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Tema: Death Knight Spell & Talents

  1. Re: Death Knight Spell & Talents

    Muchachos me pueden reportar bien cuales son los talents bug del dk para editar la lista.

  2. Re: Death Knight Spell & Talents

    Summon Gargoyle: No respeta el costo fijo de runic power de la version actual ya drena por segundo como pasaba antes de la 3.2.

    Ebon plaguebringer / crypt fever: stackean x cada death knightq haya, restaria ver q no hayan vuelto a stackear las demas auras de +% de daño.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. Re: Death Knight Spell & Talents

    blood prescence bugggg

    ---------- Post added at 20:38:44 ---------- Previous post was at 20:38:32 ----------

    bone shield bugggg


    POR LA HORDA!!!!

  4. Re: Death Knight Spell & Talents

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    Muchachos me pueden reportar bien cuales son los talents bug del dk para editar la lista.
    (copy pasteo lo de los otros asi queda mas "prolijo") :

    Summon Gargoyle: No respeta el costo fijo de runic power de la version actual ya drena por segundo como pasaba antes de la 3.2.

    Ebon plaguebringer / crypt fever: stackean x cada death knightq haya, restaria ver q no hayan vuelto a stackear las demas auras de +% de daño.

    Blood presence : bug (no toma el 15 % de daño, la parte de heal parece funcionar correctamente)

    Bone Shield : no respeta los 3 segs de cada carga del shield

    Pestilence : aveces no renueva las 2 diseases

    Plague strike : por alguna extraña razon, aunque claves el hit haga daño y todo la disease no la pone

    Corpse explosion : sigue tomando cosas extrañas a su formula

    Scent of blood : falta testear pero creo que por cada hit recupera rp, o sea sigue mal como antes, alguien que haya testeado diga con mas detalle

    (si hay algun otro edito)

    Salu2 !
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  5. Re: Death Knight Spell & Talents

    queria agregar a "Hysteria",similar a las alitas del pala y el blood presence,lo q hace es aumentar el daño porcentualmente,esta bug y no anda o solo no lo muestra el tooltip? no tuve tiempo de fijarme en el game.

    Respecto al scent of blood,a mi me anda normal,es mas me atrevo a decir q salta muy poco(considerando q se activa al pegar,recibir daño, y dodgear o parryar). La voy a testiar junto a corpse explotion para pve.
    proa

  6. Re: Death Knight Spell & Talents

    Anti Magic shell: No frena los cyclones, no los toma como spells.



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    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. Re: Death Knight Spell & Talents

    Me hice una build blood tank,en unholy meti dodge,mejora de zonales y death grip, y llego con 1 punto a Corpse explotion,testie con los dummys de ahi de ebon hold y pega por 900 aprox. lo hice explotar varias veces, siempre eran de 900aprox,respeta cd y runic power.

    Lo q si,tenes q clickear el cadaver q queres explotar sino no hace nada y te come el runic power.

    Si alguien lo testio q corrobore.

    De blood se rompieron varias cosas,el blood gorged tampoco esta andando.
    proa

  8. Re: Death Knight Spell & Talents

    Falta agregar el totem de la zona antimagia que sigue siendo matable, y que el talento magic suppresion sigue bug, te aumenta la absorsion de la magia 100% en el anti magic shield 1 vez a la segunda q te lo tiras vuelve al 75% y se ve reflejado el daño del 25%.
    Ami el corpse explotion me sigue explotando por 6900, 7k y estaria bueno q lo arreglen asi los dks tenemos algo con que finalizarle a los otros cuando estan en poca vida .
    PD: La blood presence, esta bug el grafico del aumento de daño, pero sigue pegando mas, lo testie poniendo enfermedades y cambiando de presence, lo que no se es si le pasa lo mismos al resto de los talentos q dan aumentos % al daño.
    PD2: Tenia entendido que el anti magic shield no te hace safar del cyclon porque es de naturaleza = q las raices y no magico, ojala no sea asi rompe mucho las bolas el cyclon y las raices .
    Saludos!
    Última edición por Jenofonte; 01/04/2011 a las 09:51
    Manshoon Human Warlock lvl 80 -Affli/Demon-
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  9. Re: Death Knight Spell & Talents

    Justamente si son de "naturaleza" son spells. Nature spell school.

    cual es el bug de corpse explosion? que no tiene el delay con el ghoul?


    el daño no me parece desubicado, se supone q es 25% de la hp (modificado por black ice, ebon plaguebringer, no se si rage of rivendare, y blood presence no deberia afectarlo).


    edit: hice la cuenta y testee la corpse explosion, tiene 2 bugs:

    1- lo afecta blood presence y segun lei no deberia, pero todos los demas modificadores si.
    2- no tiene el "tiempo de armado" cuando explotas el ghoul, deberia darte 2 segundos para reaccionar.
    Última edición por Sobchak; 01/04/2011 a las 11:05
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  10. Re: Death Knight Spell & Talents

    El corpse explosion esta tomando tambien tu atack power, y un par de modificadores de daño mas, super extraños, en resumen sigue bug.

    Con respecto al anti magic shield, no comprendo, tendria o no que resisitir el cyclone ?

    Gracias y salu2 !
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