Página 45 de 64 PrimerPrimer ... 35434445464755 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 441 al 450 de 636

Tema: Death Knight Spell & Talents

  1. Re: Death Knight Spell & Talents

    Gracias Sobchak! sera cuestion de esperar nomas.

  2. Re: Death Knight Spell & Talents

    Death Knight Spells & Talents (actualizado 6/6/11)




    Arreglado
    Anda
    Anda a medias
    No funciona/exploit que da ventaja
    Falta testear


    Items:

    Set PVP: El bonus de los guantes no funciona.

    Glyph of Dancing Rune Weapon:: Agrega 10 segundos en vez de 5.


    Spells

    Runerforging: Rune of cinderglacier: Las cargas se van con ticks de DoTs.

    Blood:


    Blood Boil No da runic power cuando hace daño
    Blood Presence
    Blood Strike
    Blood Tap:Anduvo por un breve momento y se volvio a romper. No refresca mas la runa cuando ya es death (que sigue siendo bug pero no tanto) solo la convierte si esta activa.
    Death Pact: Si el ghoul esta cycloneado o fuera del line of sight del DK no se muere.
    Strangulate
    Dark Command
    Pestilence A veces no traspasa blood plague (mismo bug que el plague strike?)
    Forceful Deflection



    Frost:


    Chains of Ice: Cuando alguien usa trinket contra las chains les saca frost fever.
    Empower Rune Weapon
    Frost Presence
    Icebound Fortitude
    Icy Touch
    Mind Freeze
    Obliterate
    Runic Focus
    Rune Strike
    Path of Frost
    Horn of Winter
    Frost Fever

    Unholy:



    Anti-magic shell: Aca te entra cyclone cuando tenes esto. Confirmacion del bug en el spoiler

    YouTube - DK vs Druid Video del ofi, Dk haciendole inmune a un cyclone, pasa en los primeros 15 segundos. Falta comprobar el tema del Hex aunque es secundario.

    Unholy Presence
    Army of the Dead: Los ghouls que salen no hacen taunt
    Death and Decay
    Death Coil
    Death Gate
    Death Grip: se puede tirar saltando/cayendo, medio abusivo
    Death Strike
    Plague Strike: a veces "missea" la aplicacion de la disease
    Blood Plague
    Raise Dead
    Raise Ally: : No funciona



    Talents

    Blood:


    Blade Barrier
    Butchery

    Subversion
    Bladed Armor
    Scent of blood arreglado
    Two-Handed Weapon
    Dark Conviction
    Death Rune Mastery
    Rune Tap
    Improved Rune Tap

    Spell Deflection
    Vendetta

    Bloody Strikes
    Mark of Blood
    Veteran of the Third War
    Abomination's Might
    Bloody Vengeance

    Bloodworms
    Hysteria
    Improved Blood Presence
    Improved Death Strike
    Sudden Doom
    Vampiric Blood
    Heart Strike
    Might of Mograine
    Will of the Necropolis
    Blood Gorged

    Dancing Rune Weapon anda a medias , pega con skills pero no te imita los blancos


    Frost:


    Improved Icy Touch
    Runic Power Mastery
    Toughness
    Black Ice sube el daño fisico 10% tambien. exploit.
    Icy Reach
    Nerves of Cold Steel
    Annihilation
    Icy Talons

    Lichborne: No deja usar la montura, no rompe mind control.
    Chill of the Grave: Da 10 runic power extra con chains en vez de 5
    Endless Winter

    Killing Machine
    Deathchill
    Frigid Dreadplate
    Glacier Rot
    Improved Icy Talons
    Merciless Combat
    Rime

    Chillblains arreglado
    Hungering Cold
    Improved Frost Presence
    Blood of the North
    Threat of Thassarian: hace procear dos veces el heal del death strike
    Unbreakable Armor
    Acclimation
    Frost Strike
    Guile of Gorefiend
    Tundra Stalker
    Howling Blast



    Unholy:



    Anticipation
    Vicious Strikes
    Virulence
    Epidemic
    Morbidity
    Ravenous Dead
    Unholy Command

