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Tema: ¿Paladines OP?

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  1. #1

    ¿Paladines OP?

    Desde hace rato que veo que la gente en este server es como si ya hubiera asimilado que el daño que están haciendo los paladines es normal y la verdad es que no. El paladín retri está haciendo más daño del que debería, no sé si por un error de cálculo del emu o qué pero hay algunas magias que no están funcionando como deberían.
    No es normal que un paladín sin gear le saque el aggro a un tanque bien equipado... o que el mismo haga más de 1300 dps en una hero todo el tiempo... (sin gear aclaro).
    ¿Qué es lo que está pasando? ¿Tenemos que comernos todo esto hasta que salga una nueva revisión con el daño arreglado? ¿O se podría ver cuál es la magia que está mal y ver si la pueden arreglar o incluso deshabilitar ya que vi que deshabilitan hechizos bugueados u OP...?
    ¿Se está haciendo algo al respecto contra esta nueva plaga de gente que no sabe jugar y con un simple botón hace muchísimo más de daño que alguien completamente equipado?

  2. #2

    Re: ¿Paladines OP?

    allorarle a blizard o demostra q estan bug, no aporta nada loq decis

  3. #3

    Re: ¿Paladines OP?

    Es porq estamos en lvl 70. Es algo tolamente estupido tener lvl 70 con talents q fueron pensados para 80. El pala tiene su dps por talents y gana pocos spells de daño en lvl 80. Cuando las demas clases tienen spells de daño en 71-80.

    Y en realidad, les falta daño, solo que a las demas clases les falta aun mas daño.

    Lo que tiene de OP el pala no es el daño, dejen de ver los numeritos, usen el cerebro y dejen de apretar botonsitos pretendiendo q los demas caigan y si no caen se quedan como idiotas preguntandose "PORQ PEGA TANTO?"

    Lo over es q se cura instant, el judgement of light, que no tiene la chance de saltar, directamente salta todo el tiempo con cada golpe y sin el cooldown interno. Su eficiencia heal-mana gastado. Y por supuesto, la puta burbuja

    El warrior en contraparte tambien es plate, tambien pega como la gran puta, tambien reduce daño con shield wall, solo q en ves de curarse, reduce lo q los demas se curan...

    Repito, lo over del pala no es el daño, sino como y CUANTO se curan
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  4. #4

    Re: ¿Paladines OP?

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Es porq estamos en lvl 70. Es algo tolamente estupido tener lvl 70 con talents q fueron pensados para 80. El pala tiene su dps por talents y gana pocos spells de daño en lvl 80. Cuando las demas clases tienen spells de daño en 71-80.

    Y en realidad, les falta daño, solo que a las demas clases les falta aun mas daño.

    Lo que tiene de OP el pala no es el daño, dejen de ver los numeritos, usen el cerebro y dejen de apretar botonsitos pretendiendo q los demas caigan y si no caen se quedan como idiotas preguntandose "PORQ PEGA TANTO?"

    Lo over es q se cura instant, el judgement of light, que no tiene la chance de saltar, directamente salta todo el tiempo con cada golpe y sin el cooldown interno. Su eficiencia heal-mana gastado. Y por supuesto, la puta burbuja

    El warrior en contraparte tambien es plate, tambien pega como la gran puta, tambien reduce daño con shield wall, solo q en ves de curarse, reduce lo q los demas se curan...

    Repito, lo over del pala no es el daño, sino como y CUANTO se curan

    100% deacuerdo si ven en lvl 80 los spell no suben los ranks....osea el daño q hacen es para un flaco lvl 80......

  5. #5

    Re: ¿Paladines OP?

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Es porq estamos en lvl 70. Es algo tolamente estupido tener lvl 70 con talents q fueron pensados para 80. El pala tiene su dps por talents y gana pocos spells de daño en lvl 80. Cuando las demas clases tienen spells de daño en 71-80.

    Y en realidad, les falta daño, solo que a las demas clases les falta aun mas daño.

    Lo que tiene de OP el pala no es el daño, dejen de ver los numeritos, usen el cerebro y dejen de apretar botonsitos pretendiendo q los demas caigan y si no caen se quedan como idiotas preguntandose "PORQ PEGA TANTO?"

    Lo over es q se cura instant, el judgement of light, que no tiene la chance de saltar, directamente salta todo el tiempo con cada golpe y sin el cooldown interno. Su eficiencia heal-mana gastado. Y por supuesto, la puta burbuja

    El warrior en contraparte tambien es plate, tambien pega como la gran puta, tambien reduce daño con shield wall, solo q en ves de curarse, reduce lo q los demas se curan...

    Repito, lo over del pala no es el daño, sino como y CUANTO se curan
    Esa es la verdad chamigo, en lvl 80 probablemente las cosas cambien.

    Gracias Lan por la firma!!!

  6. #6
    Berserker Avatar de OMi-SAN
    Fecha de Ingreso
    30 ene, 09
    Ubicación
    In Hell
    Mensajes
    60

    Re: ¿Paladines OP?

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Es porq estamos en lvl 70. Es algo tolamente estupido tener lvl 70 con talents q fueron pensados para 80. El pala tiene su dps por talents y gana pocos spells de daño en lvl 80. Cuando las demas clases tienen spells de daño en 71-80.

