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Tema: Atributos de 1 Quaker

  1. #51
    Banned
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    08 abr, 05
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    En la concha de tu vieja :)
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    Re: Atributos de 1 Quaker

    con respecto a lo que dice quad de bichito, concuerdo en algunas cosas, pero no todo se basa en dm6 =P hay otros mapas , donde el rail sale cada 5 segs y no cada 15 para que nico campee en zona rail todo el tiempo ¬¬.

    con respecto a lo que dice nico: algo de timing tenes que implementar tambien, mucho aim contra 0 timing igual perdes, yo he perdido partidos con vos, pegando 9000 de damage, contra 7000 tuyos, y me has ganado 30 a 5... ejemplo valido de uno con super AIM y el otro con algo de "SUERTE" y algo estrategia.

    conclusion: aim + algo de timing logra muchas cosas...
    CONCLUSION SOBRE DOOMSDAY: camping en zonas de rail tambien, basta con solo mirar cuando juega tdm contra equipos DUROS, se pasa en rail nada mas...
    >: (

    saludo juanjo .

  2. #52

    Re: Atributos de 1 Quaker

    Cita Iniciado por Pulzar Ver Mensaje
    PELADO [LoW]
    Agregue "homosexualidad" en el juego, vendría a ser lo contrario de agresividad. Funciona Asi.. lo que no tenes de agresividad lo tenes de homosexualidad..
    sublime

    NM|roTT

    -punteria 7
    -movilidad 7
    -timing 2
    -psicologia 1
    -agresividad 9
    -estratégico -20
    -Homosexualidad 2
    Última edición por nMroTT; 26/08/2009 a las 16:20
    SaNTaN!c

    Server Nazi

  3. #53

    Re: Atributos de 1 Quaker

    Cita Iniciado por Jackward Ver Mensaje
    ¿cual es la diferencia entre psicologia y estrategia?
    Psicologia es el premio al remo.

    Ejemplo puntual en W3:

    Akhenathon venia ganando vs Mr TUTU. Este ultimo vendio la base y alargo la partida para molestar.

    Akhenathon ataco enojado y perdio la batalla. Inmediatamente quiteo.

    Por mas que tenia una mejor estrategia a lo largo del la partida la psicologia de Capoch le jugo en contra.

    Es el "it aint over untill its over" de rocky.

  4. #54

    Re: Atributos de 1 Quaker

    Cita Iniciado por rL.fearless.PL * gray fox Ver Mensaje
    Psicologia es el premio al remo.

    Ejemplo puntual en W3:

    Akhenathon venia ganando vs Mr TUTU. Este ultimo vendio la base y alargo la partida para molestar.

    Akhenathon ataco enojado y perdio la batalla. Inmediatamente quiteo.

    Por mas que tenia una mejor estrategia a lo largo del la partida la psicologia de Capoch le jugo en contra.

    Es el "it aint over untill its over" de rocky.

    TRUE TRUE... yo estaba presente.. la comio feo dps.

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