    Corpse Explosion: http://foros.gxzone.com/207491-spell...explosion.html
    Necrosis
    Outbreak

    Blood-Caked Blade pega 25% del arma con 3 diseases en vez del 62,5% que tendria que pegar.
    Night of the Dead
    On a Pale Horse
    Dirge
    Impurity

    Unholy Blight : El DoT que aplica deberia acumularse como deep wounds o ignite, aca solo puede haber 2 aplicaciones simultaneas por mas que tires 5 death coils seguidos en unholy presence. Se puede remover con Cloak of shadows (no deberia pasar esto ultimo).
    WotLK Patch 3.2.0 (2009-08-04): This talent has been redesigned. It no longer deals damage to nearby targets. Instead, when you deal damage with Death Coil, the target will take periodic damage for 10 seconds equal to 20% of the damage done by Death Coil. This damage accumulates in the same way as Ignite and Deep Wounds.

    Desecration : siempre anduvo bien, se tiene que spamear por todos lados (pueden existir multiples desecrations), el bug lo tiene el bladestorm q no se hace inmune a esto.
    Magic Suppression: No Mejora el anti magic shell/sin testear la reduccion de 6% al daño magico que da.
    Master of Ghouls
    Reaping

    Anti-Magic Zone: arreglado.
    Desolation
    Improved Unholy Presence: No reduce el cd de las runas. (1/6/11)
    Bone Shield: No tiene cooldown interno, deberias perder una carga cada 2 segundos por un total de 4 segundos (6 con el glyph) de estar bajo ataque.
    Crypt Fever: stackean de varios Dks los bonus de daño.
    Ebon Plaguebringer stackea con todas las auras de +13% daño magico. testear
    Scourge strike
    http://foros.gxzone.com/209817-scour..._venganza.html
    Wandering Plague: La resilience le reduce el daño 3 veces en vez de 1 sola. Deberia pegar menos porque depende de lo que pega la disease, pero no es un crit ni una fuente de daño independiente, no deberia reducirse esas 2 veces extra. Es como que la resilience baje el daño de deep wounds del warrior.
    Rage of Rivendare
    Summon Gargoyle:
    : Daño 35-40% menor, deberia ser 120 + 40% del attack power del DK y mientras mas attack power tenes mas se aleja de esta formula en %. Dura 40 segundos en vez de 30, y a los 30 segundos de tirarlo aparece un 'buff' de que tiraste la gargola y te empieza a sacar runic power durante 20 segundos (8 por segundo, si se te acaba el runic no perdes la gargola). Tampoco toma haste del DK ni tiene chance de crit. Termina haciendo el mismo daño que si funcionara bien, pero tarda mas en hacerlo.
    con este macro solucionan eso de que te roba runic power:
    #showtooltip
    /cast summon gargoyle
    /cancelaura summon gargoyle
    Última edición por Sobchak; 06/06/2011 a las 18:21
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. Re: Death Knight Spell & Talents

    dah cada vez mas bug unholy...cuando arreglaran algo?


    POR LA HORDA!!!!

  4. Re: Death Knight Spell & Talents

    Black Ice sube el daño fisico 10% tambien. exploit.

    Pero se puede usar? Quedan horribles las builds de frost sin ese talent.

  5. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por Burzum1 Ver Mensaje
    Black Ice sube el daño fisico 10% tambien. exploit.

    Pero se puede usar? Quedan horribles las builds de frost sin ese talent.
    Se puede usar porque justamente no se puede NO usarlo, si es que eso tuvo sentido.


    bump actualice los talents
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  6. Re: Death Knight Spell & Talents

    Yo nose cual de los strikes es, o si estan todos bugeados; si la cantidad de talents/glyphs/procs que aumentan el daño en %%% stackean correctamente; tampoco se si las formulas estan bien scripteadas o no. Pero man, que venga Dysis y me afloje 11k en un hit, un boton, una accion, instantaneamente... (Uno fue de 9k otros dos de 1k) Da por el forro de los huevos.

    Nose que onda, pero si ando con Soul Link, 1200 de resi y 25k de vida, almenos quiero durar mas de 4 segs contra 1 dk...

