The Obsidian Sanctum
Bosses:
-Sartharion
Minibosses:
-Tenebron
-Shadron
-Vesperon
Introducción:
La raid la testeamos el lunes 8/2/10 a la noche en dificultad 10man, el grupo era de 2 tanks, 3 healers, 5 dps como normalmente se haria. El trash era relativamente dificil para el gear con el que fuimos, haciendo trabajar a los healers y costando mucho en caer, y usaban su habilidad de Rain of Fire (AoE de fuego con preferencia a usar a los rango melee), pero no la de Sphere of Fire (AoE de fuego con preferencia a usar en las personas alejadas). Por supuesto que el trash es bastante irrelevante aunque funcionara bien.
Pasando a los bosses, explico en castellano y simplificado cada habilidad relevante que deberian hacer. Si prefieren vean su link en wowhead para ver exactamente como es cada habilidad a la que me refiero.
Minibosses:
Tenebron:
-Creaba las Shadow Fissure graficamente (pequeño zonal en el suelo que hace daño a los que no la esquiven) pero no tenia ningun efecto. Tranquilamente podia uno quedarse encima que total no iba a pasar nada.
-No hacia Shadow Breath, aliento en forma de cono que hace hacia la direccion donde mire.
-Cada cierto tiempo deberia crear portales a una "phase" diferente, donde en ese lugar hay huevos de dragon que pueden ser destruidos por dps. Si nadie destruye esos huevos en esa phase, van a nacer varios dragoncitos en la Phase real que complicarian a la raid. No funciona nada de esto.
-El daño melee aparentemente era bajisimo, los healers curaban por diversion
-Asi que este boss no es mas que un tank&spank de los faciles
Shadron:
-De nuevo, creaba las Shadow Fissure graficamente pero no hacian ningun tipo de daño a quienes esten encima.
-No hacia Shadow Breath
-Los portales de este mandan a una phase donde hay un add que debe ser tankeado y matado por dps cuanto antes, sin dejar de tankear a Shadron en la phase real por otra persona. Mientras el add no muera Shadron va a pegar mas fuerte y es inmune al daño. No funciona nada de esto.
-Daño melee bajo
-La pelea era entonces otro tank&spank
Vesperon:
-Shadow Fissure igual que sus hermanos
-Shadow Breath igual que sus hermanos
-Su portal crea envía a una Phase con un add que debe tankearse y matarse como el anterior, y mientras este vivo da un aura a Vesperon que refleja 2k de daño al ser atacado, y ademas un debuff a la raid que incrementa el daño tomado. No funciona nada
-Daño melee bajo
-tank&spank
Boss
Sartharion: (link a wowwiki, tiene las explicaciones de la pelea que wowhead no marca)
-No sabemos si le funcionaba el Cleave
-Hacia el Flame Breath
-No se si hacia el coletaso Tail Lash.
-La parte mas emblematica de la pelea, la Lava Wall, no la hacia.
-No auto-mataba a la gente fuera de la plataforma donde se hace la pelea.
-Hacia lava strikes (los meteoritos de este achievement)que generaban adds elementales de fuego chiquitos al impactar (la habilidad solo deberia hacer daño). Esos adds son los que deberian aparecer a 3shotear gente cuando los noobs no esquivan correctamente la Lava Wall, asi que aunque pertenecen a la pelea no deberian aparecer de esta forma. Igualmente, en vez de 3shotear pegaban unos ~300 a cloth asi que podian ser tankeados tranquilamente por el priest holy de turno.
-Al empezar la pelea no llama a todo el trash que esté vivo en la instance a que lo asistan (dejamos un pack de trash vivo a proposito para testear esto, cuando ya parecia evidente que no iba a andar)
-tank&spank
Conclusion: la raid no anda en lo absoluto y no merece tener ni el drop de silver.