El paladín tiene mucha mana, El caza con el pala en comparación es la MISMA clase pero con diferencia de items, (uno con arco y flecha y el otro con espa y escu) Como se fijan ustds. El caza (Sino me equivoco) tiene 650 de mana y tira flechas en head x240 el pala tiene 850 de mana (Sino me equivoco) y pega en head x240, está bien, ponele que pegen en torso, bajenle 20 de vida a c/u, pero me parece que le tienen que bajar un toqe al pala, como para que tenga que jugar SI O SI en blues, el intervalo es muy corto de m-m y en g-g también... Las potas las bajaría... Yo digo, que sea cuestión de habilidad matar al adversario, que sea cuestión de habilidad ir corriendo a inventarión cuando te pegan/tiran echizo, que sea cuestión de hablidad, saber cuando tirar el echizo. A eso me refiero.
Sakkato dice:
Yo haría un DeathMatch en mi casa e invitaria a toda mi familia, al toque me pongo el chit y les hago kBeR. Y les digo: Rahma Nañarak O'al !! Toma vieja!! anda a lavar los platos!!
Si tenemos en cuenta que - es menor intervalo y + es mayor intervalo.
- magia
- g-h
- h-g
+ potas
+flecha-flecha
-flecha hechi
-hechi flecha
y nada mas.
y quisiera saber que otros intervalos hay.
Mira la cosa es agitarla, si le agarrastes la mano al intervalo ya esta, los que se quejan son todos boludos que como los matan ponen esa escuza y en el mago vs mago en la prox version le suben un poco de daño al apoka asi que talvez los que son muy rojeros caigan y si no KB.
Empezado por EXADuS
EEEEEEEE? cuando fue dejate de joder jaja estube desde las 3 hasta las 9 y no hubo nada, a que hora fue santi?
No es así como decís..
El Paladín está bien. No le pega 240 a todas las Clases, pensá eso.. cáda Clase tiene sus pro y sus contras, en el caso del Bardo tiene mucha evasión en cuanto a golpes cuerpo a cuerpo, cosa que el Paladín no tiene. El Paladín tiene la maná justa y necesaria para cualquier modalidad de duelo y contra cualquier clase, bajarle la vida sería estropear la Clase, porque si bien tiene la maná justa, no podés hacer nada en un duelo contra 3 clases que tiren apocalipsis, ya que te boludean inmovilizandote hasta que te canses y te quedes sin maná y tengas que pasar a azules para que te terminen matando de la forma menos esperada.
Vos fijate que jugando en rojas con un Paladín, te podés remover solamente 2 o 3 veces si te dignás a pasar a inventario (que es lógico), y jugando en azules podés removerte fácil 7 veces.
Yo soy de usar muchísimo al Paladín y, siempre pero siempre, juego en azules. No sirve jugar en rojas siendo Paladín, ya que no te podés remover un triple inmo o jugar tranquilo un 2vs2.. así que bajandole la cantidad de maná es cagar al Personaje, y de vida está bien, es más poderoso que un Clérigo y menos poderoso que un Guerrero.
El intervalo me gustá así tal y como está, para todos los tipos. Sería feo que se lo cambien a todos los tipos, ya que cuesta tiempo acostumbrarse..
Última edición por Mels; 02/03/2010 a las 00:54
<PARANOID>
En definitiva, esperen a que salga la versión nueva y ahí hagan sus planteos!
si esperemos.........
Empezado por EXADuS
EEEEEEEE? cuando fue dejate de joder jaja estube desde las 3 hasta las 9 y no hubo nada, a que hora fue santi?
golpe golpe esta bien, por eso no puse para cambiarlo.
lo que psote antes era una sugerencia clink :p
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