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Tema: Death Knight Spell & Talents

  1. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Hacia falta una pagina entera para esta pelotudez? cuanto pega el death and decay entero? 1500?
    Pero si anda asi mal como dicen no deja de ser un bug, tanto que rompes las bolas con los de las demas clases, no tires abajo si consultan sobre algo de ustedes.

  2. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Hacia falta una pagina entera para esta pelotudez? cuanto pega el death and decay entero? 1500?
    2500 aprox. pega el D&D completo (dependiendo del resi), y por mas pelotudez que sea (lo que yo mismo me encargue de resaltar al plantear el tema) la idea del reporte de spells & talents -tengo entendido- es que las cosas anden lo mas "blizzlike" posible. Más alla de eso, con las otras "pelotudeces" que tiene a favor el dk frost (doble heal del DS x ToT y doble generacion de runic powerx CotG), van aumentando las ventajas indebidas (exploit, ni mas ni menos) que gana.
    Última edición por Werewolf7; 07/07/2011 a las 12:24
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  3. Re: Death Knight Spell & Talents

    1500 mas que se lo podes poner a los dos a la vez... porque nunca quedaste en 1k y justo te llego ese Heal que dijiste "UUUUUHHHHHH"

    I am Rogue

    You are disconnected from the server ...

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Server horda, claramente.
    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    A ver... yo la verdad q siempre trato de no faltar el respeto a nadie... pero la verdad q sos un pelotudo barbaro...

  4. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por li0 Ver Mensaje
    Pero si anda asi mal como dicen no deja de ser un bug, tanto que rompes las bolas con los de las demas clases, no tires abajo si consultan sobre algo de ustedes.
    si soy el primero en reportar y hacer q arreglen los exploits del DK, de que hablas?

    despues me paso a frost y testeo que death and decay (cuesta 3 runas...) no rompa hungering cold, por si algun DK oligofrenico se lo hace a un caco todavia peor que vive al limite y pretende recuperar estando en 1500 de hp
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  5. Re: Death Knight Spell & Talents

    Mas alla del sarcasmo, es muy ventajoso hacerlo en bgs (por ejemplo en docks, en alguna puerta -amarilla sobre todo- bien defendida de Sota, en una base de AB, etc.) donde te tiras de cabeza a la multitud y congelas facil a 8-10 players de la facción contraria.
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  6. Re: Death Knight Spell & Talents

    Honestamente el Death and Decay se "considera" una disease, fijate que cuando lo pisas te lo marca como un debuff y como si fuera una disease, por lo tanto no tendria que romper el hungering cold, aparte estan llorando por ... menos de 1k de daño hecho, no lloren por wuebadas asi y fijense realmente con que bugean los dks...

    Ejemplo, te revolean la pet y no se te despega hasta que no la rompas, te pega por paredes, stunea y demas giladas, otro lindo bug que vi a varios te tiran pestilence aproposito atravezando las paredes de alguna arena para que entres en combat... y claramente lo hacen adrede...

    Salu2 !

    ---------- Post added at 17:56 ---------- Previous post was at 17:53 ----------

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    2500 aprox. pega el D&D completo (dependiendo del resi), y por mas pelotudez que sea (lo que yo mismo me encargue de resaltar al plantear el tema) la idea del reporte de spells & talents -tengo entendido- es que las cosas anden lo mas "blizzlike" posible. Más alla de eso, con las otras "pelotudeces" que tiene a favor el dk frost (doble heal del DS x ToT y doble generacion de runic powerx CotG), van aumentando las ventajas indebidas (exploit, ni mas ni menos) que gana.
    El pajero que te usa Death Strike siendo frost, cagalo a re puteadas es un hijo de mil puta, el que tiene el talent que regenera runic power el doble es un amargo que lo hace aproposito, siendo realista la cantidad de runic power que genera un dk frost es brutal, son talents que si los usan son para exploitear...
    Fuera de eso es de las ramas con mas burst, menos supervivencia y que menos bugs o exploits tiene, sigo creyendo que habria que dejar de llorar un poco y mirar otras cosas mas grandes...

    Salu2 !
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  7. can't attack this target Avatar de Euforia
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    Re: Death Knight Spell & Talents

    Puede ser que ultimamente el yoyo del dk no este respetando el LoS en wsg? (No se como se llama el spell , es ese que usa el dk para atraerte :B) uso botitas inge para escapar me pongo atras de las piedras y siempre me termina agarrando el dk y jamas me paso antes

  8. Re: Death Knight Spell & Talents

    ni idea, lo pruevo y te digo, pero hay veces q uno piensa q esta atras de una piedra, y capaz es un poco chica y como que "te ve la frente"


  9. can't attack this target Avatar de Euforia
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    Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por Fender Ver Mensaje
    ni idea, lo pruevo y te digo, pero hay veces q uno piensa q esta atras de una piedra, y capaz es un poco chica y como que "te ve la frente"
    Okas, pero ahora estoy jugando con una gnome , supongo que no llega a verme la frente :p

  10. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por Euforia Ver Mensaje
    Okas, pero ahora estoy jugando con una gnome , supongo que no llega a verme la frente :p
    Aunque seas gnome, el juego te toma la altura como si fueras un humanoide regular (segun lei en alguna pagina del fofi) es decir, por mas que la piedra sea mas alta o grande que vos si a un human lo puede atraer y vos pensas que por ser mas "pequeño" no puede, ahi estas equivocado, son pequeños detalles re boludos...

    Salu2 !
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