual al finalizar nos pone en un "nivel" por asi decirlo, esto nos va a servir a la hora de elegir en que partida unirnos.
Una vez terminado todo esto es hora de arrancar a jugar. Vamos a la pestaña que dice Play Online, apareceran una gran cantidad de partidas en las cuales nos podemos unir. Lo que tenemos que hacer ahora es ir a donde dice Customize, ahi configuramos la busqueda para encontrar partidas especificas, en cuanto a estado de partida, modo de juego, dificultad, mapa y lugar de host. En donde dice Game Location tendriamos que poner In Your Vicinity, ¿De que sirve esto? Bueno, al poner esto, SOLO, nos van a aparecer partidas que esten hosteada en nuestra zona con lo cual vamos a tener menos delay a la hora de jugar.
Cargar Demos
Tenemos que poner los demos en la carpeta donde se instala el Quake Live.
C:\Documents and Settings\Username\"Application Data o Datos de Programas"\id Software\quakelive\home\baseq3\demos
Una vez que ponemos los demos ahi, tenemos que entrar en alguna partida, abrir la consola ALT Gr + ~ y escribimos "\demo (nombredeldemo).dm_73".
Aportes Basicos: Config.
En "C:\Documents and Settings\Username\"Application Data o Datos de Programas"\id Software\quakelive\home\baseq3\" tenemos 1 archivo que se llama qzconfig.cfg, este archivo contiene TODA la informacion de configuracion, sonidos, luces, sombras, etc. abriendolo con notepad podemos modificarlo, pero para hacerlo debemos tener conocimiento sobre los comandos que utiliza Quake Live. Ultimamente Quake Live esta teniendo problemas para guardar este archivo, es decir, una vez que lo modificamos y jugamos una partida con nuestros cambios, desaparecen y vuelven a como estaban por defecto, uno de los problemas mas comunes es el volumen de la musica, cada vez que entramos a una partida vuelve siempre a 50/100.
Para "solucionar" esto, o hacer mas facil su modificacion, por ahora, la unica manera es bindeando el volumen 0 a una tecla, pero como ya comente, la config, en algunos casos, NO en todos, vuelve a default. Entonces lo mejor es: Abrir Notepad (Bloc de Notas), escribir nuestra config, guardarla con el nombre autoexec EN FORMATO .CFG en "C:\Documents and Settings\Username\"Application Data o Datos de Programas"\id Software\quakelive\home\baseq3\". Este archivo se ejecuta cada vez que entramos a una partida, utilizando los comandos como nuestra config.
Aportes
Bindear tecla para reducir volumen de la musica a 0:
bind (tecla que queramos usar, sin los parentesis) "seta s_musicvolume "0" Ej.
Código:
bind k "seta s_musicvolume "0"
Sacar humo de armas:
Código:
seta cg_smokeRadius_RL "0"
seta cg_smokeRadius_GL "0"
seta cg_smoke_SG "0"
seta cg_noprojectiletrail "1"
Establecer un modelo fijo de enemigo:
Lo que hacemos con este codigo es modificar el modelo, color de nuestro enemigo a uno que nosotros querramos para hacer mas facil su visualizacion.
Modelo
Código:
seta cg_forceEnemyModel "keel/bright"
Estariamos creando un Keel un poco brillante, modificando el nombre podemos ir cambiando el modelo.
Color
Código:
seta cg_enemyHeadColor "0x00ff00ff"
seta cg_enemyLowerColor "0x00ff00ff"
seta cg_enemyUpperColor "0x00ff00ff"
Estariamos creando un color fluo, aplicado al Keel anterior, seria un verde fluo.
Modificando los numeros podemos variar los colores.
Muchas modificaciones se pueden hacer desde el mismo Quake, revisar la pestaña Game Settings en la pagina de Quake Live.
PD: Cualquier modificacion o correccion que quieran hacerle me avisan y lo arreglo =).