El druida esta pegando menos, y parece que alguna que otra skill del rogue no anda bien.. para mi, habria que dejarlo como antes, y probar otro camino..
El druida esta pegando menos, y parece que alguna que otra skill del rogue no anda bien.. para mi, habria que dejarlo como antes, y probar otro camino..
Yo soy pala Prote y la verdad no encontré ningún problema, si a la mayoría le funciona mejor bienvenido...
Yo probe mi rogue en rama combat no tuve tiempo de probar sublety pero combat anda no vi nada anormal...
Tambien probe mi pala Holy y mi mage y no vi ningun cambio.
Tambien vi q las pets de los hunters estan pegando mas eso esta bueno ya era hora de una buena para los hunters, con druidas no tuve la oportunidad de crusarme de ni hablar con ninguno asi q no se...
Si se pudieron solucionar algunas cosas de varias clases a costo de q 1 spell de pala pegue 300 menos me parece un precio q se puede pagar es por el bien comun.. yo no creo q haya sido tan malo el cambio siguen pegando bien y ta todo un poko mas divertido ahora en los bgs...
Yo voto por que se quede el fix...
Todo bien, a excepción del feral que sigue igual o incluso pega menos, pero lo demás todo genial. Por mi parte, me consta que las pets están pegando como deberían.
Última edición por revotz; 17/12/2009 a las 00:20
Revo, Hunt...
en el rogue la mejora que vi es que eviscerate anda un poco mejor lo prove con cold blood y eviscerate y pega por 2200 para arriba (no mas de 2500 igual con el talento de eviscerate ) despues antes yo tenia un build basada en hemorrhage y lethacy para que los criticos que pegara dolieran y la verdad cuando sale crit no esta doliendo nada siento que el talento no esta andando es mas pego lo mismo que sin el , como ya dije no soy vip y no puedo testearlo a fondo si es verdad que ahora no esta tomando el talento , pero creo que se rompio , antes pegaba criticos de 1500 ahora no llegue nunca a pegarlos ( tengo el damage calculator y dice que con critico tendria que estar pegando 1500 a 1700 y no llegue nunca a 1500 y le pegue a gente sin resi ).
Ambush en la rama sub con el talento de 50 % de crit del ambush mas mi 35 % de crit rating no esta criteando casi nunca , puedo asegurar que el backstab esta criteandome mas seguido que el ambush .
El backstab esta pegando mas que antes llegue a pegar 2k cosa que antes llegaba a 1800 max ( daño perfecto con el que dice el damage calculator, dice daño del backstab 1800 -2100)
Con respecto a mutilate si a alguien le interesa leer esta parte yo lo testie y llegue a pegar 2k , no es la gran cosa pero si es que se rompio lethacy si se arregla puede ser que ande bien ( 2k cada hit de 1k y algo soy full s2 con las 2 dagas lentas de s2 ).
Aclaro no soy un experto en el juego , empeze hace muy poco y me baso en como estaba antes y como estoy ahora y en un addon que em dice cuanto tendria que pegar con los talento y mi equipo y bla bla y no esta pegando lo que dice con el caso de lethacy .
Si hace falta posteo con que builds prove cada cosa y un par de picks que saque o si hace falta lo testeo de nuevo.
Aclaro que tengo mania por resetear talentos y que prove todas las ramas no a fondo por que no tube tiempo y por que no soy experto como ya dije pero en las que esta acostumbrado a jugar note esos cambios , resumiendo hemo lethacy no toma lethacy , ambush backstab , backstab pega mas ambush critea menos , eviscerate anda mejor , y mutilate esta sacando mas que antes sigue sin ser usable pero saca mas
Última edición por roguesilvos; 17/12/2009 a las 00:21
Pve Heros- Nerd Virgin dragonslayers.
Pvp Gladiators- Real men who have sex with models.
Gladiator ground mount would be sweet. PvP is just so much better than dragonslaying, i dont know how ppl do that for like 4 hours everynight. I do a clear to saurfang and i feel like offing my self. Blizzard needs to make pvp sweet then more men with big dicks will play this game.
yo soy pala prote (gimloth), y la verdad noto que con heals normales curo lo mismo, ahora con criticos curo mucho menos que antes
flash normal 2400 como antes
flash critico 3500, antes era de 4800
lo mismo pasa con holy light, de 12500 que llegaba a curar , ahora curo cuando mucho 9k y pico
no me gusto el cambio, probe duelos contra retrys (ganshi)y no me pegaban siquiera, y probe contra hunter que deberia haberse beneficiado y tampoco me pegaba
tengo chaman y mago, y no veo modificaciones en ellos, pero sobre todo los palas se vieron bastante perjudicados, mi opinion es que se vuelva a como estaba antes
Draconian - Humano Guerrero lvl 80
Jergal - Draenei Chaman lvl 80
Gimloth - Enano Paladin lvl 80
Khelgar - Enano pala lvl 80
Grinreaper - Dranei hunter lvl 80
Sylent - Humano Brujo lvl 80
Gamenon - Elfo Druida lvl 80
Pero le bajaron el daño al pala entonces o no?
A mi me gustó. Por qué? Porque sin el fix, y con mala leche en los crits (cosa que no es rara), no duraba los segunditos del stun del hammer of justice. Y francamente me parece que se va al carajo eso xD.
Y los hunters los estoy sufriendo un poco más. Me gusta.
Saludos!
Última edición por Sirevanac; 17/12/2009 a las 02:39
Syrevanac - Priest healer 80
Syrevanax - Shaman Enha (under construction)
WoW, metete el Sir en el orto
Click here to feed me a Rare Candy!
A vergaaaa.
Los que dicen que hay cosas que están pegando menos que antes, dejen bien en claro puntualmente qué spell está pegando menos, o qué talento se rompió, o lo que sea que haya hecho que ahoa estén pegando menos que antes.
Yo después me encargo de probar esos spells/talentos a ver si ahora están mal, o estaban mal antes. No les prometo nada, pero si se rompieron con este cambio, siempre se pueden arreglar.
Te hago una pregunta rata porque por ahi lo malinterpreto. En el hipotetico caso de que este fix se quede, se va a seguir metiendo mano arreglando lo que se rompio? o directamente va a quedar asi hasta el 15 de enero que es cuando te desocupas?
A mi sinceramente me gustó el cambio, mas allá de que feral quedó completamente inutil en pvp al balance y resto no los perjudicó.-
-Lo que se rompió de Feral con este cambio es el debuff de mangle. Hace que aumenten los bleeds y el daño del shreed un 30%. Es lo unico que sé con firmesa, con respecto al daño no quiero hablar porque nose lo que está mal pero parece ser que se está usando las formulas viejas de la 2.4.-
Última edición por Creep; 17/12/2009 a las 02:46
y mira, yo fui BM desde ke empese el pj (es mi 1º pj asi ke no se bien cuanto tendria ke pegar) lo ke si veia era ke los numeros de mi lobo lvl 68 no pasaban de 150-200 y 350-400 de critico, ahora si bien pegan un poco mas las pet no es tanto tampoco, igual lo que vi es que el skill Wild Hunt no le da el % de stats que tendria que darle a la pet.
con el pala, si vi que pegan menos pero igual antes me mataban de 2 skilles y ahora me matan de 3 xD asi que no le veo tan mal.
por mi que si se quede el update, y si se puede arreglar algunos talentos mas de hunter BM mejor xD (como el Kindred spirits)
eso fue todo lo que pude probar
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