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Senior Member
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 01:14
El caso "legal" seria tirar el aoe sea lo que sea a un costadito de la columna, y que el zonal le pegue sin atravesar la misma. El caso bug es cuando se tira un aoe del lado propio, y le pegas al contrario de su lado atravesando la columna por el radio enorme del aoe.
Iniciado por
Judasu
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Animal
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 02:10
Esta deberia ser la forma.
Asi es bug.
Asi no es bug.
Espero que se entienda ahora.
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Administrator
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 10:28
Iniciado por
Sobchak
Lista de bugs desbalanceantes en arena (actualizado 28/11/11)
(saque los bugs en contra q tienen algunas clases, dejemos esto para los exploits a favor, que desbalancean en serio)
* Scourge strike (DK) El daño shadow pega como si el daño fisico del que se calcula hubiera pegado contra 0 armor. (habia un fix de rata pero se levanto con algun cambio de rev).
* Scent of blood (DK): Las cargas no se van cuando pegas asi que cuando procea tenes runic power ilimitado por 15 segundos.
* El meterse en combat no corta automaticamente el casteo de todos los spell para revivir.
* Judgement of justice (pala): dura mas de 10 segundos en pvp y no se puede sacar con el trinket que remueve CC/movement impairing (se que no es un movement impairing pero era trinketeable desde la 3.0.2 mas o menos)
* Hand of sacrifice, hand of protection (pala) se pueden castear sobre uno mismo bajo blind/sap y romper los mismos (por transferencia de daño/remocion de debuff fisico), tambien se pueden castear en otros targets sin tener control del paladin.
Shadow sight: Cuando agarras este buff en arenas no te saca de stealth. arreglado para rogues falta testear druida
Invisibility (mago): No se pierde el efecto con daño/zonales/etc.
Brain freeze (talent mago frost):
Parece que no tiene cooldown interno y el frostfire procea el talent.
Dispel defensivo (pala, priest): se puede castear sin tener debuffs, proceando talents como sacred cleansing antes de q te toquen y no durante la pelea.
Sweeping strikes + Bladestorm (warrior): Se usa una carga de sweeping strikes por cada hit de cada giro del spell, en vez de una carga por giro. Si hay dos targets pega 2 veces mas rapido, 3 targets el triple, etc.
link: Recent In-Game Fixes - December 2009 - 12/17 - MMO-Champion BlueTracker
Sweeping Strikes will now only trigger once per whirlwind rotation of Bladestorm.
Esto del warrior es un hotfix en el final de la expansion pero igual lo pongo.
A ver vamos actualizando esto
- Scent of blood, anda las cargas son consumidas
- Judgement of justice, la duracion en pvp desde hace rato q debe ser de 10 segundos... lo del trinket creo también esta arreglado, rechequeen.
- Scourge Strike, rechequeen en el próximo restart
- Brain Freeze, debe estar tambien, rechequeen por las dudas.
- Sweeping strikes + Bladestorm (warrior): No es un fix... pero ya no deberia procear con bladestorm (al menos hasta q encuentre si tiene un aura con lo cual marcar q procee solo 1 vez por bladestorm)
Con respecto al LoS y los AoEs en arenas, para el caso de seleccionar area...para el próximo restart no te deben afectar si no estas en LoS con el centro del circulo ( no era mas fácil decir eso q hacer los gráficos XD ). Tambien aplicado LoS para los procs de efectos "chain".
Última edición por rblanca; 02/12/2011 a las 10:35
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Vale lunge
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 10:34
No voy a aportar nada pero quiero felicitar a sobchack y los demas que estan reportando las cosas como gente normal y a rblanca porque le esta metiendo pilas a los arreglos, muy lindo laburo se estan mandando.
Saludos!
Ex-Nicu
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 10:56
El fear esta funcionando medio raro desde el ultimo fix, en todas las arenas en general, y no se si fuera de las mismas (no probe demasiado). Lo note ayer con mi priest al tirarle fear a un pala, veo que se aleja por el efecto del fear, atento a tirarle mana burn, y me decía que no estaba a la vista. Era porque a pesar de ver correr a ese pala en fear, la posicion real del pala era otra. Cuando se corto el efecto, aparecio el pala justo donde tire el fear en un comienzo.
Solo me pasó en 3 oportunidades ayer mientras hacia arenas, y la verdad no tuve tiempo de probarlo, sería bueno que alguien lo pruebe y confirme.
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Mi miembro no es junior
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 11:19
Iniciado por
Frostituta
El fear esta funcionando medio raro desde el ultimo fix, en todas las arenas en general, y no se si fuera de las mismas (no probe demasiado). Lo note ayer con mi priest al tirarle fear a un pala, veo que se aleja por el efecto del fear, atento a tirarle mana burn, y me decía que no estaba a la vista. Era porque a pesar de ver correr a ese pala en fear, la posicion real del pala era otra. Cuando se corto el efecto, aparecio el pala justo donde tire el fear en un comienzo.
Solo me pasó en 3 oportunidades ayer mientras hacia arenas, y la verdad no tuve tiempo de probarlo, sería bueno que alguien lo pruebe y confirme.
A esto me refería Rata, no solo me paso en Dalaran también en Nagrand y en Ruinas pero como me dijiste ayer asumí que tenía lag o algo.
