Deben estar para el próximo restart dichos npcs... el boss dps lo veo mas en detalle porq teoricamente segun el script debe tirar dichos spells.
Deben estar para el próximo restart dichos npcs... el boss dps lo veo mas en detalle porq teoricamente segun el script debe tirar dichos spells.
Ionar
Melee - 3k-6k on decently geared tank. Anda
Ball Lightning - 4113-5217 Damage in a small radius - similar to Void Reaver arcane orbs and can be avoided. Anda
Static Overload - charges up a player with electricity dealing 1249-1451 damage every second for 6 seconds, and dealing the same amount of damage to any allies within 5 yards.
Spark of Ionar - hits for ~200 a second at melee range Anda
Ionar is immune to nature based spell damage. Anda
Si wipeas cuando se separo en las chispas no se vuelve a juntar, desaparese
Loken
Arc Lightning: single target attack dealing ~4k damage plus a chance to debuff the target. The debuff deals another Arc Lightning to all players within 10 yards (that is 4k damage plus the chance to get the debuff) Anda
Lightning Nova: 20 yard AoE for 6013 to 6987 Nature damage (~12-14k on heroic), 5 sec cast Anda
Pulsing Shockwave: AoE dealing damge every tick, damage starts at ~800 in melee range increasing to 3000 at about 10 yards, further increasing farther away from the boss No respeta rango mete el daño maximo por seg (4.5k a 5k por seg)
Última edición por Shinraha; 06/02/2010 a las 11:53
Otra con con respecto a Loken, lo pusimos que no tengo LoS el Pulsing Shockwave contra los casters o dps melee q se corrian justo atras de la columna donde lo taba tankeando, y a ellos no los daño cosa que no deberia ser asi, segun wowhead el LoS no afecta el pulsing. Como bien dicen arriba el pulsing me mato de una y andaba con 36k de hp y en el combat log me figura que fueron diferentes tics de daño de un promedio de 5k cada uno pero en un intervalo de tiempo muy corto.
Lo que me di cuenta que si wipias en Ionar la puerta para pasar a Loken se puede abrir manualmente, osea tendrias que matar a Ionar.
ahora, Inoar no es dificil solo el unico bugg que tiene es que cuando moris y esta dispersado el bicho no se vuelve a juntar, por que lo demas anda bien, es facil la pelea contra el bicho ese pero todos tendrian que saberla, Ayer fui con una party bastante buena y casi lo matamos.
Lo que note es que tira dispersar todo el tiempo. y tendria que tirarlo 3 veces, cada 25% de hp y cuando le quedaba 15k de hp se disperso y no nos dimos cuenta y nos mato a todos las bochitas.
No sé si quizás sea la falla, pero estuve leyendo los comentarios de Wowhead y dicen:
.Run away when he splits into lightning mobs, because they are quite slow and unkillable
O sea, esas bolitas deberían ser invulnerables, cosa que acá no es así."Second phase begings when its shatters into lightning orbs by casting Disperse. These orbs are immune dmg (...)"
La vez q fuimos matamos 2 Sparks. Quedaron 2 y no volvió más. Permacombat.
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