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Tema: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

  1. Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por BigBoss23 Ver Mensaje
    aca se la comen todos. aguante el cod4, el moder fail 2 es una imitacion pedorra del 4 , tan pedorra que solo alguien con el coeficiente intelectual de peach puede pagar por jugar
    Y el 4 es una copia del 2, dejen de decir pelotudeces.

  2. Senior Member Avatar de franco1369
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    No sabia que adam savage(mythbusters) aparecia en el juego.

  3. Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por Survivorman Ver Mensaje
    aumento o va a aumentar en unos dias

    paso de 640/128 kbps a 1.5mb/256kb


    Igual el migration host y todas esas cosas estan.
    No le podes dar pelota a Peach, primero que nada la velocidad no tiene que ver con el ping, solo en anchos de banda extremos (o sea, cuando es mucho el requerimiento del juego que no da el ancho de banda y entonces cae el ping) como cuando tenemos buen ancho de banda y estamos bajando algo por ejemplo. Lo que condiciona el Ping es la Latencia (cosa en la que no voy a entrar en detalles, y menos para mancos como peach que le faltan unos caramelos). O sea, yo tengo 2048/256, y tengo el mismo ping que peach a USA por ejemplo, y eso lo apuesto. Y segun el tiene 3megas... que no se sabe ni que quiere decir con 3 megas. Argentina no tiene mejor ping con ningún país comparado con Uruguay. Es mas, muchos usuarios argentinos no tienen ni buen ping o ancho de banda (2 cosas distintas) en su propio pais. Eso depende claro de la seriedad de la empresa prestadora ISP. Anda a tomar la pastilla peach. Yo juego con keys pagas por ejemplo con GRAW y ando por los 200 de ping (servo de USA), pero se juega bien. Y hay jugadores de Alemania y muchos paises con el mismo ping, es mas, gente del propio pais no baja de 150 de ping. Asi que peach vivi un poco mas, sali de tu ratonera y despues informa a la gente correctamente. Argentina y Uruguay son 2 paises bastante avanzados en el tema de internet. 50 ms entre estos dos paises lo prueban. En lo que Argentina esta muy por encima es en el coste para dedicados o conexiones empresariales. Aca es imposible. Solo para hogares. Por eso no hay servidores practicamente para juegos...
    Saludos

    ---------- Post added at 01:31 ---------- Previous post was at 01:31 ----------

    Cita Iniciado por Teeylow Ver Mensaje
    Y el 4 es una copia del 2, dejen de decir pelotudeces.
    El 4 una copia del 2? jaja a bue, después de afirmar eso me cuesta entender eso de "dejen decir pelotudeces".
    Distinta ambientación, distintos estilos de juego, perks, etc, etc. Igualito
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  4. Senior Member Avatar de Tegarchoff
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Nunca entro acá pero creo que puedo dar una mano aclarando el 2do tema:

    Cita Iniciado por Teeylow Ver Mensaje
    Y el 4 es una copia del 2, dejen de decir pelotudeces.
    Dios lo que hay que leer. Y el COD UO es una imitación del Wolfenstein 3D

    Cita Iniciado por PUNKBUSTERPEACH Ver Mensaje
    survi el drama de ping qe tenes es por qe tenes 650 kbps. Y ademas uruguay esta aislado del mundo. Osea si o si tiene qe ser host argentino. Sino no podes jugar.
    Jajaj, Gorda, tenes menos idea de ping que yo de fisica cuantica!

    El ping, como te lo explico Dantor, no esta solamente condicionado por el ancho de banda (aunque este si podría ser un factor determinante, por ejemplo, en el caso de que no cumpla las demandas del juego -cuando la razon es esta generalmente la culpa es de la velocidad de subida, siempre menor que la de bajada-).

    Otros factores que influyen en el ping serían por ejemplo, la distancia, la configuración de los firewalls, la calidad del servicio del proveedor de internet, etc.

    Como otro ejemplo tenes el caso de los servicios de internet inalambricos. Estos deben modular las señales digitales en señales de radio, lo cual es mas caro en terminos de latencia que una conexión convencional, que solo debe hacer viajar una señal electrica por un cable.

    Ping for Dummies/Peaches.

  5. Bul-Kathos, guia mi mano! Avatar de MrSurvivorman
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por SuperMode Ver Mensaje
    me borraron el post :(
    Te lo movi a Strange Things in Cod4, En el loquero buscalo.

    / Intel Core i7 4790K + CM V8 / GIGABYTE GA-Z97X Gaming 5 / Kingston Beast 2400 DDR3 2x8GB / eVga GTX 970 4Gb GDDR5 SC ACX2.0 / Samsung TV 32 H5500 / Samsung 850 EVO 500GB + WD Blue 1TB + Samsung 2TB / CM HAF X / CM Real Power Pro 750W / Razer DeathAdder Elite / Razer Blackwidow / Razer Kraken 7.1 / Edifier S330D 2.1 /

  6. Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por Tegarchoff Ver Mensaje
    Nunca entro acá pero creo que puedo dar una mano aclarando el 2do tema:



    Dios lo que hay que leer. Y el COD UO es una imitación del Wolfenstein 3D



    Jajaj, Gorda, tenes menos idea de ping que yo de fisica cuantica!

    El ping, como te lo explico Dantor, no esta solamente condicionado por el ancho de banda (aunque este si podría ser un factor determinante, por ejemplo, en el caso de que no cumpla las demandas del juego -cuando la razon es esta generalmente la culpa es de la velocidad de subida, siempre menor que la de bajada-).

    Otros factores que influyen en el ping serían por ejemplo, la distancia, la configuración de los firewalls, la calidad del servicio del proveedor de internet, etc.

