Death Knight Spells & Talents (actualizado 10/5/11)
Bug principal de la clase: Cuando fallas un ataque ( ya sea por dodge, miss, parry) las runas se ponen en cooldown (10 seg) cuando deberian refrescarse en 1.5
#368 ([DK] Missing an attack doesn't automatically restores the runes you lost.) <--- reporte de esto
Es como si los rogues perdieran los combo points cuando les falla un finisher. No, es como si los rogues perdieran combo points cuando les falla un finisher y tampoco pudieran usar nada mas por 10 segundos.
Anda
Anda a medias
No anda
Falta testear
Items:
Set PVP: El bonus de los guantes no le anda a casi nadie, el bonus de 4 partes le falla a algunos por circunstancias desconocidas. ( a veces se arregla solo)
Sigil of Awareness: le da 420 de daño al scourge strike en vez de 189. (error de version en el item, lo nerfearon en la 3.1, aca esta el anterior a ese nerf)
Glyph of Dancing Rune Weapon: : Testear. Antes me agregaba 10 segundos en vez de 5, pero la espada se iba antes de termino.
Spells
Runerforging: Rune of cinderglacier: Las cargas se van con ticks de DoTs.
Blood:
Blood Boil No da runic power cuando hace daño
Blood Presence
Blood Strike
Blood Tap!!: Si las runas blood estan en cooldown no reactiva una para hacerla death, solo la hace death si esta activada, caso contrario te come el cooldown y no pasa nada.
Death Pact: Si el ghoul esta cycloneado no se muere.
Strangulate
Dark Command
Pestilence A veces no traspasa blood plague (mismo bug que el plague strike?)
Forceful Deflection
Frost:
Chains of Ice: Cuando alguien usa trinket contra las chains les saca frost fever.
Empower Rune Weapon
Frost Presence
Icebound Fortitude
Icy Touch
Mind Freeze
Obliterate
Runic Focus
Rune Strike : aveces, no siempre, se cancela, si lo tienen macreado en algun ataque agreguenle un ! adelante del spell para q no lo cancele por spamear el boton.
Path of Frost
Horn of Winter
Frost Fever
Unholy:
Anti-magic shell: Aca te entra cyclone cuando tenes esto. Confirmacion del bug en el spoiler
Unholy Presence
Army of the Dead: Los ghouls que salen no hacen taunt
Death and Decay
Death Coil
Death Gate
Death Grip: se puede tirar saltando/en el aire, medio abusivo
Death Strike
Plague Strike: a veces "missea" la aplicacion de la disease, parece que es un tema de rango y la disease tiene menos rango que el ataque.
Blood Plague
Raise Dead
Raise Ally: : No funciona
Talents
Blood:
Blade Barrier
Butchery
Subversion
Bladed Armor
Scent of blood arreglado
Two-Handed Weapon
Dark Conviction
Death Rune Mastery
Rune Tap
Improved Rune Tap
Spell Deflection
Vendetta
Bloody Strikes
Mark of Blood
Veteran of the Third War
Abomination's Might
Bloody Vengeance
Bloodworms
Hysteria
Improved Blood Presence
Improved Death Strike
Sudden Doom
Vampiric Blood
Heart Strike
Might of Mograine
Will of the Necropolis
Blood Gorged
Dancing Rune Weapon anda a medias , pega con skills pero no te imita los blancos
Frost:
Improved Icy Touch
Runic Power Mastery
Toughness
Black Ice
Icy Reach
Nerves of Cold Steel
Annihilation
Icy Talons
Lichborne: No deja usar la montura, no rompe mind control.
Chill of the Grave: Da 10 runic power extra con chains en vez de 5
Endless Winter
Killing Machine Falta testear, con 5/5 es un proc cada 3 o 4 segundos mas o menos. (mas de 15 PPM)
Deathchill
Frigid Dreadplate
Glacier Rot
Improved Icy Talons
Merciless Combat
Rime
Chillblains arreglado
Hungering Cold
Improved Frost Presence
Blood of the North
Unbreakable Armor
Acclimation
Frost Strike
Guile of Gorefiend
Tundra Stalker
Howling Blast
Unholy:
Resumen: Es la rama con mas bugs, si usas esta build
(link) que es de lo mas optimo, perdes mas o menos 15% de daño y bastante supervivencia, tampoco tenes burst.
Anticipation
Vicious Strikes
Virulence
Epidemic
Morbidity
Ravenous Dead
Unholy Command
Corpse Explosion: http://foros.gxzone.com/207491-spell...explosion.html Arreglado el daño. No mata la pet si esta 100% de hp, cuando el spell le hace daño al ghoul le pega por el 100% de su HP sin tomar en cuenta el Glyph of the ghoul.
Necrosis
Outbreak
Blood-Caked Blade pega 25% del arma con 3 diseases en vez del 62,5% que tendria que pegar.
Night of the Dead
On a Pale Horse
Dirge
Impurity
Unholy Blight : el DoT que deja en el target no stackea con mas de 2 death coils.
Desecration Se spamea, deberia de quitar el efecto zonal anterior y colocarlo en la nueva zona correspondiente al re-activarse.
Magic Suppression: No Mejora el anti magic shell/
sin testear la reduccion de 6% al daño magico que da.
Master of Ghouls
Reaping
Anti-Magic Zone: Aparece un totem que castea este spell, y el totem se puede atacar. El totem tiene siempre 10k de vida (el daño basico que absorbe la skill, se puede hacer inatacable el totem o subirle el hp?)
Desolation: se activa con scourge strike y plague strike.
Improved Unholy Presence: nunca dio el refresh de runas mas rapido, testear
Bone Shield: No tiene cooldown interno, deberias perder una carga cada 3 segundos, como pasa con los escudos de shaman, por un total de 6 segundos (9 con el glyph) de estar bajo ataque.
Crypt Fever: stackean de varios Dks los bonus de daño.
Ebon Plaguebringer stackea con todas las auras de +13% daño magico.
Scourge strike bug, pega de menos contra todo menos palas holy a los cuales les pegas de mas, y mucho, pero solo si tenes el sigil of awareness, sin ese item no tenes ventaja.
Lista de bugs q tiene este spell -->
Wandering Plague: La resilience le reduce el daño 3 veces en vez de 1 sola.
Rage of Rivendare
Summon Gargoyle:: Daño muy bajo, deberia ser 120 + 40% del attack power del DK y mientras mas attack power tenes mas se aleja de esta formula en %. Dura 40 segundos en vez de 30, y a los 30 segundos de tirarlo aparece un 'buff' de que tiraste la gargola y te empieza a sacar runic power durante 20 segundos (8 por segundo, si se te acaba el runic no perdes la gargola). Tampoco toma haste del DK.
con este macro solucionan lo ultimo: