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Tema: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

  1. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por PUNKBUSTERPEACH Ver Mensaje
    no es eso. yo jugue toda la tarde. cambiaste de lugar al juego. lo pusiste en otra carpeta?. si es asi, volve a darle la dir
    Nop, ni lo moví ni nada, de hecho no lo toque más desde que le mandé los parches la primera vez que lo instale y le mandé todo lo que ustedes iban aportando acá (meses) :/

    Yo traté a esa hora que postié el problema y no pude entrar ni al juego ni a la pagina de ellos :S




    EDITO: recién probé y pude entrar.... y tambien se puede acceder a la pagina de ellos
    seguro se les cayo el server o le hicieron alguna limpieza..
    Última edición por ChadMuska; 01/07/2010 a las 00:11

  2. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    We may be shutting down for a while.

    Why?

    1 word: "Hackers".

    And no, I don't mean intelligent lads who write their own stuff for whatever their convictions are. I'm talking about the retarded script kiddies who go to MPGH.net and similar sites, find the latest "1.3.37" hack, get in and start showing off how pr0 they are.

    From now on, I'll refer to such people, plainly as, "cheaters".

    Currently our banlist contains 1202 records, plus at least 300 from the old banlist. This means, 1500 cheaters are banned.

    While this is an impressive number, the cheater levels have not dropped, meaning either there are more and more cheaters every day, or our ban system is ineffective. Well, you guessed it, our ban system is ineffective. Some ISPs don't even provide static IPs to their users for some strange reason (it's easier to set up and doesn't require a hefty DHCP server to leech energy) so our IP bans are in the trash. XUID? That can be easily changed with a bit of memory editing and since we have no way to circumvent that, hackers can just walk back in as if nothing happened.

    So, in near future, if the situation doesn't drastically change, we'll shut down the server temporarily, until we can figure out how to prevent the little fucktards from coming back in. If anyone has any ideas, please share them in PM to me.

    Who to blame for this?

    *Link a páginas de hacks para alterIWnet*
    *Link a páginas de hacks para alterIWnet*
    *Link a páginas de hacks para alterIWnet*
    *Link a páginas de hacks para alterIWnet*
    (no pongo los links originales que deja el admin de alterIW por razones obvias del reglamento de Gx!)


    You know, just go to Google and search for "alteriwnet hacks". Every result which provides them is to blame for this.

    You had something given to you for free and you just want to stomp on it and fuck it up. Yes, little fucktarded script kiddie, I'm talking to YOU.

    With this announcement, I'm also asking all hacking sites to STOP producing hacks for alterIWNet. I believe we are on the same side, against the tyranny of Activision and IW's neglect of the PC Community, we provide MW2 for free and we only expect a bit of decency in return.

    So, if you're a cheater and you read this message, please stop being a fucktard for the sake of this project and many that will come in future.

    If in 3 days, the situation doesn't change, alterIWNet will be suspended indefinitely.

    You are free to comment on here, but if aIW shuts down, you know who to whine to.

    Have a nice day.

    Lo posteo acá por si alguno no es de entrar a la página de alterIWnet y se encuentra con que no puede acceder al juego.
    La cosa es que a partir de las 06:30hs de hoy (apróx.) el server de alterIWnet va a estar off-line por un tiempo (indeterminado), por el tema de la cantidad alevosa de Chiters que había últimamente, de hecho los que solemos jugar seguido lo pudimos presenciar (he visto players tirar los Tactical Nukes habiendo matado solo a 2 jugadores O.o' , o locos que te disparan desde la concha de la lora y te matan de un head habiendo estructuras de por medio como edificios..).

    Asique la onda sería esperar a ver que solución le encuentran para, al menos, bajar la cantidad de chiteros ingame, en el post que dejé comentan que de persistir este tema cuando re-conecten el server lo van a dar de baja por tiempo indeterminado.. Cualquier cosa estén atentos por las novedades.