    Como otro ejemplo tenes el caso de los servicios de internet inalambricos. Estos deben modular las señales digitales en señales de radio, lo cual es mas caro en terminos de latencia que una conexión convencional, que solo debe hacer viajar una señal electrica por un cable.

    Ping for Dummies/Peaches.


    Ahi esta claro el tema de latencia (demoras en respuesta en ms entre dos o varios puntos obvio, comunmente llamado ping). Y es verdad, el ejemplo mas claro son los modems 3g, que pueden tener 1 mega de bajada pero pings de 500 para arriba. Imposible de jugar en algunos casos. Buen ejemplo.
    No one gets left behind...

  7. σιωπηλή νύχτα Avatar de ChadMuska
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Bueno para los que aun estamos en esto el MW2, ya salieron los Servers Dedicados (esta vez posta )

    Aún estan en BETA, pero la mayoría de los bugs estan solucionados asique ya son jugables.
    Acá el link al post que lo menciona:

    alterIWnet • View topic - Dedicated Servers

    Y acá el link a la lista de Servers:

    alterIWnet • Dedicated servers


    Ojalá dure esto che!

    Saludos y a viciar se ha dicho! \m/

    Thursday 28/10/2010 - Sonata Arctica Live in Bs.As. - Argentina!

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  8. Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por ChadMuska Ver Mensaje
    Bueno para los que aun estamos en esto el MW2, ya salieron los Servers Dedicados (esta vez posta )

    Aún estan en BETA, pero la mayoría de los bugs estan solucionados asique ya son jugables.
    Acá el link al post que lo menciona:

    alterIWnet • View topic - Dedicated Servers

    Y acá el link a la lista de Servers:

    alterIWnet • Dedicated servers


    Ojalá dure esto che!

    Saludos y a viciar se ha dicho! \m/
    siiiiiiiiiiiii HAY DEDICADOS VAMOS QERIDAAAAAAAAAAAAAA. ALKON TIENE 2

    ENTRAS SIN LAG BOLO. TODAVIA NO SE QE SE PUEDE USAR PERO BOLOOOOOOOOOO 2 DEDICADOS. ESPERMOS QE ESTO SE PUEDA USAR PARA EL BLACK OPS..

    GENTE HAY DEDICADOSSSSSSSSS

  9. DODGE CORONADO 1978 Avatar de dodgert
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    resistencia chaco
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Bien muy bien, ahora esta noche pruebamos averga q panza
    Peach Don Chad mas info por favor si son tan amables, para los como yo q no saben de como jugar un juego
    Besos humedos a todos menos a peach q no se afeito

  10. Senior Member Avatar de Tegarchoff
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    Re: Call of Duty Modern Warfare 2 - Instalación, dudas y demás.

    Cita Iniciado por dodgert Ver Mensaje
    Bien muy bien, ahora esta noche pruebamos averga q panza
    Peach Don Chad mas info por favor si son tan amables, para los como yo q no saben de como jugar un juego
    Besos humedos a todos menos a peach q no se afeito

    Esto lo posteo un amigo mio, en el foro de mi ciudad, te hago un copy-paste:

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    Los nuevos arreglos al Iwnet, el emulador para jugar multiplayer al Cod 6, permiten gestionar servers para uso personal

    Para esto primero instalen el Cod 6 con el crack SKIDROW

    Despues bajen el cliente desde estos links:

    aIW-DLC.part1.rar
    aIW-DLC.part2.rar
    aIW-DLC.part3.rar
    aIW-DLC.part4.rar
    aIW-DLC.part5.rar

    Y luego este patch:

    MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

    Desempaquetan primero el cliente y despues el patch en la carpeta donde instalaron el Cod 6 y sobreescriben

    Ejecutan el archivo alterIWnet_cofigure.exe para colocar el nick y luego el iw4mp.exe para que proceda al update

    Una vez que finaliza quedo pero antes de entrar al juego les pedira que escriban en un espacio una frase que les dice en una ventana mas arriba. Esto a veces genera problemas por eso les paso la frase para que la copien y peguen pues la ventana que la tiene no lo permite.


    I am aware of the repercussions of cheating, and will do my utmost best to ensure I do not cheat.


    Respeten todo incluido el punto porque sino no les permite avanzar.

    Bien una vez que hayan ingresado usando el archivo iw4mp.exe van a la seccion de multiplayer y organizan una partida privada seteandola a gusto.
    Los demas para unirse solo deben entrar al juego y altabear para acceder a la consola ahi ponen: connect y la ip del host (si llegan a estar en lan con el host usen la ip local no la de internet con todas las ventajas de ping que esto significa) (es claro que para acceder a la consola deben de disponer de una conexion de internet).

    Nota : al host debe funcionarle fluido el juego (60 fps o mas) para que el server no tenga problemas.

    Los comandos de consola son algo limitados por el momento y solo incluyen cambiar mapa y expulsar jugador:

    ui_mapname (nombre del mapa)

    mp_afghan
    mp_boneyard
    mp_brecourt
    mp_checkpoint
    mp_derail
    mp_estate
    mp_favela
    mp_highrise
    mp_nightshift
    mp_invasion
    mp_quarry
    mp_rundown
    mp_rust
    mp_subbase
    mp_terminal
    mp_underpass
    mp_storm
    mp_compact
    mp_overgrown
    mp_crash

    Si tiene algun problema recuerden de tener instalado:

    Net 3.5 framework
    VC++ 2008 redistributable x86 o x64 segun su sistema


    ---------------------------------------------------------------------------------

    Salute.

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