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Tema: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

  1. #1
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    1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    Si entraste para joder y romper las bolas no sigas leyendo
    Esto lo postie hace un rato en otro thread y me parecio qe quizas le sirva a alguno

    No siempre se usa la misma estrategia contra todas las clases, al menos eso hago yo

    Si el objetivo (? es un rogue o un druid conviene tirarle judgement of justice en el caso de qe se cague y se tire sprint y salga corriendo como puta/o, con el judge ese corre igual qe siempre y te lo podes re garchar.
    El cleanse no tiene mucha preferencia, al menos contra los rogues, porqe apenas te dispeleas un veneno te lo pone devuelta, osea qe si estas pegandole y el tambien a vos borralo de tu mente. Si se va corriendo ahi capaz qe si y te sacas al menos el crippling qe te deja lento como una mierda.
    Los rogues normalmente te stunean con "cheap shot" al principio y despues con los combos normalmente te tiran "kidney shot" qe es un stun tambien; lo preferible es tirarse "hand of freedom" en "kidney shot" porqe si te sacas el stun en el "cheap shot" no vas a hacer rendir el freedom ademas de qe si despues de sacarte el "cheap shot" y te mete 5 puntos de kidney shot se puede ir a la mierda y ponerse en stealth o tirarse sprint o lo qe se le cante, y va a tener mas ventaja.
    Si ves al rogue qe se pone en stealth podes tirar "divine storm" y con suerte le cagas el stealth.
    Otra cosa qe podes hacer si sabes qe vas a pelear con un rogue es usar "seal of corruption/vengeance" ya qe el seal ese le deja un debuff qe le hace daño por tiempo (dot) y eso va a hacer qe al tirarse stealth va a aparecer denuevo porqe le estas haciendo daño con el seal.
    Algo importante tambien contra druids feral y rogues es usar el "hand of reckoning" ya qe esto los mantiene en combate y por lo tanto no pueden entrar en stealth (un ejemplo: ves a un druid en forma de gato de lejos, esta a 30 yd y antes de qe se haga invisible le tiras "hand of reckoning" y lo mandas a cagar).
    A los druids feral y a los rogues hay qe intentar lo mas posible de jugarles en la espalda, osea vos pegarles de espalda y ellos qe no te puedan pegar. es dificil pero hay qe intentar hacerlo ya qe tienen mucho dodge, y el pala al ser melee, si te dodgean todo no haces una mierda.

    Contra hunters no hay mucha ciencia, si te enlentecen con lo qe sea tiras "hand of freedom" al toqe, no hay qe dejarles espacio, tenes qe gastar el cd qe sea pero tenes qe tenerlos al lado sino es una ventaja para ellos. si el hunter es BM lo recomendable es matarle la pet antes qe a el, podes usar todos los spells de siempre, mas el "exorcism".
    Si te tiran serpent sting o el qe sea te lo dispeleas apenas lo ves.
    Si ponen una trap intentá rodearla asi no te la comes. igual ellos al ser hunters saben como usarla y se te ponen para qe la tengas qe pisar si o si, pero bueno a algun hunter pete lo podes cagar.

    Contra los magos, recomendable no castear nada (heals) ya qe si te tiran "counterspell" estas silenciado un año y no vas a poder hacer casi nada y no te vas a poder tirar la burbuja, asiqe si te qeres helear heleate cuando salte "art of war" o escondete atras de algo.
    Si es arcane el slow te lo vas atener qe sacar si o si, si te lo sacas gastaras mana y te comerás el global cooldown pero no importa, si vos te lo sacas ellos te lo van a tirar devuelta y ellos tmb esperan al global cooldown asiqe sirve sacarselo para romperles las bolas y para qe te casteen menos spells.
    Si es fire no se, jodete, la mayoria de las cosas no son magic y no te las vas a poder dispelear.
    Si es frost y ves muchos debuff celestitos de hielo qe no te dejan mover una mierda, te tiras hand of freedom, no qeda otra, y intenta dispelearte lo mas posible.
    Al water elemental no le des bola.
    Si sos blood elf podes stunearlos y tirarles silence a la vez asi no tiran blink tan rapido y tenes mas tiempo para pegarles.
    Es conveniente no ponerse alas cuando jugas contra un mago porqe si te las saca las puede usar el y te va a romper el culo.

    Contra warriors intenta tirarte heal instant cuando procee "art of war" y intenta jugarle SIEMPRE por la espalda y tirate hand of freedom apenas te tire piercing howl o apenas te tire hamstring. Y nada, cagalo a palo .
    Si estan en defensive stance se van a tirar un spell qe se llama "reflection" (cuando se lo tira son escuditos chiqitos alrededor de el); lo qe hace ese spell es reflejar el spell qe le tiras, asiqe para cagarselo podes tirarle "hand of reckoning", y te devolveria el "hand of reckoning" en vez de un spell mas importante como un judge, el cual te haria mas daño a vos.