    Me parece perfecto que sea inmune a la magia 6 segs, que tenga 4 formas de cortarte casteo/silenciarte y que se cure hasta por el ojete. Pero vieja... que no me mate de 2 golpes.

    Es MUY obvio que algun exploit jodido tienen los DK y ensima dicen que pega poco? :S
    --------

    Me gustaria saber mas de DKs o tener 1 para testear, pero Corne, confio en tu testeo a full. Jode para que lo arreglen de a poco porq es muy mentira.
    Última edición por Weeman; 07/06/2011 a las 06:39
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  7. Re: Death Knight Spell & Talents

    Algun Mod pls que diga algo en relacion al uso de Black Ice (exploit de +10% daño físico), y del uso del Scourge Srtike (Exploit a favor del daño shadow, el cálculo se realiza antes de que procee el daño físico, por lo que no se ve afectado por resilience ni armor; y bug en contra porque al critear, el daño shadow no toma el critico en su calculo), tanto si se pueden usar por separado, o juntos.
    El uso combinado de los dos talentos lo veo muy exploiteable porque el daño shadow del SS, que no toma resi ni armor, se ve aumentado como mínimo un 10% de mas por el Black Ice. No soy bueno haciendo cuentas pero entiendo que el mecanismo si tenes los dos talentos funciona asi: El daño físico se te aumenta un 10%, sobre ese 110% se calcula el daño shadow del SS, el que se vuelve a aumentar un 10% por la parte que funciona bien del Black Ice, todo esto siempre sin verse disminuído por resilience ni armor.

    Off.T. Weeman usa Shadow Ward feo!!!
    Última edición por Werewolf7; 07/06/2011 a las 10:55
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  8. Re: Death Knight Spell & Talents

    Algun exploit mas deben haber, no pueden pegar tanto los dks asi de 1... sino que deberian desgastar con el tiempo (siempre hablando de unholy), onda tmb tienen el sigila favor q da ap de mas

  9. Re: Death Knight Spell & Talents

    Alguno más? Viejo es el unico pjota que pega con su main nuke pasandose el armor y el resilience por el... Que mas que eso? El ap, arpen, streng, todo es secundario cuando te pegan como si tuvieras 0 resilience y 0 armor.
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  10. Re: Death Knight Spell & Talents

    Pasa el bug Dysis, yo te digo es imposible que un dk unholy pegue por esa cifra, lo unico que puede pegar mucho es Corpse Explosion pero no es a strike y jamas pegaria por 11k, salvo que justamente puede llegar a tener berzek, asi que estaria bueno qeu espeficiques QUE SPELL o que strike fue, asi mas o menos te podemos guiar aunque con 25% reduccion por soul link y 1200 resilience, claramente fue bug...Pero ponete en el lugar nuestro tambien, si viene un flaco y me dice "UN LOCK ME PEGO 200K" con que? NO SE CON QUE PERO BUG BUG BUG, es muy jodido...yo te digo tengo casi todas las clases, y con el dk jamas vi esa guasada.
    ¿Queres jugar al poker por dinero real? ¿Queres hacerlo sin tener que depositar tu propio dinero? Recibe un bono de u$50 dolares GRATIS, por pokerstrategy http://es.pokerstrategy.com/u1NNP7

    Season 1-Wowarg-

Página 45 de 64 PrimerPrimer ... 35434445464755 ... ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. [Death Knight] Discucion Spells y Talents
    Por Spirit en el foro Death Knight
    Respuestas: 17
    Último Mensaje: 19/02/2010, 15:26
  2. [WARRIOR] - Spell & Talents
    Por Metal en el foro Archivo [R]
    Respuestas: 73
    Último Mensaje: 11/03/2009, 16:32
  3. [WARRIOR] - Spell & Talents 3.0.9
    Por Metal en el foro Archivo [R]
    Respuestas: 94
    Último Mensaje: 11/03/2009, 14:17
  4. 3.0.9 Spell y talents.
    Por Kowura en el foro Paladin
    Respuestas: 2
    Último Mensaje: 17/02/2009, 12:00

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba