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Tema: [RAID10] Naxxramas

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  1. #1
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    Re: [RAID10] Naxxramas

    creo q anterior con un hotfix en la 3.0.8 lo arreglan ( creo ) igual no vi el spell q robaban en los mobs de naxx

    Anduin: Dad I am priest
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  2. #2

    Re: [RAID10] Naxxramas

    Cita Iniciado por Len Ver Mensaje
    No van a poder matar a Razivious porque tiene 4 adds los cuales se van usando de a 2 con mind control para matar a el boss. Osea que los shadow priests usan a los adds para tankearse el boss y el mt se rasca los huevos. una vez que bajaron el boss, van soltando de a 1 add y los matan.
    en 10 man hay 2 orbs que sirven para hacer mind control osea que no necesitas a los shadow priest, pero en 25 m no estan las orbs.
    Hay alguna novedad sobre esto?
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  3. #3

    Re: [RAID10] Naxxramas

    Cita Iniciado por dahakamdq Ver Mensaje
    creo q anterior con un hotfix en la 3.0.8 lo arreglan ( creo ) igual no vi el spell q robaban en los mobs de naxx
    Bone Barrier - Spell - World of Warcraft creo q era si no me equivoco

  4. #4

    Re: [RAID10] Naxxramas

    Gluth - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    sigue sin funcionar, decimate no les baja la hp a los zombies lo cual vuelve la pelea imposible.

  5. #5

    Re: [RAID10] Naxxramas

    Maexxna

    Abilities

    *
    Web Wrap - Cast 20 seconds after engaging, and every 40 seconds after that. Sends 1 (25 Player: 2) player straight to the western web wall, encasing them in a Web Wrap cocoon and incapacitating them. When encased, the player takes 2,475 to 3,025 Nature damage every 2 seconds. The cocoon can be destroyed from the outside, freeing the player and causing them to take minimal falling damage when they land.

    Funciona pero el cocoon creo que lo hace en cualquier lado y ademas no tomas el falling damage porque te lo hace en el piso.

    *
    Web Spray - Cast every 40 seconds, incapacitating everyone for 6 seconds, and dealing 1,750 to 2,250 (25 Player: 5,225 to 5,775) Nature damage. This ability cannot be resisted.

    Funciona

    *
    Poison Shock - Does 3,500 to 4,500 (25 Player: 4,550 to 5,850) Nature damage in a 15 yard frontal cone.

    Segun el tanke cree que si

    *
    Necrotic Poison - Poison effect that reduces healing taken by 90% for 30 seconds.

    Funciona

    *
    Frenzy - At 30% health, Maexxna will Frenzy, increasing attack speed and damage done by 50% (25 Player: damage by 75%).

    Funciona

    *
    Spider Spawn - Cast 30 seconds after engaging, and every 40 seconds after that. 8-10 Maexxna Spiderlings are spawned. They have little health and damage, but may apply Necrotic Poison. They spawn underneath Maexxna.

    Funciona


    Perdonen si ya lo reportaron, ni me fije .-
    Última edición por Glint; 07/03/2010 a las 22:00


    Cherchez la femme.

  6. #6

    Re: [RAID10] Naxxramas

    un aporte de un boss no croe q dañe

  7. #7

    Re: [RAID10] Naxxramas

    me preguntaba si se le podria poner loot a los bosses que ya estan testeados, al parecer esta bastante funcional esta raid. los bugs mas vistos solo afectan en el sentido de hacerla mas dificil <.<

  8. #8
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    Re: [RAID10] Naxxramas

    Gracias por el test de maexxna

    falta muchos en la pagina principal si pudieran hacerlos para tenerla mas completa le agradeceria enormemente

    Creo q solo faltan testear 3 y los 2 bloqueados ( kel y saph ) estos ultimos no podemos hasta matar los otros 3, si un gm nos ayuda con un summon armo un raid pero sino lo veo jodido de testear

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  9. #9

    Re: [RAID10] Naxxramas

    Seria preferible que le saquen el achievement de realm first momentáneamente si se va a testear a kel thuzad en 25 man, ya que se desconoce el estado del mismo y no cuesta nada removerlo hasta que este habilitada la raid con loot y demases. De todas formas es solo una sugerencia para que no pase lo que paso la ultima vez con sartharion.
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  10. #10
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    Re: [RAID10] Naxxramas

    Cita Iniciado por Agathor Ver Mensaje
    Seria preferible que le saquen el achievement de realm first momentáneamente si se va a testear a kel thuzad en 25 man, ya que se desconoce el estado del mismo y no cuesta nada removerlo hasta que este habilitada la raid con loot y demases. De todas formas es solo una sugerencia para que no pase lo que paso la ultima vez con sartharion.
    Yo veo que siempre reportan los mismos, y se ve que deben ser los unicos que se calientan por el testeo, saltar por un archivement la verdad me parece una pelotudez, con todo respeto te lo digo, mas alla de que uno le pone onda para el testeo, estuve con Leon y los demas 5 horas el domingo haciendo bosses, si queres le digo al gm que te pase el archi por matar los 3 bosses de una camara.-

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