    Saludos!
    Última edición por ChadMuska; 02/07/2010 a las 20:28

  3. Senior Member Avatar de GaRa
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por ChadMuska Ver Mensaje
    Lo posteo acá por si alguno no es de entrar a la página de alterIWnet y se encuentra con que no puede acceder al juego.
    La cosa es que a partir de las 06:30hs de hoy (apróx.) el server de alterIWnet va a estar off-line por un tiempo (indeterminado), por el tema de la cantidad alevosa de Chiters que había últimamente, de hecho los que solemos jugar seguido lo pudimos presenciar (he visto players tirar los Tactical Nukes habiendo matado solo a 2 jugadores O.o' , o locos que te disparan desde la concha de la lora y te matan de un head habiendo estructuras de por medio como edificios..).

    Asique la onda sería esperar a ver que solución le encuentran para, al menos, bajar la cantidad de chiteros ingame, en el post que dejé comentan que de persistir este tema cuando re-conecten el server lo van a dar de baja por tiempo indeterminado.. Cualquier cosa estén atentos por las novedades.



    Saludos!
    Lo del nuker con 2 muertes puede ser que lo agarren de una caja, yo tmb la 1era vez flashie alto cheat jaja

  4. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por mgaray Ver Mensaje
    Lo del nuker con 2 muertes puede ser que lo agarren de una caja, yo tmb la 1era vez flashie alto cheat jaja
    mmmmm..... pero no dan el número de kills necesarias para ello.. O.o
    Es decir, lo mínimo para sacar un Nuke es que te toque en un Care Package (Muuuuuuuuuuucho culo), el cual requiere de 4 o a lo sumo 3 Kills consecutivos si tenés el perk Hardline, para que lo puedas pedir. Este loco era el único player con 2 kills y no habían pasado 40 seg de iniciada la partida que tiró el Nuke... osea mató a dos y al toque apareció el timer del orto ese >.<

    Igual había chiteros de todos colores y formas rondando los servers..

  5. Senior Member Avatar de GaRa
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    pero se lo pueden haber choreado del care package de otro pichon

    ---------- Post added at 00:31 ---------- Previous post was at 00:30 ----------

    mas un nuke, va todo el fucking team a buscarlo

  6. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    jajaja se esa es fija, yo me afané uno de un Emergency Airdrop del team enemigo, osea esperé a que apareciera a agarrar las cajas, lo maté y en la primer caja que saco??..... si si un Nuke jajaja le re Kbio..

  7. Senior Member Avatar de SuperMode
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Creo q no estan entendiendo, a mi tambien me paso. Empezo el mapa (todo el mundo con score y kills 0), un chabon mata a 2(MUY dudosamente, yo fui 1 de esos 2) y tira un tactinal nuke. Que explicacion racional tiene eso? =/

    Me parece bien q lo bajen hasta q haya un anticheat.

  8. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por SuperMode Ver Mensaje
    Creo q no estan entendiendo, a mi tambien me paso. Empezo el mapa (todo el mundo con score y kills 0), un chabon mata a 2(MUY dudosamente, yo fui 1 de esos 2) y tira un tactinal nuke. Que explicacion racional tiene eso? =/

    Me parece bien q lo bajen hasta q haya un anticheat.
    Si a mi también, pero como rompe las bolas que pagemos justos por pecadores... encima de que les dan un server para jugar con el game pirata se dan el lujo de moquearla ¬¬ ... en fin...


    COn respecto a lo del Nuke que te decía yo gara es como dijo SuperMode... el que lo tira era el UNICO que tenía 2 kills sumados, todos los demás teníamos 0 kills o 1 kill, onda que es imposible que alguien tire un Package... eso es un recontra chit.

    Veremos que pasa ahora en estos días... ojalá no lo den de baja.. =/

  9. Senior Member Avatar de GaRa
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    We're not shutting down after all. But that's not the whole thing.

    NTAuthority worked quite hard to push an early release date for the 37a client, so on the 10th of July, 2010, AlterIWNet 1.3.37a will be open for public testing as a beta for the upcoming 371 client.

    Changes include an auto updater, a simple connect function and the Resurgence map pack!

