el spell lifebloom tiene un bugazo, no toma spell damage cuando es dispeleado o se termina su efecto, tampoco esta stackeando el heal final, una caracteristica nueva de la 3.1.

entonces un heal que cuesta 1800 de mana mas o menos en 70 (3 stacks) esta curando 600 en lugar de ~5k

como resto es la spec de arenas, y creo que habia fix para esto de mangos, se puede revisar el tema?


ya se queda muy atras en desempeño ya que el arbol esta pensado para los sets pvp de 80, que tienen spirit (y los de 70 no).