Última edición por lemondief; 02/12/2011 a las 11:37
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Senior Member
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 11:44
Iniciado por
rblanca
A ver vamos actualizando esto
- Scent of blood, anda las cargas son consumidas
- Judgement of justice, la duracion en pvp desde hace rato q debe ser de 10 segundos... lo del trinket creo también esta arreglado, rechequeen.
- Scourge Strike, rechequeen en el próximo restart
- Brain Freeze, debe estar tambien, rechequeen por las dudas.
- Sweeping strikes + Bladestorm (warrior): No es un fix... pero ya no deberia procear con bladestorm (al menos hasta q encuentre si tiene un aura con lo cual marcar q procee solo 1 vez por bladestorm)
Con respecto al LoS y los AoEs en arenas, para el caso de seleccionar area...para el próximo restart no te deben afectar si no estas en LoS con el centro del circulo ( no era mas fácil decir eso q hacer los gráficos XD ). Tambien aplicado LoS para los procs de efectos "chain".
ahi actualizo y testeo lo q pueda.
Iniciado por
Judasu
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Senior Member
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 14:30
Con el tema del los y las pets, me explique mal. O sea, para que la pet comienze el ataque si respeta LoS. Pero una vez que comenzo a atacarte, atraviesa todos los obstaculos (aca seria el tema de no respetar colision), suben o bajan pisos atravesando todo y te siguen pegando desde adentro de las paredes inclusive. Con el elemental del mago me paso varias veces lo mismo en Blades Edge Arena, dejo portal arriba y peleo abajo para poder irme. Uso el teleport y si el elemental me esta atacando a mi (debio comenzar el ataque respetando LoS) me sigue atacando sin importar que yo este arriba del puente y el bicho abajo.
Otro tema es que tampoco podes pegarle o ccear a una pet que te esta atacando desde dentro de las paredes o columnas, tenes que alejarte para poder hacerle algo.
O sea, no prentendo que deje de seguirte, pero si que rodee los obstaculos que tiene en el medio para poder pegarte como lo tiene que hacer un player.
Lo que no probe es si desde adentro de una columna por ejemplo la pet puede usar skills o solo pega blancos, creo que solo pega pero no estoy seguro. Si puedo testeo y posteo.
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil
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Animal
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 16:09
Iniciado por
Werewolf7
Con el tema del los y las pets, me explique mal. O sea, para que la pet comienze el ataque si respeta LoS. Pero una vez que comenzo a atacarte, atraviesa todos los obstaculos (aca seria el tema de no respetar colision), suben o bajan pisos atravesando todo y te siguen pegando desde adentro de las paredes inclusive. Con el elemental del mago me paso varias veces lo mismo en Blades Edge Arena, dejo portal arriba y peleo abajo para poder irme. Uso el teleport y si el elemental me esta atacando a mi (debio comenzar el ataque respetando LoS) me sigue atacando sin importar que yo este arriba del puente y el bicho abajo.
Otro tema es que tampoco podes pegarle o ccear a una pet que te esta atacando desde dentro de las paredes o columnas, tenes que alejarte para poder hacerle algo.
O sea, no prentendo que deje de seguirte, pero si que rodee los obstaculos que tiene en el medio para poder pegarte como lo tiene que hacer un player.
Lo que no probe es si desde adentro de una columna por ejemplo la pet puede usar skills o solo pega blancos, creo que solo pega pero no estoy seguro. Si puedo testeo y posteo.
Solo pegan blanco las pets, no usan skills.
Iniciado por
rblanca
- Judgement of justice, la duracion en pvp desde hace rato q debe ser de 10 segundos... lo del trinket creo también esta arreglado, rechequeen.
- Sweeping strikes + Bladestorm (warrior): No es un fix... pero ya no deberia procear con bladestorm (al menos hasta q encuentre si tiene un aura con lo cual marcar q procee solo 1 vez por bladestorm)
Dura 10 seg, pero no se puede trinketear el judgement.
Lo del ss + bs quedo bien.
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Senior Member
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
02/12/2011, 16:13
Iniciado por
Werewolf7
Con el tema del los y las pets, me explique mal. O sea, para que la pet comienze el ataque si respeta LoS. Pero una vez que comenzo a atacarte, atraviesa todos los obstaculos (aca seria el tema de no respetar colision), suben o bajan pisos atravesando todo y te siguen pegando desde adentro de las paredes inclusive. Con el elemental del mago me paso varias veces lo mismo en Blades Edge Arena, dejo portal arriba y peleo abajo para poder irme. Uso el teleport y si el elemental me esta atacando a mi (debio comenzar el ataque respetando LoS) me sigue atacando sin importar que yo este arriba del puente y el bicho abajo.
Otro tema es que tampoco podes pegarle o ccear a una pet que te esta atacando desde dentro de las paredes o columnas, tenes que alejarte para poder hacerle algo.
O sea, no prentendo que deje de seguirte, pero si que rodee los obstaculos que tiene en el medio para poder pegarte como lo tiene que hacer un player.
Lo que no probe es si desde adentro de una columna por ejemplo la pet puede usar skills o solo pega blancos, creo que solo pega pero no estoy seguro. Si puedo testeo y posteo.
Es q la situacion inversa era risible, antes podias meter las pets en las columnas y tomar agua. Nunca van a rodear las columnas pero al menos asi hay menos abuso.
Iniciado por
Judasu
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