    Auto updater: This is a simple torrent/http file transferring service. It will supply you with our latest files automatically, so no more extracting archives and incorrect files refrenced.

    Connect: You can now connect to your friends' lobbies with a "connect <IP>" function! For example, "connect 74.53.214.23" will connect you to a person that has created a lobby.

    The Resurgence map pack: I guess this one doesn't need much explanation. The new 5 maps from IW's latest DLC will be brought to a computer near you by alterIWNet.

    Sadly, the CIA, our anti-cheat, will not be released with this version. However, our cheat reports section will be re-opened the moment the client is released.

    Dedicated servers, yes. I will mention that too. For now, they are working but lack remote administration, which makes them useless. We're talking to a few server providers for professional hosting solutions right now.

    Some issues with the client:

    * ModLoader refuses to work with 37a, which means until we get native mod support working (/zone/alter) or ModLoader is updated to work with our version (highly unlikely), modded lobbies will be a rare sight.
    * The connect function does not seem to work if the person you're connecting to is in-game. This will probably be fixed by the time it's released. Sorry to all whom this affects.


    To everyone who is thinking of using so-called hacks, please don't. :( It ruins the game for everyone else and it makes you look like a tool. Go cheat on IWNet, if you're VAC banned, there's always VAC Chaos. Ruin their profit, not our fun. Thank you.

    That will be all for now. Thank you all for your understanding and patience toward us.

    P.S.

    I'd like to ask all our users to stop going to MPGH and other hacking sites and flaming. This is not helping anyone, it just makes you look like idiots and us like people who can't speak for themselves.


    NI GANAS DE TRADUCIR AHORA :p DSPS TRADUZCO

  10. Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por mgaray Ver Mensaje
    We're not shutting down after all. But that's not the whole thing.

    NTAuthority worked quite hard to push an early release date for the 37a client, so on the 10th of July, 2010, AlterIWNet 1.3.37a will be open for public testing as a beta for the upcoming 371 client.

    Changes include an auto updater, a simple connect function and the Resurgence map pack!

    Auto updater: This is a simple torrent/http file transferring service. It will supply you with our latest files automatically, so no more extracting archives and incorrect files refrenced.

    Connect: You can now connect to your friends' lobbies with a "connect <IP>" function! For example, "connect 74.53.214.23" will connect you to a person that has created a lobby.

    The Resurgence map pack: I guess this one doesn't need much explanation. The new 5 maps from IW's latest DLC will be brought to a computer near you by alterIWNet.

    Sadly, the CIA, our anti-cheat, will not be released with this version. However, our cheat reports section will be re-opened the moment the client is released.

    Dedicated servers, yes. I will mention that too. For now, they are working but lack remote administration, which makes them useless. We're talking to a few server providers for professional hosting solutions right now.

    Some issues with the client:

    * ModLoader refuses to work with 37a, which means until we get native mod support working (/zone/alter) or ModLoader is updated to work with our version (highly unlikely), modded lobbies will be a rare sight.
    * The connect function does not seem to work if the person you're connecting to is in-game. This will probably be fixed by the time it's released. Sorry to all whom this affects.


    To everyone who is thinking of using so-called hacks, please don't. :( It ruins the game for everyone else and it makes you look like a tool. Go cheat on IWNet, if you're VAC banned, there's always VAC Chaos. Ruin their profit, not our fun. Thank you.

    That will be all for now. Thank you all for your understanding and patience toward us.

    P.S.

    I'd like to ask all our users to stop going to MPGH and other hacking sites and flaming. This is not helping anyone, it just makes you look like idiots and us like people who can't speak for themselves.


    NI GANAS DE TRADUCIR AHORA :p DSPS TRADUZCO
    qe hay qe traducir. dice gara se la come


    ademas de qe ahora te vas a poder conectar con tu amiguitos de la infancia y los mapas nuevos. eso es todo.

    y lo de los dedicados todavia tienen problemas bla bla bla. ya lo tienen solo no quieren ponerlo

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