    WARLOCKS es un qilombo, si es affliction (el qe te llena de debuff) tenes qe usar "cleanse" hasta qe veas UNSTABLE AFFLICTION ahi deja de tirarte cleanse porqe sino te deja embarazado. Si sos blood elf te conviene tirarle el silence cuando castee un fear. tambien cuando tire fear intenta stunearlo o esconderte, si le cagás los fear tenes mas chance de hacerlo mierda. Te podes tirar el trinket en el caso de qe te comas el fear y salir corriendo a cagarlo a palo. Si es DESTRUCTION siempre tira "immolate" y despues te parte al medio con "conflagrate" o "incinerate"; estos dos spells se "apoyan" en eo "immolate" para hacer mas daño, asiqe tenes qe estar atento cuando castea "immolate" para qe apenas te lo tire te lo dispelees con "cleanse" para asi impedir qe te peguen tanto esos spells.
    Si es DEMONOLOGY cagate de risa, ademas de lo normal para hacer daño, cuando se transforma en demonio le podes tirar "turn evil" (fear) si esta rompiendo las bolas, y te heleas o lo qe sea (o podes cagarlo a fear hasta qe se vaya la fase de demonio) y tambien le podes tirar "holy wrath" qe le hace daño y lo stunea.

    Contra shamanes, si es enha sacate siempre el debuff "stormstrike" qe es ventaja para ellos y te pegan mas. tambien tirales judgement of justice en el caso de qe se pongan en lobito y salgan corriendo.
    Si ves el grounding totem no le pegues al totem tirale al shaman "hand of reckoning" y se va a romper el totem, preferible tirarle eso a qe te resista un stun o un repe. el earthbind totem (el qe te enlentece) tmb intenta romperlo siempre con el hand of reckoning en lo posible.
    Si es elemental lo mas probable qe al stunearlo te tire "thunderstorm" (ese qe te levanta en la verga y volas 5999 metros) asiqe apenas lo stuneas intentá tirarle el silence (si sos blood elf) o correrte unos metros para hacerselo gastar y qe no le sirva de nada.
    El frost shock intenta sacartelo siempre con el cleanse.

    contra priest no tengo ganas de explicar
    contra palas tampoco
    espero qe sirva de algo

    Despues en general, si usas command conviene tirar el judgement despues de haber tirado el stun asi sale critico
    Osea no tires judgement y despues stun o alguna pelotudes asi

    Hay un momento qe gastas todo y no podes pegarle con una mierda y ahi podes matar ese tiempo con "consencration" (el fueguito en el piso) siempre y cuando estes seguro de qe el enemigo va a estar arriba del fuego, osea contra melees o cuando tengas stuneado a alguno.

    En arenas o donde sea podes usar el "hand of sacrifice" como una especie de trinket. por ejemplo se lo tiras a un "amigo" tuyo y si sabes qe se acerca un rogue y te sapea, cuando le haga daño a tu "amigo" se te va a ir el sap. lo mismo pasaria con un repenteance, y con suerte en los fear.

    La mayoria ya sabe pero para bufearte, tirate todo los buff en orden de importancia y como ultimo pone el "righteous fury", asi en el caso de qe te dispeleen tus buff te saqen primero los inservibles o menos importantes.

    AURAS
    ·Si peleas contra un mago frost pensaras "es al pedo no me da nada de resistencia" pero absorbe daño frost, usala.
    ·Si peleas contra un mago fire o un warlock destruction
    ·Si peleas contra un rogue, druid feral, warrior o paladin (a mi criterio, capaz qe otros usan devotion)
    ·Si peleas contra un warlock affliction, priest shadow

    El tema de las auras mucha gente no le da bola pero tienen qe usarlas


    Lo mas probable qe me hayan faltado cosas pero bueno si se me viene algo mas a la mente lo edito
    Última edición por bladz; 18/01/2010 a las 14:47

  2. #2

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    el dispel te saca las cosas random, no x orden

  3. #3

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    Muy buena bladz, la verdad q te pasaste. No se si sirve pero yo siempre empiezo pegando con el judgement xxxx, dsp crusader strike y luego con el divine storm y seguro q dsp te salta el arth of war asi q te curas, si te sale critico joya.
    Otra cosa es q yo uso los ccs (repetance, stun, silcen) para cortar casteo asi tipo howl of terror fear inmolate etc, o contra healers tmb. No soy de esos q gastan todos los ccs al principio

  4. #4

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?


    .

  5. #5
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    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    Yo tengo mi guia:

    Contra todas las clases:
    1, 2 ,3. OJO asegurate de que sean spells ofensivos

    Si las cosas se ponen feas tiras Divine Shield y Heartstone

  6. #6

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    3 cosas

    1: tengo entendido que es bug hacer entrar en combate con taunt, ya que el daño solo deberia hacerlo en PvE, me parecio haber leido eso por algún lado, si estoy equivocado alguien que sepa me corrige.

    2: a cuantos demonology les jugaste? o.O

    3: te esperan 20 post mas como el de arriba mio, preparate

  7. #7

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    me cogio un retri cof cof, pt
    cuflock toca de aca manko de mierda

  8. #8
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    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    Se calento el Petti xD

  9. #9

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    uan chu tree

    /target morogro
    /lol
    Lvl 80
    Lvl 80

  10. #10

    Re: 1000 y 1 consejos para pelear como un buen retri (?

    Cita Iniciado por Cuflock Ver Mensaje
    Yo tengo mi guia:

    Contra todas las clases:
    1, 2 ,3. OJO asegurate de que sean spells ofensivos

    Si las cosas se ponen feas tiras Divine Shield y Heartstone
    Heartstone o montu lol.

    Gracias Lan por la firma!!!

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