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Tema: Nuevo developer para Call of Duty

  1. #21
    Diganme Azra :D Avatar de -Azrael-
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    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Ese dato de las automáticas del UO no lo sabía. :B
    ¿Alguno acá jugo al Rainbow Six Las Vegas 2? Más allá de que tiene una aproximación más realista, disparar totalmente en automatico un arma de cualquier calibre es una invitación a no pegarle a nada. Algo asi debieron haber hecho en el CoD4. Recompensar a los que se toman el tiempo para alinear los disparos.

    La inclusión de ametralladoras ligeras, a mi gusto, fue demasiado. Escribiendo mi post, me di cuenta de lo desbalanceadas que estan. O sea, el arma hace la misma cantidad de daño a toda distancia. Sumale Deep Impact, y muy pocas superficies te salvan. Está bien que sea una representación de un escenario bélico; te entiendo la M249 y la RPD. ¿Pero una M60? Por favor... Por lo menos, reducirle el daño a distancia...
    ¿Cómo funciona la IA del heli? ¿El sistema de penetración? ¿Qué armas tienen bugs? Eso, y más, en mi POST, ACÁ
    NO HAGAS CLICK ACÁ >.>

  2. #22

    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    No jugué al dos, jugué al uno, si no fuera por la pesima optimización le daría un 9.

    Está lejos de ser un arcade.

  3. #23
    Diganme Azra :D Avatar de -Azrael-
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    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Yo he jugado todos los Call of Duty de PC, y no le noté tanto aspecto negativo a las armas en el COD2. En si, me pareció mejor que pusieran un mayor repertorio. Es más, me parecia que la PPSH-41 tenia más retroceso que su encarnación anterior.
    ¿Cómo funciona la IA del heli? ¿El sistema de penetración? ¿Qué armas tienen bugs? Eso, y más, en mi POST, ACÁ
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  4. #24

    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    A mi me hablás? por que yo me refería al Rainbow Six 1.

  5. #25
    Senior Member Avatar de GaRa
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    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Cita Iniciado por -Azrael- Ver Mensaje
    Yo he jugado todos los Call of Duty de PC, y no le noté tanto aspecto negativo a las armas en el COD2. En si, me pareció mejor que pusieran un mayor repertorio. Es más, me parecia que la PPSH-41 tenia más retroceso que su encarnación anterior.
    La thompson deberia tener 10 veces mas de recoil.

    El BAR tambien.

    Los rifles son una mentira, son demasiado faciles de usar y son demasiados letales hasta en lugares donde no deberian serlo.

  6. #26
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    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Lee decia a garay, Teey. xP

    Yo estaba considerando comprar el MW2. Pero al parecer, está medio fruta. Lo que no sé, es que tanto lag hay en los servers oficiales de Infinity Ward
    Última edición por -Azrael-; 08/03/2010 a las 20:01
    ¿Cómo funciona la IA del heli? ¿El sistema de penetración? ¿Qué armas tienen bugs? Eso, y más, en mi POST, ACÁ
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  7. #27

    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Por lo que todos me comentan 180-200 y algo y no se notan , aparte de eso no se nada mas, tengo la misma duda que vos, y claro cuando baje de precio lo pensare.

  8. #28

    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Cita Iniciado por -Azrael- Ver Mensaje
    Lee decia a garay, Teey. xP

    Yo estaba considerando comprar el MW2. Pero al parecer, está medio fruta. Lo que no sé, es que tanto lag hay en los servers oficiales de Infinity Ward
    AJJAJAJjj , medio fruta?

    haganse un favor y vean esta pagina : ModernWarfail2 – The biggest FAIL in PC FPS gaming history What this all is about , traten de probarlo antes.

  9. #29

    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Cita Iniciado por mgaray Ver Mensaje
    La thompson deberia tener 10 veces mas de recoil.

    El BAR tambien.

    Los rifles son una mentira, son demasiado faciles de usar y son demasiados letales hasta en lugares donde no deberian serlo.
    en el cod 5 la thomspon es dificil de manejar. la mp40 tambien.

    los snipàs son muy pesados y dificiles de mantener.

    no hablemos de las machines.


    pero hay gente pete qe no le gusto. no se por qe. pero es el mejor delos cod de guerrra mundial

  10. #30
    Diganme Azra :D Avatar de -Azrael-
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    Re: Nuevo developer para Call of Duty

    Fa. Luego de leer eso, ni ganas de gastar 60$ dolares.

    Go CoD5. xD
    ¿Cómo funciona la IA del heli? ¿El sistema de penetración? ¿Qué armas tienen bugs? Eso, y más, en mi POST, ACÁ
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