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Zen Surfer
Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
13/07/2011, 15:42
Iniciado por
Huevo23
No se estaria cagando a nadie, ni beneficiando a nadie, estaria quedando como deberai ser para esos items.
Si obvio, pero pensalo del lado de ahora:
Asumamos q todos los pjs tienen resilience cappeado, por ende tienen 30% de absorb a daño normal.
Con el cambio, todos pasarian a tener solo 15% de absorb (tanto healer y dps), pero los heals ganan un 10% de healing. Osea los pjs sin healing, son los q salen perjudicados (osea sin joder la resilience le sirve a todos).
Ademas justamente se nota q ese cambio no fue para beneficio de los healers, por q por algo vino acompañado de un 10% de reduccion al heal, digamos q en una arena 3v3, un dps aunque tenga un healer atras tampoco dura mucho vivo.
Osea, yo soy heal, a mi no me jode, ver a mi dps poder destruir a otros dps mas rapido me viene genial
Esto lo digo por q sob apuntaba q este desbalance generaba healers potenciados y OP, y creo q a la larga es el efecto contrario.
Última edición por Draguen; 13/07/2011 a las 15:45
Draguen - lvl 80 orc shaman
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Por MathiaZ en el foro Juego/Items/Otro
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