    Y en realidad, les falta daño, solo que a las demas clases les falta aun mas daño.

    Lo que tiene de OP el pala no es el daño, dejen de ver los numeritos, usen el cerebro y dejen de apretar botonsitos pretendiendo q los demas caigan y si no caen se quedan como idiotas preguntandose "PORQ PEGA TANTO?"

    Lo over es q se cura instant, el judgement of light, que no tiene la chance de saltar, directamente salta todo el tiempo con cada golpe y sin el cooldown interno. Su eficiencia heal-mana gastado. Y por supuesto, la puta burbuja

    El warrior en contraparte tambien es plate, tambien pega como la gran puta, tambien reduce daño con shield wall, solo q en ves de curarse, reduce lo q los demas se curan...

    Repito, lo over del pala no es el daño, sino como y CUANTO se curan
    +1 el daño q hacen los palas es pq hacen porcentaje del daño del arma y las otras clases depende de levear sus skiles para aumentar su daño y es verdad q estamos con talents q fueron pensados para lvl 80 jugando con pjs 70 por eso el desbalance mas alla del daño toy acuerdo con Weeman lo fruta del pala es su eficiencia heal-mana gastado, el fucking divine shield y esos skiles q procean como loco como el comand q saltan siempre...
    A las demas clases les falta daño...

    Cita Iniciado por nico_ramone1 Ver Mensaje
    voy a repetir algo q escribi en otro post
    DECIME ALGO Q NO SEPA!!!
    el tema de los palas overpower ya aburrio.. inventen otros treath ...dejen de llorar!
    Todos sabemos q son una ensalada de fruta y no va a cambiar ni con q pongan el lvl 80... van a ser asi siempre porq el papi blizzard los quiere asi... corta.
    Es verdad q por mas pongan lvl 80 van a seguir dominando los palas pero bueno se van a achicar un poco las diferencias.
    Última edición por OMi-SAN; 23/10/2009 a las 17:04 Razón: Automerged Doublepost


  7. #7
    Seymour Diera Avatar de Lithiah
    Fecha de Ingreso
    12 nov, 08
    Ubicación
    Villa Dolores, Córdoba
    Mensajes
    37

    Re: ¿Paladines OP?

    fijate si esos paladines no usan
    Hand of Reckoning - Spell - World of Warcraft

    porque son capaces...

  8. #8
    Banned
    Fecha de Ingreso
    15 jun, 09
    Ubicación
    con tu vieja
    Mensajes
    33

    Re: ¿Paladines OP?

    Cita Iniciado por Lithiah Ver Mensaje
    fijate si esos paladines no usan
    Hand of Reckoning - Spell - World of Warcraft

    porque son capaces...
    jajaja yo lo hago para mentirles a los demas que es un taunt para que me pegue a mi mientras el otro le pega jaja,se come la mentira y le cago la exp

  9. #9

    Re: ¿Paladines OP?

    Pero como,.... entonces ... me estas diciendo... que .... que los palas no son todos PRO ???

    ...No te la pue....

    me arruinaste el día

    Sinceramente Curan, Pegan, se protegen usan Plate, andan mas rápido con la montura, son rubios, en fin ....

    El otro día en BG me cruze con un pala más del monton en full verdes ( de esos con 8 a 9k) , y yo ya puedo decir que estoy medianamente bien equipado y que algún arte en PVP tengo.

    Y la verdad es un asco ver como te dan dos sopapos con un diario enrollado en la mano, te sacan 5k en ¼ de segundo,se curan, y con los otros cuatro dedos de la mano que les sobran pagan la tarjeta de crédito vía home banking.

    Vos para sacarles esos mismos 5k ( que se van a curar vía instant despues de ponerse la burbuja que dura 20 seg <--- que poco tiempo, no ?) tardas 10 veces mas, gastas el triple de mana y apretas 15 veces mas botones.

    No me peguen soy gior... digo Hunter...
    Im a Hunter, im out there be aware !!!


  10. #10

    Re: ¿Paladines OP?

    Cita Iniciado por Rocasegura Ver Mensaje
    Pero como,.... entonces ... me estas diciendo... que .... que los palas no son todos PRO ???

    ...No te la pue....

    me arruinaste el día

    Sinceramente Curan, Pegan, se protegen usan Plate, andan mas rápido con la montura, son rubios, en fin ....

    El otro día en BG me cruze con un pala más del monton en full verdes ( de esos con 8 a 9k) , y yo ya puedo decir que estoy medianamente bien equipado y que algún arte en PVP tengo.

    Y la verdad es un asco ver como te dan dos sopapos con un diario enrollado en la mano, te sacan 5k en ¼ de segundo,se curan, y con los otros cuatro dedos de la mano que les sobran pagan la tarjeta de crédito vía home banking.

    Vos para sacarles esos mismos 5k ( que se van a curar vía instant despues de ponerse la burbuja que dura 20 seg <--- que poco tiempo, no ?) tardas 10 veces mas, gastas el triple de mana y apretas 15 veces mas botones.

    No me peguen soy gior... digo Hunter...
    A eso precisamente me refiero. Un full verde hace mierda a un full s3... y no es que el full s3 sea verga o no sepa jugar. Es que el paladín está OP.

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